#近场通信

基于STM32之UART串口通信协议(一)详解

  写的这篇博客,是为了简单讲解一下UART通信协议,以及UART能够实现的一些功能,还有有关使用STM32CubeMX来配置芯片的一些操作,在后面我会以我使用的STM32F429开发板来举例讲解(其他STM32系列芯片大多数都可以按照这些步骤来操作的),如有不足请多多指教。  嵌入式开发中,UART串口通信协议是我们...

使用线程间通信之条件变量

近期用C++写安卓下的一个通讯程序。作为jni库给java调用,採用多线程轮询遇到一个问题描写叙述例如以下:A线程收到数据,放入队列,是生产者。B、C、D若干个线轮询训消息队列,假设队列有数据就取出进行处理,没数据就Sleep(T)歇息,问题是这个T值取多大合适?取大了消息处理不及时。取小...

新一代企业即时通信系统 -- 傲瑞通(OrayTalk)

傲瑞通(OrayTalk)是我们为企业专门打造的新一代企业即时通讯平台,功能强大丰富。像组织结构、文字/语音/视频会话、文件传送、远程协助、消息记录等功能都有,而且留有接口可与企业遗留系统进行集成。废话不多说,来具体看看OrayTalk的功能吧!1.主要功能    傲瑞通主要功能...

基于STM32之UART串口通信协议(二)发送

  在上一篇UART详解中,已经有了关于UART的详细介绍了,也有关于如何使用STM32CubeMX来配置UART的操作了,而在该篇博客,主要会讲解一下如何实现UART串口的发送功能。  嵌入式开发中,UART串口通信协议是我们常用的通信协议之一,全称叫做通用异步收发传输器(UniversalAsynchronousR...

基于STM32之UART串口通信协议(三)接收

  回顾上一篇UART发送当中,已经讲解了如何实现UART的发送操作了,接下来这一篇将会继续讲解如何实现UART的接收操作。  嵌入式开发中,UART串口通信协议是我们常用的通信协议之一,全称叫做通用异步收发传输器(UniversalAsynchronousReceiver/Transmitter)。  在UART详解...

android与C# WebService基于ksoap通信(C#篇)

1.打开VS2013新建项目>>ASP.NET空WEB应用程序(我用的是.net4.0)2.在刚建立的项目上加入新建项(WebService)这时TestService的代码例如以下:usingSystem;usingSystem.Collections.Generic;usingSystem.Linq;u...

Linux进程通信——管道

进程间通信(IPC:InnerProceedingCommunication)进程是操作系统实现程序独占系统执行的假象的方法。是对处理器、主存、I/O设备的抽象表示。每一个进程都是一个独立的资源管理单元,每一个进程所示是自己独占使用系统的假象。因此各个进程之间是不可以直接的訪问对方进程的资源的,不同的进程之间进行信息交...
代码星球 ·2020-04-06

iOS中基于 Socket 的 C/S 结构网络通信(中)

        结合上一篇的知识。接下来将介绍基于TCP协议的Socket 编程。因为Socket须要有client和服务端,那么如今实现的是关于服务端的简单程序。服务端採用的是CFStream类来实现的。  ...

【Java】分布式RPC通信框架Apache Thrift 使用总结

  ApacheThrift是Facebook开源的跨语言的RPC通信框架,目前已经捐献给Apache基金会管理,由于其跨语言特性和出色的性能,在很多互联网公司得到应用,有能力的公司甚至会基于thrift研发一套分布式服务框架,增加诸如服务注册、服务发现等功能。  RPC即RemoteProcedureCall,翻译为...

进程通信简介

概述:IPC(进程间通信),作用:运行在不同进程间的各种消息传递。消息的传递主要经历以下几个阶段。1.管道:只能在具有共同祖先(父子进程关系)的进程间使用,不过这种问题后来被有名管道解决。2.SystemV消息队列:对同一主机上有亲缘关系或者无亲缘关系的进程之间使用,现在大多数版本的Unix系统都支持System。3....
代码星球 ·2020-04-05

进程间通信的概述2

---恢复内容开始---1.进程、线程与信息共享(1)多个进程共享存留于文件系统中某个文件上的某些信息。为了访问文件系统的信息,必须穿越内核(如read、write、lseek等)。当文件更新时,既可以保护多个写入者,防止相互干扰,也可保护多个读出者,防止写入者的干扰。(2)多个进程共享于内核中的某些信息,System...
代码星球 ·2020-04-05

彻底掌握网络通信(七)ConnectionReuseStrategy,ConnectionKeepAliveStrategy解析

 网络通信系列文章序彻底掌握网络通信(一)Http协议基础知识彻底掌握网络通信(二)Apache的HttpClient基础知识彻底掌握网络通信(三)Android源码中HttpClient的在不同版本的使用彻底掌握网络通信(四)Android源码中HttpClient的发送框架解析彻底掌握网络通信(五)Def...

Classic IPC Problems 经典的进程间通信问题

TheProducer-ConsumerProblemPresenterNotes:  生产者消费者问题(英语:Producer-consumerproblem),也称有限缓冲问题(英语:Bounded-bufferproblem),是一个多线程同步问题的经典案例。该问题描述了两个共享固定大小缓冲区的线程—...

JAVA多线程之线程间的通信方式

一,介绍本总结我对于JAVA多线程中线程之间的通信方式的理解,主要以代码结合文字的方式来讨论线程间的通信,故摘抄了书中的一些示例代码。 二,线程间的通信方式①同步这里讲的同步是指多个线程通过synchronized关键字这种方式来实现线程间的通信。参考示例:publicclassMyObject{synchr...

AngularJS 全局scope与指令 scope通信

 1、AngularJS中,子作用域一般都会通过JavaScript原型继承机制继承其父作用域的属性和方法。但有一个例外:在directive中使用scope:{...},这种方式创建的作用域是一个独立的"Isolate"作用域,它也有父作用域,但父作用域不在其原型链上,不会对父作用域进行原型继承。这种方式定...
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