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#移动代理商
移动web开发之屏幕三要素
实际上,并没有人提过屏幕三要素这个词,仅是我关于移动web开发屏幕相关部分总结归纳的术语。屏幕三要素包括屏幕尺寸、屏幕分辨率和屏幕像素密度。 屏幕尺寸 我们常常听说5.5英寸大屏幕手机,实际上屏幕尺寸是指屏幕的对角线长度。常见的屏幕尺寸有3.5、4、4.3、4.8、5.0、5.2、5.5、6.0等 对...
代码星球
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2020-05-24
移动
web
发之
屏幕
要素
移动web开发之像素和DPR
像素在web开发中几乎天天用到,但到底什么是像素,移动端和桌面端的像素有区别吗,缩放对像素有影响吗,视网膜屏幕和像素有什么关系?关于这些问题,可能就不清楚了。本文将介绍关于像素的相关知识 定义 像素,又称画素,是图像显示的基本单位,译自英文“pixel”,pix是英语单词pict...
代码星球
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2020-05-24
移动
web
发之
素和
DPR
移动端中的陀螺仪
本文将详细介绍移动端中的陀螺仪的概念及相关实现 横竖屏 window下的orientation属性来表示移动端的横竖屏状态,chrome模拟器不支持该属性,只能在真机上测试window.orientation 按照上右下左的顺序,该属性的结果分别是0、90、180、-90 [注意]手机头朝下的切换没...
代码星球
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2020-05-24
移动
中的
陀螺
移动web开发之touch事件
iOS版Safari为了向开发人员传达一些特殊信息,新增了一些专有事件。因为iOS设备既没有鼠标也没有键盘,所以在为移动Safari开发交互性网页时,常规的鼠标和键盘事件根本不够用。随着Android中的WebKit的加入,很多这样的专有事件变成了事实标准,导致W3C开始制定TouchEvents规范。本文将详细介...
代码星球
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2020-05-24
移动
web
发之
touch
事件
select选择框内容左右移动添加删除栏(升级)
先看一下之前的版本(10年前的作品了)新版增加了拖动事件(双向及本列),双击左右自动移动,修正了算法性能更好:也更新了如果姓名长度太长显示变形问题...
代码星球
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2020-05-24
select
选择
内容
左右
移动
吴裕雄--天生自然python学习笔记:python 用pygame模块角色类(Sprite)移动与碰撞
角色类(Sprite)Pygame游戏中有许多组件会重复用到,比如射击宇宙飞船的游戏中,外星宇宙飞船可能多达数十艘,通过创建“角色类”,可以生成多个相同的对象。Pygame角色类是游戏设计者最喜爱的功能,它不但能复制多个对象,还能进行动画给制、碰撞侦测等。创建角色类的基本语法为: &n...
代码星球
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2020-05-23
python
吴裕雄
天生
自然
学习
吴裕雄--天生自然KITTEN编程:角色移动
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2020-05-23
吴裕雄
天生
自然
KITTEN
编程
吴裕雄--天生自然KITTEN编程:移动与旋转
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2020-05-23
吴裕雄
天生
自然
KITTEN
编程
从0到1搭建移动App功能自动化测试平台(0):背景介绍和平台规划
本文作者: 伯乐在线 - debugtalk 。未经作者许可,禁止转载!欢迎加入伯乐在线 专栏作者。转载地址:http://blog.jobbole.com/101221/最近新加入DJI的某项目组(以下均已M指代),需要从零开始搭建功能自动化测试平台。简单地说,M是一...
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2020-05-23
搭建
移动
App
功能
自动化
移动Web开发
meta基础知识H5页面窗口自动调整到设备宽度,并禁止用户缩放页面<metaname="viewport"content="width=device-width,initial-scale=1.0,minimum-scale=1.0,maximum-scale=1.0,user-scalable=no"/>...
代码星球
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2020-05-23
移动
Web
开发
判断手机所属三大运营商 移动、联通、电信
中国移动服务网号"134","135","136","137", "138","139","147","150","151","152","157","158","159","182","183","184","187","188","178"中国联通服务网号"130","131","132","145","...
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2020-05-23
判断
手机
所属
三大
运营商
打造移动终端的 WebApp(一):搭建一个舞台
最近随着AppleiOS和Android平台的盛行,一个新的名词WebApp也逐渐火了起来,这里我也趁着热潮做一个关于WebApp系列的学习笔记,分享平时的一些研究以及项目中的经验,在现阶段研究对象暂时限定为iOS平台(iPhone/iPad/iPodtouch),随后会扩展到Android平台。对于WebApp,我的...
代码星球
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2020-05-23
打造
移动
终端
WebApp
搭建
移动端尺寸基础知识
标签:h5 移动端设计初涉移动端设计和开发的同学们,基本都会在尺寸问题上纠结好一阵子才能摸到头绪。我也花了很长时间才弄明白,感觉有必要写一篇足够通俗易懂的教程来帮助大家。从原理说起,理清关于尺寸的所有细节。由于是写给初学者的,所以不要嫌我啰嗦。现象首先说现象,大家都知道移动端设备屏幕尺寸非常多,碎片化严重。尤...
代码星球
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2020-05-23
移动
尺寸
基础知识
JS移动客户端--触屏滑动事件 banner图效果
移动端触屏滑动的效果其实就是图片轮播,在PC的页面上很好实现,绑定click和mouseover等事件来完成。但是在移动设备上,要实现这种轮播的效果,就需要用到核心的touch事件。处理touch事件能跟踪到屏幕滑动的每根手指。以下是四种touch事件touchstart: //手指放...
代码星球
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2020-05-23
JS
移动
客户端
触屏
滑动
移动上用的插件
modernizr.js 检测浏览器html5支持情况 parallax.js 轻量级视差插件 browserSwipe.js 当页面禁用滚动时,允许使用滑出的方式转换页面. touchswipe.js 就是微信上...
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2020-05-23
移动
用的
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