#百面机器学习

并发编程学习笔记(11)----FutureTask的使用及实现

  Future模式解决的问题是。在实际的运用场景中,可能某一个任务执行起来非常耗时,如果我们线程一直等着该任务执行完成再去执行其他的代码,就会损耗很大的性能,而Future接口就是Future的实现,它可以让当前线程将任务交给Future去执行,然后当前线程就可以去干别的事,知道耗时任务执行完成之后,当前线程直接获取...

并发编程学习笔记(10)----并发工具类CyclicBarrier、Semaphore和Exchanger类的使用和原理

在jdk中,为并发编程提供了CyclicBarrier(栅栏),CountDownLatch(闭锁),Semaphore(信号量),Exchanger(数据交换)等工具类,我们在前面的学习中已经学习并分析了CountDownLatch工具类的使用方式和源码实现,接下来我们继续学习CyclicBarrier,Semaph...

并发编程学习笔记(9)----AQS的共享模式源码分析及CountDownLatch使用及原理

  前面已经说过了AQS的原理及独享模式的源码分析,今天就来学习共享模式下的AQS的几个接口的源码。  首先还是从顶级接口acquireShared()方法入手:publicfinalvoidacquireShared(intarg){if(tryAcquireShared(arg)<0)doAcquireSha...

并发编程学习笔记(8)----ThreadLocal的使用及源码分析

  ThreadLocal,顾名思义,就是线程的本地变量,ThreadLocal会为每个线程创建一个本地变量副本,使得使用ThreadLocal管理的变量在多线程的环境下,每个线程都是访问的是自己内部的副本变量,将全局变量局部化,跟局部变量一样的使用,从而避免了一些线程安全的问题。比如在数据库连接池中获取的连接时,此时...

并发编程学习笔记(7)----线程之间的通信

  前面所有的线程都是独立运行的,几个线程之间只会存在竞争锁和资源的管理,但是在多线程的环境下可能会需要多个线程同时协作完成,当某个线程执行一定操作之后,需要其他线程的帮助才能执行完成,此时该线程该如何去通知其他线程执行任务,当其他线程执行时该线程又处于什么状态,当其他线程执行完成后,又该如何使当前线程执行。这就是我们...

并发编程学习笔记(6)----公平锁和ReentrantReadWriteLock使用及原理

(一)公平锁  1、什么是公平锁?  公平锁指的是在某个线程释放锁之后,等待的线程获取锁的策略是以请求获取锁的时间为标准的,即使先请求获取锁的线程先拿到锁。  2、在java中的实现?  在java的并发包中提供了ReentrantLock提供了重入锁并且也提供了公平锁(FairSync)和非公平锁(NonfairSy...

并发编程学习笔记(5)----AbstractQueuedSynchronizer(AQS)原理及使用

(一)什么是AQS?阅读java文档可以知道,AbstractQueuedSynchronizer是实现依赖于先进先出(FIFO)等待队列的阻塞锁和相关同步器(信号量、事件,等等)提供一个框架,它是一个依靠单个原子 int 值来表示状态的大多数同步器的一个基础类。在jdk中他的实现的类有Semaph...

并发编程学习笔记(4)----jdk5中提供的原子类及Lock使用及原理

(1)jdk中原子类的使用:jdk5中提供了很多原子类,它会使变量的操作变成原子性的。原子性:原子性指的是一个操作是不可中断的,即使是在多个线程一起操作的情况下,一个操作一旦开始,就不会被其他线程干扰。jdk中的rt.jar中提供给了很多的原子性操作类。它们是位于java.util.concurrent.atomic包...

并发编程学习笔记(3)----synchronized关键字以及单例模式与线程安全问题

再说synchronized关键字之前,我们首先先小小的了解一个概念-内置锁。什么是内置锁?在java中,每个java对象都可以用作synchronized关键字的锁,这些锁就被称为内置锁,每个对象的锁的信息都存在对象头中所以synchronized关键字在使用过程中之所以能够保证线程的安全,也是因为使用了锁。下面就说...

并发编程学习笔记(2)----使用多线程带来的风险

 说到多线程带来的风险,首先要了解一个概念-临界区。  什么是临界区?  临界区是用来表示一种公共的资源(共享数据),它可以被多个线程使用,但是在每次只能有一个线程能够使用它,当临界区资源正在被一个线程使用时,其他的线程就只能等待当前线程执行完之后才能使用该临界区资源。  比如一台饮水机,比如办公室办公室里有...

并发编程学习笔记(1)----多线程几种实现方式

多线程是指机器支持在同一时间执行多个线程,能够提高cpu的利用率,提高程序的执行效率。(1)继承Thread类多线程可以通过继承Thread类并重新Thread的run方法来启动多线程。然后通过Thread的start方法来启动线程。上代码:packagecom.wangx.thread.t1;publicclassD...

RocketMQ学习笔记(16)----RocketMQ搭建双主双从(异步复制)集群

  由于只有两台机器,部署双主双从需要四个节点,所以只能修改rocketmq的默认启动端口,从官网下载rocketmq的source文件,解压后使用idea打开,全局搜索9876,将所有使用9876端口的地方改为9877。  在终端打开,使用:mvn-Prelease-all-DskipTestscleaninstal...

RocketMQ学习笔记(15)----RocketMQ的消息模式

在前面学习ActiveMQ时,看到ActiveMQ可以是队列消息模式,也可以是订阅发布模式。  同样,在RocketMQ中,也存在两种消息模式,即是集群消费模式和广播消费模式。  跟AciiveMQ一样,当存在多个消费者时,消息通过一定负载均衡策略,将消息分发到多个consumer中。  如图:    在RockeMQ...

RocketMQ学习笔记(14)----RocketMQ的去重策略

  (1).发送消息阶段,不允许发送重复的消息  (2).消费消息阶段,不允许消费重复的消息。  只有以上两个条件都满足情况下,才能认为消息是“ExactlyOnlyOnce”,而要实现以上两点,在分布式系统环  境下,不可避免要产生巨大的开销。所以RocketMQ为了追求高性能,并不保证此特性,要求在业务上进行去重,...

RocketMQ学习笔记(13)----RocketMQ的Consumer消息重试

  生产者端的消息失败,也就是Producer往MQ上发消息没有发送成功,比如网络抖动导致生产者发送消息到MQ失败。 这种消息失败重试我们可以手动设置发送失败重试的次数。  Consumer消费消息失败后,要提供一种重试机制,令消息再消费一次,Consumer消费消息失败通常可以认为有以下几种情况  1.由于...
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