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#演化
架构演化的步骤
在确定使用SpringBoot/Cloud这套技术栈进行微服务改造之前,先梳理平台的服务,对不同的服务进行分类,以确认演化的节奏。先让团队熟悉SpringBoot技术,并且优先在基础服务上进行技术改造,推动改动后的项目投产上线当团队熟悉SpringBoot之后,再推进使用SpringCloud对原有的项目进行改造。在进...
代码星球
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2021-02-11
架构
演化
步骤
大型网站架构演化(转)
就像我们在自己电脑上搭建了一个论坛的网站,应用程序(例如Apache服务器)、数据库等都部署在我们自己的电脑上的。就可以正常运行了。我们的论坛越来越受欢迎,用户越来越多,论坛也十分越活。但是面临的问题是数据库中的信息越来越多,存储不够了。这个时候我们又多弄了几台服务器,应用程序(Apache服务器)、数据库...
代码星球
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2021-02-05
大型
网站
架构
演化
利用遗传算法演化一个棋类游戏的人工智能
人工智能设计是大多数计算机游戏设计的一个重要组成部分,其最为主要的作用是塑造一个虚拟的玩家形象与游戏之中的真实玩家竞技或交流。目前在技术上说,大部分游戏之中的人工智能设计工作可以归结为有限状态机的设计。本文之中提到的这种棋类游戏,其状态机结构清晰简单,固可以方便的构建出仿真环境,接着用遗传算法推演出人工智能就比较简单了...
代码星球
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2021-01-22
利用
遗传
算法
演化
一个
[JavaScript模块演化简史]摘要
来源于:https://zhuanlan.zhihu.com/p/26231889 #JavaScript模块化早期的JavaScript并没有模块化解决方案。随着单页应用与富客户端的流行,出现了模块化(Modularity)。模块化主要是解决1.代码分割2.作用域隔离3.模块之间的依赖管理4.发...
代码星球
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2020-09-13
Javascript
模块
演化
简史
摘要
大型网站架构演化概览
1.大型网站的特点: 相比传统企业应用系统,大型互联网应用系统有以下特点:高并发、大流量:需要面对高并发用户,大流量访问。高可用:系统需要7*24小时不间断服务。海量数据:需要储存、管理海量数据,需要使用大量服务器。用户分布广泛,网络情况复杂。安全环境恶劣:黑客攻击。需求快速变更,发布频繁。渐进式发展:大型互联网几乎...
代码星球
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2020-08-08
大型
网站
架构
演化
概览
大型网站技术架构演化
1.高并发、大流量a.什么是高并发?高并发是互联网分布式系统架构设计中必须考虑的因素之一,它通常是指,通过设计保证系统能够同时并行处理多个请求。b.高并发的衡量指标有哪些?(1)响应时间:系统对请求做出响应。例如系统处理一个HTTP请求需要200ms,这个200ms就是系统的响应时间。(2)吞吐量:单位时间内处理的请求...
代码星球
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2020-07-24
大型
网站技术
架构
演化
springcloud~演化的微服务架构
微服务将整体功能按着模块划分成多个独立的单元,这些单元可以独立部署,它们之前通过轻量级的webapi方式进行通讯,对于微服务框架来说,最流行的就是springcloud和ServiceFabric,前者是java开发,后者是.net的产品,今天主要介绍一下springcloud!参考文章:https://dzone.c...
代码星球
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2020-07-18
springcloud
演化
服务
架构
演化理解 Android 异步加载图片(转)
演化理解Android异步加载图片(转)http://www.cnblogs.com/CJzhang/archive/2011/10/20/2218474.html...
代码星球
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2020-05-29
演化
理解
Android
异步
加载
前端学HTTP之网站架构演化
本文将详细介绍网站架构的演化过程 初始阶段 大型网站都是从小型网站发展而来,网站架构也是一样,是从小型网站架构逐步演化而来。小型网站最开始时没有太多人访问,只需要一台服务器就绰绰有余,这时的应用程序、数据库、文件等所有的资源都在一台服务器上。通常服务器操作系统使用Linux,应用程序使用PHP开发,然后...
代码星球
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2020-05-24
前端
HTTP
网站
架构
演化
微服务架构~BFF和网关是如何演化出来的
介绍BFF(BackendforFrontend)和网关Gateway是微服务架构中的两个重要概念,这两个概念相对比较新,有些开发人员甚至是架构师都不甚理解。本文用假想的公司案例+图示的方式,解释BFF和网关是什么,它们是怎么演化出来的。希望对架构师设计和落地微服务架构有所启发。服务化架构V1我...
代码星球
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2020-04-14
服务
架构
BFF
网关
如何
C#交互功能的演化
(此文章同时发表在本人微信公众号“dotNET每日精华文章”,欢迎右边二维码来关注。)题记:MigueldeIcaza在最近发表的一篇博文中畅谈了Mono及其相关产品中的C#交互特性的演化情况。早期在2008年,Miguel他们在Mono中引入了一个C#Shell程序(仅有命令行)。在实现这个交...
代码星球
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2020-04-11
交互
功能
演化
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