#新线程

top命令查看线程信息和jstack使用介绍

top-Hppid可以查看某个进程的线程信息-H显示线程信息,-p指定pidjstack线程ID可以查看某个线程的堆栈情况,特别对于hung挂死的线程,可以使用选项-F强制打印dump信息jstack-Fpid  jstack定义:jstack是java虚拟机自带的一种堆栈跟踪工具。用于生成java虚拟机当前时刻的线程...

java:多线程基础之Runnable、Callable与Thread

java.lang包下有二个非常有用的东西:Runnable接口与Thread类,Thread实现了Runnable接口(可以认为Thread是Runnable的子类),利用它们可以实现最基本的多线程开发。一、Runnable入门示例1publicclassRunnableDemo1{23publicstaticvoi...

进程与线程的一个简单解释

进程(process)和线程(thread)是操作系统的基本概念,但是它们比较抽象,不容易掌握。最近,我读到一篇材料,发现有一个很好的类比,可以把它们解释地清晰易懂。1.计算机的核心是CPU,它承担了所有的计算任务。它就像一座工厂,时刻在运行。2.假定工厂的电力有限,一次只能供给一个车间使用。也就是说,一个车间开工的时...

多线程同步、异步(BeginInvoke)

一、线程的基础知识1System.Threading.Thread类System.Threading.Thread是用于控制线程的基础类,通过Thread可以控制当前应用程序域中线程的创建、挂起、停止、销毁。它包括以下常用公共属性:属性名称说明CurrentContext获取线程正在其中执行的当前上下文。Current...

数字猜大小(经典多线程和自动生成控件的小例子)和确定程序的运行时间方法

一:上图二:相关代码usingSystem;usingSystem.Collections.Generic;usingSystem.ComponentModel;usingSystem.Data;usingSystem.Drawing;usingSystem.Linq;usingSystem.Text;usingSys...

【转】编写高质量代码改善C#程序的157个建议——建议74:警惕线程的IsBackground

 建议74:警惕线程的IsBackground在CLR中,线程分为前台线程和后台线程,即每个线程都有一个IsBackground属性。两者在表现形式上的唯一区别是:如果前台线程不退出,应用程序的进程就会一直存在,必须所有的前台线程全部退出,应用程序才算退出。而后台进程则没有这方面的限制,如果应用程序退出,后台...

【转】编写高质量代码改善C#程序的157个建议——建议72:在线程同步中使用信号量

 建议72:在线程同步中使用信号量所谓线程同步,就是多个线程在某个对象上执行等待(也可理解为锁定该对象),直到该对象被解除锁定。C#中对象的类型分为引用类型和值类型。CLR在这两种类型上的等待是不一样的。我们可以简单地理解为在CLR中,值类型是不能被锁定的,即不能在一个值类型对象上执行等待。而在引用类型上的等...

【转】编写高质量代码改善C#程序的157个建议——建议71:区分异步和多线程应用场景

 建议71:区分异步和多线程应用场景初学者有时候会将异步和多线程混为一谈。如果对它们之间的区别不是很清楚,很容易写出下面这样的代码:privatevoidbuttonGetPage_Click(objectsender,EventArgse){Threadt=newThread(()=>{varrequ...

【转】编写高质量代码改善C#程序的157个建议——建议66:正确捕获多线程中的异常

 建议66:正确捕获多线程中的异常多线程的异常处理需要采用特殊的方式。一下这种方式会存在问题:try{Threadt=newThread((ThreadStart)delegate{thrownewException("多线程异常");});t.Start();}catch(Exceptionerror){M...

【转】编写高质量代码改善C#程序的157个建议——建议22:确保集合的线程安全

 建议22:确保集合的线程安全集合线程安全是指多个线程上添加或删除元素时,线程键必须保持同步。下面代码模拟了一个线程在迭代过程中,另一个线程对元素进行了删除。classProgram{staticList<Person>list=newList<Person>(){newPerson(...

C# 任务、线程、同步(五)

1、数据流使用 TPLDataFlow类库1classProgram2{3staticvoidMain(string[]args)4{5//ActionBlock();6//SourceAndTargetBlocksSample();7vartarget=SetupPipeline();8target.Pos...
代码星球 ·2020-04-06

C# 任务、线程、同步(四)

Timer类使用1staticvoidMain(string[]args)2{3ThreadingTimer();4TimersTimer();56Console.Read();7}8staticvoidThreadingTimer()9{10using(vart1=newSystem.Threading.Timer(...
代码星球 ·2020-04-06

iOS之多线程浅谈

1)并发和并行的区别在软件开发中不可避免的会遇到多线程的问题,在iOS客户端开发(或者.NET的winform或者wpf这样的cs程序)中就更不可避免的会用到多线程,在bs类型的web项目中要考虑一个并发问题,而在这里我们来说一下多线程的并行问题。首先了解并发和并行的区别:并发的实质是一个物理CPU(也可以多个物理CP...
代码星球 ·2020-04-06

进程和线程的区别

学习电脑和编程语言就会遇到进程和线程,初学者往往会在此陷入迷茫和纠结中。其实弄清这两个概念不是很难。从一定意义上讲,进程就是一个应用程序在处理机上的一次执行过程,它是一个动态的概念,而线程是进程中的一部分,进程包含多个线程在运行。  进程是一个具有独立功能的程序关于某个数据集合的一次运行活动。它可以...
代码星球 ·2020-04-06

【转】编写高质量代码改善C#程序的157个建议——建议87:区分WPF和WinForm的线程模型

 建议87:区分WPF和WinForm的线程模型WPF和WinForm窗体应用程序都有一个要求,那就是UI元素(如Button、TextBox等)必须由创建它的那个线程进行更新。WinForm在这方面的限制并不是很严格,所以像下面这样的代码,在WinForm中大部分情况下还能运行(本建议后面会详细解释为什么会...
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