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#运动
JS运动---运动基础(缓冲运动)
(1)手风琴效果 分析: (2)基础缓冲运动 接下来取整 原因:px为计算机识别的最小单位,1px无法再往下拆分。所以css如果取值200.5px,解析时计算机会自动将其改为200px注意:这里的数值并没有四舍五入计算,200.9p...
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2020-04-08
运动
JS
基础
缓冲
JS运动---运动基础(匀速运动)
【一】运动基础 (2)基础运动案例<!DOCTYPEhtml><html><head><metacharset="utf-8"><title>demo</title><styletype="text/css"...
代码星球
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2020-04-08
运动
JS
基础
匀速
ROBODK仿真如何设置运动速度
设置工具-选项-运动,把仿真时间设置成跟正常一样 然后双击机器人,设置参数(可以设置movej和movel的速度,加速度) ...
代码星球
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2020-04-05
ROBODK
仿真
如何
设置
运动
重力运动
模拟重力运动,小球向下运动,速度依次增加,到达最大值时,转变方向,速度转变方向,大小损失,变为80%,当最后速度接近1时,直接让速度为0,位置定在最大值处,关闭定时器,完成重力运动。<!doctypehtml><htmllang="en"><head><metacharset=...
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2020-04-05
重力
运动
多个小方块的运动
一个div跟着一个div运动,第一个div跟着鼠标运动,就可以有一串div跟着鼠标运动起来<!DOCTYPEhtmlPUBLIC"-//W3C//DTDXHTML1.0Transitional//EN""http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-transitional.dtd...
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2020-04-05
多个
方块
运动
完美运动框架
完美运动框架可以解决多个物体的同时运动,一个物体的多个属性的运动,包括透明度及各种存在的属性,此框架将运动的所有内容封装成函数,只要传入相应的参数,几IU可以完成相应的运动任务。<!DOCTYPEhtmlPUBLIC"-//W3C//DTDXHTML1.0Transitional//EN""http://www....
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2020-04-05
完美
运动
框架
多物体运动
解决了多物体运动定时器之间的干扰,在每个物体上都定义一个定时器,关闭定时器是只关闭自身的定时器,物体就可以独立运动互补干扰了。<!DOCTYPEhtmlPUBLIC"-//W3C//DTDXHTML1.0Transitional//EN""http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml...
代码星球
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2020-04-05
物体
运动
缓冲运动
解决了div框不能够准确到达指定位置的情况,出现这种情况的原因是当到快要到终点时,速度跳过一个单位,超过指定位置,再回来,又小于指定位置,所以不停的在指定位置跳转解决方法:当最后的距离小于速度值时,直接将位置变为参数值。<!DOCTYPEhtmlPUBLIC"-//W3C//DTDXHTML1.0Transiti...
代码星球
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2020-04-05
缓冲
运动
把虚拟教练带回家,「EuMotus」想用AI实现高精度运动反馈系统
https://36kr.com/p/5089139.html无需穿戴设备,只需一个红外摄像头和+已安装好EuMotus专利软件的手提电脑由政府主导的高达2200亿美金的健身与运动支出,15%的健身俱乐部年增长率,46%的中国年轻人正在使用健身器材与健身软件。这是美国IBIS此前发布的关于中国体育与健身产业行业报告的部...
IT猿
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2020-03-27
虚拟
教练
带回家
EuMotus
想用
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