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死磕 Redis- 布隆过滤器

 在讲述布隆过滤器的原理之前,我们先思考一个问题,如果想要判断一个元素是否存在,你通常会怎么做?一般的做法都是将其保存起来然后通过比较确认,一共会有如下几种情况:如果使用线性表或者数组存储,则查找的时间复杂度为O(n)。如果使用树存储,则查找的时间复杂   度为O(logn)。如...

死磕 java线程系列之自己动手写一个线程池(续)

(1)自己动手写的线程池如何支持带返回值的任务呢?(2)如果任务执行的过程中抛出异常了该怎么处理呢?上一章我们自己动手写了一个线程池,但是它是不支持带返回值的任务的,那么,我们自己能否实现呢?必须可以,今天我们就一起来实现带返回值任务的线程池。首先,让我们先回顾一下上一章写的线程池:(1)它包含四个要素:核心线程数、最...

死磕 java线程系列之自己动手写一个线程池

(1)自己动手写一个线程池需要考虑哪些因素?(2)自己动手写的线程池如何测试?线程池是Java并发编程中经常使用到的技术,那么自己如何动手写一个线程池呢?本文彤哥将手把手带你写一个可用的线程池。线程池,顾名思义它首先是一个“池”,这个池里面放的是线程,线程是用来执行任务的。首先,线程池中的线程应该是有类别的,有的是核心...

死磕nginx系列--使用nginx做负载均衡

使用nginx做负载均衡的两大模块:upstream定义负载节点池。location模块进行URL匹配。proxy模块发送请求给upstream定义的节点池。nginx的负载均衡功能依赖于ngx_http_upstream_module模块,所支持的代理方式有proxy_pass(一般用于反向代理),fastcgi_p...

死磕nginx系列--nginx 限流配置

令牌桶算法算法思想是:令牌以固定速率产生,并缓存到令牌桶中;令牌桶放满时,多余的令牌被丢弃;请求要消耗等比例的令牌才能被处理;令牌不够时,请求被缓存。漏桶算法算法思想是:水(请求)从上方倒入水桶,从水桶下方流出(被处理);来不及流出的水存在水桶中(缓冲),以固定速率流出;水桶满后水溢出(丢弃)。这个算法的核心是:缓存请...