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#有关
有关MFC类与其窗口句柄
Attach,其实就是让一个CWnd对象的HWND成员指向这个窗口句柄。这就是Attach主要完成的任务。Detach。如前所述,WNDCLASS其实和CWnd根本没有什么关系。它们之间只是通过CWnd的成员HWND联系起来的。如果把Attach看做“联姻”的话,那么Detach就是“离婚”了,通俗地说,就是切断一个C...
代码星球
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2020-11-05
有关
MFC
与其
窗口
句柄
C#中有关资源、BeginInvoke, Invoke和事件的事情
事情是这么来的,我开发的一个程序报了一个错误“在创建窗口句柄之前,不能在控件上调用Invoke或BeginInvoke错误”。然后我在网上查资料,发现一个有意思的问题,文章出处为“在创建窗口句柄之前,不能在控件上调用Invoke或BeginInvoke”错误。 程序是如下这样的。Form1有But...
代码星球
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2020-11-05
有关
资源
BeginInvoke
Invoke
事件
C# Graphics中有关绘图质量的几个Mode
获取一个值,该值指定如何将合成图像绘制到此Graphics。复合模式确定从源映像的像素是覆盖(SourceCopy)还是组合(SourceOver,需要使用半透明、混合叠加效果时使用)使用背景像素。默认值为SourceOver。该属性适用于适用于.NETFramework4.7.2,4.7.1,4.7,4....
代码星球
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2020-11-05
Graphics
有关
绘图
质量
几个
C# 有关控件、自定义类事件中的委托链的获取、移除操作
直接来代码吧,这样干脆直接,也不耽误我午休了。一切尽在源码中。publicclassControlEventTool{///<summary>///移除控件的某类事件,如Click事件///2018.3.21///</summary>publicstaticvoidDemoRemov...
代码星球
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2020-11-05
有关
控件
自定义
事件
中的
有关C#中的引用类型的内存问题
对于一个类,如果定义后(记作对象a),将另外一个对象b直接赋值(“a=b”)给它,则相当于将地址赋值给了这个对象。当另外一个对象b不再对这块地址应用时,a由于对这块地址仍在使用,这块地址的指向的栈空间仍然不被销毁。直道没有对象再对其引用,系统将按照回收机制对其进行回收。Demo如下:publicclassO...
代码星球
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2020-11-05
有关
中的
引用
类型
内存
C#中有关数组和string引用类型或值类型的判断
直接来一段测试代码classvalue_ref_type{publicstaticvoidDEMO1(){double[]location=newdouble[2]{1.256589,489789};double[]location_new;stringstr_1,str_2;Console.Out.Wri...
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2020-11-05
类型
有关
数组
string
引用
C++与C#有关对库(动态库dll,静态库.lib)文件的调用
1.1C#调用C++dll步骤(只能导出方法):1.c++建立空项目->源文件文件夹中添加cpp文件和函数2.c++属性设置中,配置类型设置为动态库dll,公共语言运行时支持改为/clr3.c#引用c++的dll4.c#声明c++的方法,并添加DllImport特性5.c#工程属性设置为:目标平台x8...
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2020-11-05
C++
有关
动态
dll
静态
有关于OpenGL、OpenGL ES、WebGL的小结
转自原文有关于OpenGL、OpenGLES、WebGL的小结 OpenGL(全写OpenGraphicsLibrary)是个定义了一个跨编程语言、跨平台的编程接口的规格,它用于三维图西象(二维的亦可)。OpenGL是个专业的图形程序接口,是一个功能强大,调用方便的底层图形库。 关于其他的介绍我就不说了。这边我说一...
代码星球
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2020-11-05
OpenGL
关于
ES
WebGL
小结
有关Zedgraph的功能扩展的笔记
1。坐标轴范围、刻度调整后需要加上下面的语句才能刷新: zedGraphControl1.AxisChange(); zedGraphControl1.Refresh();2。坐标范围变大后,相应地刻度间隔值也要放大...
代码星球
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2020-11-05
有关
Zedgraph
功能
扩展
笔记
Python与操作系统有关的模块
Os模块Python的标准库中的os模块主要涉及普遍的操作系统功能。可以在Linux和Windows下运行,与平台无关。os.sep可以取代操作系统特定的路径分割符。os.name字符串指示你正在使用的平台。比如对于Windows,它是’nt’,而对于Linux/Unix用户,它是’...
代码星球
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2020-11-01
Python
操作系统
有关
模块
有关H5标签footer+header学习
有关haeder+footer的一个使用将footer固定在底部html{height:100%;}body{min-height:100%;margin:0;padding:0;position:relative;}header{background-color:#ffe4c4;}main{padding-botto...
代码星球
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2020-10-24
有关
H5
标签
footer+header
学习
一篇有关调参的文章(很好,很重要)
http://russellsstewart.com/notes/0.htmlhttps://zhuanlan.zhihu.com/p/20792837...
代码星球
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2020-10-13
一篇
有关
调参
文章
很好
有关 Azure IaaS VM 磁盘以及托管和非托管高级磁盘的常见问题解答
本文将对有关Azure托管磁盘和Azure高级存储的一些常见问题进行解答。什么是Azure托管磁盘?托管磁盘是一种通过处理存储帐户管理来简化AzureIaaSVM的磁盘管理的功能。有关详细信息,请参阅托管磁盘概述。如果从现有的VHD(80GB)创建标准托管磁盘,需要多少费用?从80GBVHD创建的标准托管磁盘被视为下一...
代码星球
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2020-10-02
磁盘
托管
有关
Azure
IaaS
有关平台支持的从经典部署模型到 Azure Resource Manager 的迁移的技术深入探讨
本文将深入探讨如何从Azure经典部署模型迁移到AzureResourceManager部署模型。本文将介绍资源和功能级别的资源,让用户了解Azure平台如何在两种部署模型之间迁移资源。有关详细信息,请阅读服务通告文章:平台支持的从经典部署模型到AzureResourceManager的IaaS资源迁移。在详细了解详细...
代码星球
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2020-10-01
有关
平台
支持
经典
部署
有关从经典部署模型迁移到 Azure Resource Manager 部署模型的常见问题
不可以。VM(经典)是公开上市的完全受支持的服务。你可以继续使用这些资源来拓展你在Azure上的足迹。我们近期不会淘汰现有的经典API和资源模型。我们想要通过ResourceManager部署模型中提供的高级功能,让迁移变得简单。强烈建议查看ResourceManager下IaaS包含的一些改进。将工具更新为Resou...
代码星球
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2020-10-01
部署
模型
有关
经典
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