#新线程

【转】编写高质量代码改善C#程序的157个建议——建议78:应避免线程数量过多

 建议78:应避免线程数量过多在多数情况下,创建过多的线程意味着应用程序的架构设计可能存在着缺陷。经常有人会问,一个应用程序中到底含有多少线程才是合理的。现在我们找一台PC机,打开Windows的任务管理器,看看操作系统中正在运行的程序有多少个线程。在笔者当前的PC机上,线程数最多的一个应用程序是某款杀毒软件...

【转】编写高质量代码改善C#程序的157个建议——建议77: 正确停止线程

 建议77:正确停止线程开发者总尝试对自己的代码有更多的控制。例如,“让那个还在工作的线程马上停止下来”。然而,并非我们想怎样就可以怎样的,这至少涉及两个问题。第一个问题 正如线程不能立即启动一样,线程也并不是说停就停的。无论采用何种方式通知工作线程需要停止,工作线程都会忙完手头最紧要...

【转】编写高质量代码改善C#程序的157个建议——建议76: 警惕线程的优先级

 建议76:警惕线程的优先级线程在C#中有5个优先级:Highest、AboveNormal、Normal、BelowNormal和Lowest。讲到线程的优先级,就会涉及线程的调度。Windows系统是一个基于优先级的抢占式调度系统。在系统中,如果有一个线程的优先级较高,并且它正好处在就绪状态,系统总是会优...

【转】编写高质量代码改善C#程序的157个建议——建议75:警惕线程不会立即启动

 建议75:警惕线程不会立即启动现代的大多数操作系统都不是一个实时的操作系统,Windows系统也是如此。所以,不能奢望我们的线程能够立即启动。Windows内部会实现特殊的算法以进行线程之间的调度,在某个具体的时刻,它会决定当前应该运行哪个线程。这反映到最底层就是某个线程分配到了一定的CPU时间,可用来执行...

基于C++11的线程池(threadpool),简洁且可以带任意多的参数

咳咳。C++11加入了线程库,从此告别了标准库不支持并发的历史。然而c++对于多线程的支持还是比较低级,稍微高级一点的用法都需要自己去实现,譬如线程池、信号量等。线程池(threadpool)这个东西,在面试上多次被问到,一般的回答都是:“管理一个任务队列,一个线程队列,然后每次取一个任务分配给一个线程去做...

GDB 多线程调试:只停止断点的线程,其他线程任然执行; 或只运行某些线程 其他线程中断

调试器(如VS2008和老版GDB)往往只支持all-stop模式,调试多线程程序时,如果某个线程断在一个断点上,你的调试器会让整个程序freeze,直到你continue这个线程,程序中的其他线程才会继续运行。这个限制使得被调试的程序不能够像真实环境中那样运行--当某个线程断在一个断点上,让其他线程并行运行。GDBv...

[笔记]linux下和windows下的 创建线程函数

linux下和windows下的创建线程函数1#ifdef__GNUC__2//Linux3#include<pthread.h>4#defineCreateThreadEx(tid,threadFun,args)pthread_create(tid,0,threadFun,args)5#defineClo...

CPU占用率呈正弦实现,及实时输出进程和线程的CPU占用率

CPU占用率呈正弦实现,及实时输出进程和线程的CPU占用率 #include"stdafx.h"#include<windows.h>#include<math.h>//时间转换static__int64file_time_2_utc(constFILETIME*ftime){LARG...

Executors几种常用的线程池性能比较

java编程中,经常会利用Executors的newXXXThreadsPool生成各种线程池,今天写了一小段代码,简单测试了下三种常用的线程池:importcom.google.common.util.concurrent.ThreadFactoryBuilder;importjava.util.ArrayList;...

spring中的多线程aop方法拦截

日常开发中,常用spring的aop机制来拦截方法,记点日志、执行结果、方法执行时间啥的,很是方便,比如下面这样:(以spring-boot项目为例)一、先定义一个Aspectimportorg.aspectj.lang.ProceedingJoinPoint;importorg.aspectj.lang.annota...

java并发编程学习: 守护线程(Daemon Thread)

在正式理解这个概念前,先把守护线程与守护进程这二个极其相似的说法区分开,守护进程通常是为了防止某些应用因各种意外原因退出,而在后台独立运行的系统服务或应用程序。比如:我们开发了一个邮件发送程序,一直不停的监视队列池,发现有待发送的邮件,就将其发送出去。如果这个程序挂了(或被人误操作关了),邮件就不发出去了,为了防止这种...

java并发编程学习:如何等待多个线程执行完成后再继续后续处理(synchronized、join、FutureTask、CyclicBarrier)

多线程应用中,经常会遇到这种场景:后面的处理,依赖前面的N个线程的处理结果,必须等前面的线程执行完毕后,后面的代码才允许执行。在我不知道CyclicBarrier之前,最容易想到的就是放置一个公用的static变量,假如有10个线程,每个线程处理完上去累加下结果,然后后面用一个死循环(或类似线程阻塞的方法),去数这个结...

多线程也不一定比单线程快

并发和并行的区别推荐阅读:https://www.zhihu.com/question/33515481并发:有处理多个任务的能力,不一定要同时。并行:有同时处理多个任务的能力。 多线程似乎一直给我们这样的印象就是多线程比单线程快,其实这是一个伪命题.事无绝对,多线程有时候确实比单线程快,但也有很多时候没有单...

单线程的JavaScript

推荐阅读:JavaScript运行机制详解:再谈EventLoop 为什么JS要设计成单线程? 引用阮老师的原话:JavaScript的单线程,与它的用途有关。作为浏览器脚本语言,JavaScript的主要用途是与用户互动,以及操作DOM。这决定了它只能是单线程,否则会带来很复杂的同步问题。比如,假...
代码星球 ·2020-04-06

Android 进程与线程管理

一、简介  进程(Process)是程序的一个运行的实例,以区别“程序”这一静态的概念。线程(Thread)是CPU调用的基本单位。二、进程的组成部分  在Android中的四大组件是进程组成的一部分,AndroidApp在启动时,创建App进程,以及主线程(UI线程)和两个Binder线程。创...
代码星球 ·2020-04-06
首页上一页...6364656667...下一页尾页