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#近场通信
数据通信原理(1)
数据通信原理第一章概述第一节 数据通信概念1、数据:是预先约定的具有某种含义的任何一个数字或一个字母(符号)以及他们的组合。2、数据通信:依照通信协议,利用数据传输技术在两个功能单元这之间传递数据信息,它可实现计算机与计算机,计算机与终端以及终端与终端这间的数据信息传递。3、数据通信是一种把计算机技术与通信技...
代码星球
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2020-04-12
数据通信
原理
STM32串口通信配置(USART1+USART2+USART3+UART4)
一、串口一的配置(初始化+中断配置+中断接收函数)1/*==============================...
代码星球
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2020-04-12
STM32
串口
通信
配置
USART1+USART2+USART3+UART4
【原创+整理】红外通信原理
提示:看这篇文章前,先看这篇基础扫盲贴 http://www.geek-workshop.com/thread-2322-1-1.html总述 红外遥控由发送和接收两个组成部分。发送端采用单片机将待发送的二进制信号编...
代码星球
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2020-04-12
原创
整理
红外
通信
原理
软考网工之路(第四天)广域通信网
第4课:广域通信网 1、广域网概念和分类广域网是指长距离跨地区的各种局域网、计算机、终端互联在一起,组成一个资源共享的通信网络。传统的广域网有:(1)公共交换电话网PSTN(2)公共数据网X.25(3)帧中继网FR(4)综合业务数据网ISDN(5)异步传输模式ATM(6)虚拟专用网VPN现代广域网:(1)数字...
代码星球
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2020-04-12
软考
网工
之路
四天
广域
深入浅出讲解:php的socket通信
对TCP/IP、UDP、Socket编程这些词你不会很陌生吧?随着网络技术的发展,这些词充斥着我们的耳朵。那么我想问:1. 什么是TCP/IP、UDP?2.  ...
代码星球
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2020-04-11
深入浅出
讲解
php
socket
通信
两个页面之间的通信
今天要给大家说的是两个不同页面之间的通信,通过一个拖拽demo来模拟:首先,写好基础的拖拽代码:<script>window.onload=function(){varoDiv=document.getElementById('div’);oDiv.onmousedown=function(ev...
代码星球
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2020-04-11
两个
页面
间的
通信
通信原理实践(二)——幅度调制
1、代码如下:function[p_n]=AM_func(N,fs,fm,Am,fc,Ac,Ma)%UNTITLED此处显示有关此函数的摘要%此处显示详细说明%N=3000;%长度%fs=48e3;%采样率%fm=300;%调制信号频率%Am=0.5;%调制信号幅度%fc=8e3;%载波频率%Ac=1;%载波幅度%A0...
代码星球
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2020-04-11
通信
原理
实践
幅度
调制
内网和外网之间的通信(端口映射原理)
首先解释一下“内网”与“外网”的概念: 内网:即所说的局域网,比如学校的局域网,局域网内每台计算机的IP地址在本局域网内具有互异性,是不可重复的。但两个局域网内的内网IP可以有相同的。 &nb...
代码星球
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2020-04-11
内网
外网
间的
通信
端口
vue组件通信的几种方式
最近用vue开发项目,记录一下vue组件间通信几种方式第一种,父子组件通信一.父组件向子组件传值1.创建子组件,在src/components/文件夹下新建一个Child.vue2.Child.vue的中创建props,然后创建一个名为message的属性 child.png3.在App.vue中注册Chil...
代码星球
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2020-04-11
vue
组件
通信
几种
方式
并发通信、生产者与消费者模型
进程间通信的限制进程之间是互不干扰的独立内存空间我们想的只是不能修改变量但是,深层次问题是,这个进程与那个进程完全失去了联系frommultiprocessingimportProcessa=1deffunc():globalaa=2if__name__=='__main__':p=Process(target=fun...
代码星球
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2020-04-10
并发
通信
生产者
消费者
模型
Lock锁的多线程通信
根据jdk对Lock接口的描述,Lock实现提供比使用synchronized方法和语句可以获得的更广泛的锁定操作。它们允许更灵活的结构化,可能具有完全不同的属性,并且可以支持多个相关联的对象Condition。synchronized是Java的一个关键字,而Lock是一个接口。Lock锁是一种比synchroniz...
代码星球
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2020-04-09
Lock
线程
通信
TCP通信协议基本操作
*创建服务器 *1,指定端口,使用SeverSocket创建服务器 *2,阻塞式等待连接accept() *3,操作:输入输出操作 *4,释放资源1packagecn.ftf.tpc;23importjava.io.DataInputStream;4importjav...
代码星球
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2020-04-09
TCP
通信
协议
基本操作
UDP通信协议基本操作
udp接收端创建步骤 *1.使用DatagramSocket指定端口,创建接收端 *2.准备容器,封装成DatagramPacket包裹 *3,阻塞式接收包裹receive(DatagramPacket) *4,分析数据 *5.释放资源1packagecn....
代码星球
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2020-04-09
UDP
通信
协议
基本操作
Linux之文件通信
/**后执行,尝试读取另外一个进程写入文件的内容*/#include<stdio.h>#include<unistd.h>#include<stdlib.h>#include<fcntl.h>#include<string.h>intmain(void){ch...
代码星球
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2020-04-09
Linux
文件
通信
Linux进程通信之mmap
mmap()函数:void*mmap(void*addr,size_tlength,intport,intflags,intfd,off_toffset);返回:成功:返回创建的映射区首地址;失败:MAP_FAILED宏参数: addr: ...
代码星球
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2020-04-09
Linux
进程
通信
mmap
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