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(转)Unity3D研究院之异步加载游戏场景与异步加载游戏资源进度条(三十一)

 异步任务相信大家应该不会陌生,那么本章内容MOMO将带领大家学习Unity中的一些异步任务。在同步加载游戏场景的时候通常会使用方法Application.LoadLevel(“yourScene”); 这句代码执行完毕后程序会干什么呢??如下图所示,这是我随便找了一个游戏场...

(转)Unity3D研究院之游戏架构脚本该如何来写(三十九)

 这篇文章MOMO主要想大家说明一下我在Unity3D游戏开发中是如何写游戏脚本的,对于Unity3D这套游戏引擎来说入门极快,可是要想做好却非常的难。这篇文章的目的是让哪些已经上手Unity3D游戏引擎的朋友学会如何更好的写游戏脚本,当然本文这紧紧是我这么多年对游戏开发的认知,你也可以有你自己的看法。首先我...

(转)Unity3D研究院之异步加载游戏场景与异步加载游戏资源进度条(三十一)

http://www.xuanyusong.com/archives/1427 异步任务相信大家应该不会陌生,那么本章内容MOMO将带领大家学习Unity中的一些异步任务。在同步加载游戏场景的时候通常会使用方法Application.LoadLevel(“yourScene”);&nb...

unity3d 网页游戏客户端工程构建方案

将一个项目分为两个编辑环境,一个是editor,一个是target。editor只是策划人员拖拖拽拽编辑场景,打包时程序自动将每个场景资源打包生成一个XXX.unity3d文件,并最后生成一个场景配置文件(xml或json),最终这些文件都会放到server端(或某个local目录)。target环境只有程序代码,由程...

(转)在Unity3D的网络游戏中实现资源动态加载

原文:http://zijan.iteye.com/blog/911102用Unity3D制作基于web的网络游戏,不可避免的会用到一个技术-资源动态加载。比如想加载一个大场景的资源,不应该在游戏的开始让用户长时间等待全部资源的加载完毕。应该优先加载用户附近的场景资源,在游戏的过程中,不影响操作的情况下,后台加载剩余的...

Unity3D AssetBundles 动态加载游戏资源

AssetBundlesarefileswhichyoucanexportfromUnitytocontainassetsofyourchoice.Thesefilesuseaproprietarycompressedformatandcanbeloadedondemandinyourapplication.Thisa...

游戏设置

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代码星球 ·2020-09-09

网页中播放RTSP(2) H5Stream

总的思路是全面的7种方法,RTSP转换成RTMP、WebSocket、WebRTC、HLS,再从网页中获取。而这个转换过程,就是一个视频服务器端,通过视频服务器软件转换RTSP为其他协议格式。1.H5Stream官网:https://www.linkingvision.com/,或者 https://www....
开发笔记 ·2020-09-03

网页按钮位置

     <!DOCTYPEhtml><head><metacharset="UTF-8"><metaname="viewport"content="width=device-width,initial-scale=1.0"&g...
代码星球 ·2020-08-30

使用HTML5开发Kinect体感游戏

https://tgideas.qq.com/webplat/info/news_version3/804/7104/7106/m5723/201612/538908.shtml 一、简介我们要做的是怎样一款游戏?  在前不久成都TGC2016展会上,我们开发了一款《火影忍者手游》的体感游戏,主要模拟手游章节...

cocos2dx+KinectV2 体感游戏之微信打飞机

https://download.csdn.net/download/qq_34609108/10038417 https://blog.csdn.net/qq_34609108/article/details/78082849  ...

flask网页显示图片

  https://blog.csdn.net/weixin_40929147/article/details/83795154 ...
代码星球 ·2020-08-30

app打开网页

https://blog.csdn.net/qq_36243942/article/details/82252289?depth_1-utm_source=distribute.pc_relevant.none-task&utm_source=distribute.pc_relevant.none-task&n...
代码星球 ·2020-08-30
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