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#理论
渗透理论
1.渗透理论是研究随机环境中聚簇现象的理论。渗透现象刚好出现的概率是临界概率,记做pc。当每条边开通的概率大于pc时,渗透就会出现,开通的概率小于pc,渗透不会出现。人们在随机图理论的研究中发现节点存在节点集群的临界概率,即网络具有临界概率pc,当不超过pc时,网络由孤立的节点集群组成,当超过pc时,节点集群将扩展连接...
代码星球
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2020-07-22
渗透
理论
函数基本理论
#-*-coding:cp936-*-#python27#xiaodeng#函数小结#函数的意义#函数是python避免程序冗长的最基本的方式,函数是python中程序重用的基本单位。#函数可以把我们复杂系统分割为可管理的部分,而每一个部分都可独立的进行开发,分工协作。#什么时候创建函数#当python运行def语句时...
代码星球
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2020-07-14
函数
基本
理论
软件测试基础理论详解
1.软件测试定义:软件测试(SoftwareTesting),在规定的条件下对程序进行操作,以发现程序错误,衡量软件质量,并对其是否能满足设计要求进行评估的过程。2.软件测试工程师的素质:良好的沟通和表达能力具有怀疑与破坏的精神扎实的软件测试基础知识缜密的业务逻辑分析能力处在用户的角度进行换位思考足够的耐心、细心、信心...
代码星球
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2020-07-12
软件测试
基础理论
详解
DevOps理论与实践总结
DevOps指导理论与实践【第01篇】:郭宏泽:全开源架构下的DevOps实践(转) SonarQube应用指南【第一篇】:SonarQubeScanner报svn:E170001错误 chef学习总结目录 Jenkins应用指南Jenkins总结【第01篇】:Jenkins概述Jenki...
代码星球
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2020-06-21
DevOps
理论
实践
总结
U型理论
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代码星球
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2020-06-16
理论
php api接口安全设计 sign理论
一.url请求的参数包括:timestamp,token,username,sign1.timestamp: 时间戮2.token: 登陆验证时,验证成功后,生成唯一的token(可以为uuid),并把token储存到缓存(re...
代码星球
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2020-06-13
php
api
接口
安全
设计
吴裕雄--天生自然神经网络与深度学习实战Python+Keras+TensorFlow:神经网络的理论基础
#绘制步调函数图像importmatplotlib.pyplotaspltx=[1,2,3,4]y=[0,1,2,3]plt.step(x,y)plt.show() importnumpyasnpimportpylabaspltfrommatplotlibimportpylab#设置simoid函数计算流程d...
代码星球
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2020-05-23
神经网络
吴裕雄
天生
自然
深度
吴裕雄--天生自然HADOOP操作实验学习笔记:pvuv统计案例理论
实验目的复习pv、uv的概念和原理了解pv、uv的实际意义和获取方法实验原理 前面我们已经基于mapreduce进行数据的etl处理,实验有很多不足之处,这次实验我们是基于url数据进行pv和uv的统计。pv的意思是pageview,uv的意思是userview,分别代表页面点击量和用户数。pv、uv统计的基本思路很...
代码星球
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2020-05-23
吴裕雄
天生
自然
HADOOP
操作
吴裕雄--天生自然 oracle学习笔记:oracle理论学习详解及各种简单操作例子
1.数据库的发展过程层次模型-->网状模型-->关系模型-->对象关系模型2.关于数据库的概念DB:数据库(存储信息的仓库)DBMS:数据库管理系统(用于管理数据库的工具)RDBMS:关系型数据库管理系统ORDBMS:对象关系型的数据库管理系统3.Oracle数据库的主要特点1)支持多用户、大事务量的...
代码星球
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2020-05-23
oracle
吴裕雄
天生
自然
学习
一、ffmpeg理论
ffprobe看文件属性 ffmpeg 编转码 ffplay 播放器C:UsersBruceDesktopTempffmpegffmpegToolPackffmpeg-4.2-win64-staticin>ffmpeg.exe-iD:videoWildlife...
代码星球
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2020-05-21
ffmpeg
理论
通过autofac教你彻底明白依赖解耦(二)理论结合实践
上节说了一下基本的理论知识,例子可能不太好,不过无所谓了,目的是要让大家明白啥是依赖倒置和依赖注入,目的就达到了,简单一句话,这2玩意都是用来解耦合的。不过依赖倒置这个词哥哥真不敢苟同,哥哥来个颠覆的说法,我说这是依赖正置。因为本来就应该是上层依赖上层嘛,低层也应该依赖上层,但是由于程序语言的原因,导致代码和实际完全不...
代码星球
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2020-05-12
通过
autofac
教你
彻底
明白
混沌理论(Chaos theory)和非线性系统
混沌理论(Chaostheory)是关于非线性系统在一定参数条件下展现分岔(bifurcation)、周期运动与非周期运动相互纠缠,以至于通向某种非周期有序运动的理论。在耗散系统和保守系统中,混沌运动有不同表现,前者有吸引子,后者无(也称含混吸引子)。从20世纪80年代中期到20世纪末,混沌理论迅速吸引了数学、物理、工...
代码星球
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2023-04-16
混沌
理论
Chaos
theory
线性系统
六度分割理论(一个过去牛皮被吹得飞起的理论)
最开始听到这个词大概是在初中看电视剧还是电影来着,不止一部好几部都有吹这个理论(《匹诺曹》《同桌的你》......一大堆)以前好多SNS软件也大肆拿着这个理论吹鼓“通过任意六个人我们就能认识比尔.盖茨认识国家主席总统”。其实这种说法不科学,因为他们忽略了传递的...
代码星球
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2020-05-05
理论
六度
分割
一个
过去
均值回归理论,均值回归法则是指万物最终都将回归于其长期的均值
均值回归理论,均值回归法则是指万物最终都将回归于其长期的均值均值回归(reversiontothemean)法则是指万物最终都将回归于其长期的均值。当事物发展严重偏离其长期均值时,总有内在力量令其回归,所谓盛极必衰,否极泰来,而且,这种现象周而复始。均值回归理论是金融学的一个重要概念,属于数学定量分析方法。...
代码星球
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2020-04-21
均值
回归
理论
法则
是指
游戏技能设计理论
一句话总结:技能的主要作用是增强游戏玩法,技能的主要特点是独立性,表现为某些角色所独有。 1、技能分为哪三类?技能可以分为被动技能,状态技能,主动技能三类。状态技能主要就是我们通常说的buff技能,还有切换姿态的技能的统称状态技能和主动技能要有消耗,没有消耗的话游戏就没意思了 2、技能的主要作用是什...
代码星球
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2020-04-18
游戏
技能
设计理论
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