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#来写
06.移动先行之谁主沉浮----我的代码我来写(Xaml的优势)
如果移动方向有任何问题请参考===> 异常处理汇总-移动系列(点)前面几节课,我们都是在前台创建对象,进行一些设置,那么我们为什么不用传统的方法来编程呢?我们今天来试试你就明了了~~ 打开MainPage.xaml.cs,自己创建一个button,进行一些常用设置 ///<summ...
代码星球
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2021-02-23
移动
先行
之谁
沉浮
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一步步来用C语言来写python扩展-乾颐堂
本文介绍如何用C语言来扩展python。所举的例子是,为python添加一个设置字符串到windows的剪切板(Clipboard)的功能。我在写以下代码的时候用到的环境是:windowsxp,gcc.exe4.7.2,Python3.2.3。第一步撰写C语言的DLL创建一个clip.c文件,内容如下:12345678...
代码星球
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2021-02-16
步步
语言
来写
python
扩展
(转)Unity3D研究院之游戏架构脚本该如何来写(三十九)
这篇文章MOMO主要想大家说明一下我在Unity3D游戏开发中是如何写游戏脚本的,对于Unity3D这套游戏引擎来说入门极快,可是要想做好却非常的难。这篇文章的目的是让哪些已经上手Unity3D游戏引擎的朋友学会如何更好的写游戏脚本,当然本文这紧紧是我这么多年对游戏开发的认知,你也可以有你自己的看法。首先我...
代码星球
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2020-09-09
Unity3D
研究院
游戏
架构
本该
使用StaticResource给控件定义公共的样式和属性来写界面XAML
一:效果图二:定义公共的样式和属性在MainPage.xaml中<phone:PhoneApplicationPage.Resources><SolidColorBrushx:Key="MyBrush"Color="Brown"/><StyleTargetType="Button"x:Ke...
代码星球
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2020-04-06
使用
StaticResource
控件
定义
公共
用 Flask 来写个轻博客
用Flask来写个轻博客(1)—创建项目 用Flask来写个轻博客(2)—HelloWorld! 用Flask来写个轻博客(3)—(M)VC_连接MySQL和SQLAlchemy 用Flask来写个轻博客(4)—(M)VC_创建数...
代码星球
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2020-04-03
Flask
来写
个轻
博客
【Python3爬虫】用Python中的队列来写爬虫
当你看着你的博客的阅读量慢慢增加的时候,内心不禁有了些小激动,但是不得不吐槽一下--博客园并不会显示你的博客的总阅读量是多少。而这一篇博客就将教你怎么利用队列这种结构来编写爬虫,最终获取你的博客的总阅读量。 队列是常用数据结构之一,在Python3中要用queue这个模块来实现。queue这个模块实现了三种队...
代码星球
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2020-03-31
爬虫
Python3
Python
中的
队列
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