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利用遗传算法演化一个棋类游戏的人工智能

人工智能设计是大多数计算机游戏设计的一个重要组成部分,其最为主要的作用是塑造一个虚拟的玩家形象与游戏之中的真实玩家竞技或交流。目前在技术上说,大部分游戏之中的人工智能设计工作可以归结为有限状态机的设计。本文之中提到的这种棋类游戏,其状态机结构清晰简单,固可以方便的构建出仿真环境,接着用遗传算法推演出人工智能就比较简单了...