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#设计名片的软件
文件备份软件
http://cn.filegee.com/index.html...
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2020-06-16
文件
备份
软件
软件下载站
http://www.crsky.com/soft/72908.html ...
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2020-06-16
软件
下载站
JavaScript中常见的十五种设计模式
在程序设计中有很多实用的设计模式,而其中大部分语言的实现都是基于“类”。在JavaScript中并没有类这种概念,JS中的函数属于一等对象,在JS中定义一个对象非常简单(varobj={}),而基于JS中闭包与弱类型等特性,在实现一些设计模式的方式上与众不同。本文基于《JavaScript设计模...
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2020-06-16
Javascript
常见
五种
设计模式
什么是设计思维Design Thinking——风靡全球的创造力培养方法
“把学习带到现实中,让孩子用自己的力量创造改变,可以直接提升他们的幸福感和竞争力。”这是“全球孩童创意行动”的发起人——KiranSethi在TED演讲时说的一句话,这个行动旨在引导中小学生主动寻找现实问题,并创造性地解决它。这种能力对于今天的孩子...
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2020-06-16
什么
设计
思维
Design
Thinking
基于Spring Cloud、JWT 的微服务权限系统设计
基于SpringCloud、JWT的微服务权限系统设计https://gitee.com/log4j/pighttps://github.com/kioyong/spring-cloud-demo https://github.com/Orange-OpenSource/spring-social...
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2020-06-16
基于
Spring
Cloud
JWT
服务
基于微信的产品设计01:注册登录及账号体系设计
移动端联合登录的便捷性,以及越来越多用户倾向于选择微信作为全网登录账号,因此微信联合登录被许多APP产品作为第三方联合登录的首选。然而,采用微信联合登录后会造成一定问题,比如:无法获取更详细的用户信息APP、微信服务号下账号不一致手机绑定带来的重复绑定如何才能设计出一个体系更优兼容性更强的账号体系呢?就让瑞叔一一道来吧...
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2020-06-16
基于
微信
产品设计
注册
登录
经典角色权限系统设计五张表及拓展应用
设计基础:用户、角色、权限三大核心表,加上用户角色、角色权限两个映射表(用于给用户表联系上权限表)。这样就可以通过登录的用户来获取权限列表,或判断是否拥有某个权限。 大致用到5张表:用户表(UserInfo)、角色表(RoleInfo)、菜单表(MenuInfo)、用户角色表(UserRole)、角色菜单表(Role...
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2020-06-16
经典
角色
权限
系统
设计
领域驱动设计和Spring
原文 http://static.olivergierke.de/lectures/ddd-and-spring/1、介绍这篇文章是的介绍一下领域驱动设计的基础构件、概念和Java的web应用(主要是基于Spring框架)之间的关系和区别。这篇文章的第二部分讲了怎么把实体、聚合根、仓储映射到使用Spring框...
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2020-06-16
领域
驱动
设计
Spring
Java生成名片式的二维码源码分享
世界上25%的人都有拖延症——但我觉得这统计肯定少了,至少我就是一名拖延症患者。一直想把“Java生成名片式(带有背景图片、用户网络头像、用户昵称)的二维码”这篇博客分享出来,但一直拖啊拖,拖到现在,真应了苏格兰的那句谚语——“什么时候...
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2020-06-16
Java
成名
片式
二维
源码
Re:从零开始的领域驱动设计
领域驱动的火爆程度不用我赘述,但是即便其如此得耳熟能详,但大多数人对其的认识,还只是停留在知道它的缩写是DDD,知道它是一种软件思想,或者知道它和微服务有千丝万缕的关系。EricEvans对DDD的诠释是那么地惜字如金,而我所认识的领域驱动设计的专家又都是行业中的资深前辈,他们擅长于对软件设计进行高屋建瓴的...
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2020-06-16
Re
开始
领域
驱动
设计
RESTful API设计概要
一、简介1.什么是REST REST全称是RepresentationalStateTransfer,中文意思是表述(编者注:通常译为表征)性状态转移。它首次出现在2000年RoyFielding的博士论文中,RoyFielding是HTTP规范的主要编写者之一。他在论文中提到:“我这篇文章的写作目的,就...
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2020-06-16
RESTful
API
设计
概要
设计模式之备忘模式
fromcopyimportdeepcopyimportlogging,time#备忘模式中主要有三个角色:发起人(需要进行备份的对象)、备忘录(备份的状态,即一个备份的文档)、备忘录管理者(备份文档的管理者,由他负责人与发起人的交互)#应用场景:1、需要保存/恢复对象的状态或数据时,如游戏的存档、虚拟机的快照#2、需...
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2020-06-14
设计模式
备忘
模式
设计模式之工厂模式
fromabcimportABCMeta,abstractmethodfromenumimportEnum#工厂模式:简单工厂模式、工厂方法模式、抽象工厂模式#简单工厂模式:定义一个创建对象(实例化对象)的接口,通过参数来决定创建哪个类的实例#工厂方法模式:定义一个创建对象(实例化对象)的接口,让子类来决定创建哪个对象...
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2020-06-14
设计模式
工厂
模式
设计模式之中介模式
"""中介模式:用一个中介对象来封装一系列的对象的交互,中介者使各对象不需要显示地相互引用,从而使耦合松散,而且可以独立地改变他们之间的交互比如:房客与房东之间的交互过程是由中介来承担的,房客不需要知道房东是谁,房东也不需要知道房客是谁,有什么问题,直接找找中介就可以了。中介模式的三个对象:交互对象、中介者、具体中介者...
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2020-06-14
设计模式
中介
模式
设计模式之命令模式
fromabcimportABCMeta,abstractmethod#命令模式四个角色:命令、接收者、调度者、用户#对命令的发送者和接收者进行解耦,高内聚#其中的调度者有点像Scrapy框架中的Scheduler,对请求和响应进行调度classCommand(metaclass=ABCMeta):"""命令的抽象类"...
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2020-06-14
设计模式
命令
模式
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