#百面机器学习

Android使用学习之画图(Canvas,Paint)与手势感应及其应用(乒乓球小游戏)

作为一个没有学习Android的菜鸟,近期一直在工作之外努力地学习的Android的使用。这周看了下Android的画图。主要是Canvas,Paint等,感觉须要实践下。下午正好有空,就想整一个乒乓球的游戏,算是巩固学的知识。首先,须要了解下Android的画图须要掌握的经常使用类。包含Canvas,就像一个画板一样...

Thinking in UML 学习笔记(一)——建立对象模型

一、面向对象的本质面向对象的本质是抽象,当系统达到了超越其处理能力的程度,我们能够抽象出我们能够处理的范围来提成抽象级别,这样就能够构建更大、更复杂的系统。现实世界和对象世界之间存在着一道沟壑,这道沟壑的名字叫抽象,抽象是面向对象的精髓所在。同一时候也是面向对象的困难所在。要跨越这道沟壑,我们须要解决下面问题:1、一种...

Java学习——何为JNDI

/曾记得在做机房收费系统的时候就接触到了API,由于它的功能非常强大,可是自己对它却不怎么了解。所以当时是又爱又怕。现在,一路走来才明确,事实上它就是一组接口。仅仅要我们去了解它就会发现。它事实上也没想的那么可怕。今天我们来看一下java中的接口——JNDI。/Java命名和文件夹接口(JavaNamingandDir...
代码星球 ·2021-02-13

Go-errors第三方包学习

写程序中难免会遇到error类型的值,对于处理或者创建error的方法,go标准库里只有简单的error.Error()返回string(错误的文本信息),这样对于调试代码获得的信息非常有限,所以这里安装了一个第三方error包 github.com/pkg/errors首先是new方法Go语言使用error...

Go---go-cache包学习

github.com/patrickmn/go-cachego-cache是一款类似于memached的key/value缓存软件。它比较适用于单机执行的应用程序。go-cache实质上就是拥有过期时间并且线程安全的map,可以被多个goroutine安全访问。举例说明用法packagemainimport("log"...
代码星球 ·2021-02-13

MySQL索引学习笔记

需求分析首先,先假设有一张表,表的数据有10W条数据,其中有一条数据是nickname='css',如果要拿这条数据的话需要些的sql是SELECT*FROMawardWHEREnickname='css'一般情况下,在没有建立索引的时候,mysql需要扫描全表及扫描10W条数据找这条数据,如果我在nickname上建...
代码星球 ·2021-02-13

MQTT的学习之Mosquitto安装和使用

         Mosquitto是一个实现了MQTT3.1协议的代理服务器,由MQTT协议创始人之一的AndyStanford-Clark开发,它为我们提供了非常棒的轻量级数据交换的解决方案。本文的主旨在于记录Mosquitt...

BeautifulSoup 库简单学习使用

frombs4importBeautifulSoupasBS#首先是初始化一个BeautifulSoup的对象soup=BS(text,'lxml') 示例:frombs4importBeautifulSouphtml_doc="""<html><head><title>T...

学习 vue 需要了解的内容

  总结vue的目录  1.vue基础  指令  事件  动态的属性  组件  动画  2.vue组件通信    1.父传子  props    2.子传父  ref    3.插槽    4.组件的生命周期  3.vue的路由    1.路由的配置    2.动态路由    3.路由的按需加载    4.路由的缓存 ...

深度学习:参数(parameters)和超参数(hyperparameters)

 由模型通过学习得到的变量,比如权重和偏置  根据经验进行设定,影响到权重和偏置的大小,比如迭代次数、隐藏层的层数、每层神经元的个数、学习速率等 ...

并发编程学习笔记(15)----Executor框架的使用

Executor执行已提交的 Runnable 任务的对象。此接口提供一种将任务提交与每个任务将如何运行的机制(包括线程使用的细节、调度等)分离开来的方法。通常使用 Executor 而不是显式地创建线程。例如,可能会使用以下方法,而不是为一组任务中的每个任务调用 ne...

并发编程学习笔记(14)----ThreadPoolExecutor(线程池)的使用及原理

    与jdbc连接池类似,在创建线程池或销毁线程时,会消耗大量的系统资源,因此在java中提出了线程池的概念,预先创建好固定数量的线程,当有任务需要线程去执行时,不用再去新创建线程,而是从线程池中获取线程去执行任务,任务执行完成后将线程重新归还到线程池,这样的一个池就叫做线程池。第一:降低资源消耗。通过重复利用已创...

并发编程学习笔记(13)----ConcurrentLinkedQueue(非阻塞队列)和BlockingQueue(阻塞队列)原理

·  在并发编程中,我们有时候会需要使用到线程安全的队列,而在Java中如果我们需要实现队列可以有两种方式,一种是阻塞式队列。另一种是非阻塞式的队列,阻塞式队列采用锁来实现,而非阻塞式队列则是采用cas算法来保证线程安全的,接下来就让我们来看一下jdk中两种队列的实现方式。  顾名思义,这是一个基于链表结构的队列,它是...

并发编程学习笔记(12)----Fork/Join框架

  Fork指的是将系统进程分成多个执行分支(线程),Join即是等待,当fork()方法创建了多个线程之后,需要等待这些分支执行完毕之后,才能得到最终的结果,因此join就表示等待。在实际的使用中,如果毫无顾忌的使用fork()来开启线程,可能会由于线程过多而影响系统性能,因此在jdk中提供了ForkJoinPool...
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