#新模式

Java采用内部构造器Builder模式进行对类进行构建

好处:  能保证重叠构造器模式的安全性;  能保证JAVABeans模式的可读性;packagecn.lonecloud.builder;/***使用内部类构建器来对这个类进行构造*@Title:MyConstractor.java*@Packagecn.lonecloud.builder*@Description:*...

Android activity的启动模式

自己的理解加上网上的一些资料总结了关于activity的四种启动模式在实际项目中我们应该依据特定的需求为每一个活动指定恰当的启动模式。启动模式一共同拥有四种,各自是standard、singleTop、singleTask和singleInstance,可以在AndroidManifest.xml中通过给<act...

vsftpd上传文件大小为0(主动模式)

就像我们最开始的时候,来说下最开始瞎搞的情况吧:想要实现一个,文件上传到服务器的功能,根据百度的VSFTPD搭建,步骤如下1.安装VSFTPD2.VSFTPD把配置文件vsftpd.conf里面的anonymous_enable=YES改为anonymous_enable=NO3.重启服务servicevsftpdre...

java 代理模式-静态代理与动态代理

最近在研究SpringAOP,当然要学习AOP就要知道这么健硕、强大的功能的背后究竟隐藏着怎样不可告人的“秘密”??接下来就是查阅了许多资料详细的研究了一下Java的代理模式,感觉还是非常非常重要的,我们作为一个有“内涵的”程序员就更应该掌握啦!(本文需要细心、带有审视的...

Mui 沉浸模式以及状态栏颜色改变

手机的顶部状态栏,也就是信号、电量那条,有4种状态,分别是正常、变色、透明(也称沉浸式状态栏)、消失(也就是全屏)。后3种特殊用法,具体见下: 这些都是真机运行不生效,需提交App云端打包后才生效; 状态栏变色  常见的就是把状态栏设置为tilte的颜色,这样看着大气;写法:使用...

javascript面向对象系列第二篇——创建对象的5种模式

  如何创建对象,或者说如何更优雅的创建对象,一直是一个津津乐道的话题。本文将从最简单的创建对象的方式入手,逐步介绍5种创建对象的模式 对象字面量  一般地,我们创建一个对象会使用对象字面量的形式  [注意]有三种方式来创建对象,包括new构造函数、对象直接量和Object.create()函数,详细情况移步...

CSS颜色模式转换器的实现

  在CSS中,颜色的表示方式主要包括关键字、16进制、RGB模式、RGBA模式、HSL模式、HSLA模式。关于颜色模式的详细信息移步至此。本文就16进制、RGB模式及HSL模式的互相转换进行实现。 模式转换【1】16进制->RGB  16进制是设置颜色值的常用方式,将三个介于00-FF的十六进制数连接...

深入理解CSS六种颜色模式

  赏心悦目的颜色搭配让人感到舒服,修改元素颜色的功能让人趋之若鹜。但颜色规划不当,会让网站用户无所适从。颜色从<fontcolor="">发展至今,保留了很多内容,也增加了新的内容,本文将介绍关于颜色模式的内容   以前主要采用关键字、16进制和RGB这三种设置颜色的方式。CSS3出现后,增加了...

javascript严格模式下的8点规则

 【作用】  [1]消除js语法的一些不合理、不严谨、不安全问题,减少怪异行为并保证代码运行安全  [2]提高编译器效率,增加运行速度 【使用】  [1]整个脚本启用严格模式,在顶部执行:"usestrict";  [2]在指定函数中执行严格模式,在函数体第一行:"usestrict"  [3]不支...

前端学算法之算法模式

  本文将详细介绍算法模式,包括递归、动态规划和贪心算法 递归  递归是一种解决问题的方法,它解决问题的各个小部分,直到解决最初的大问题。通常涉及函数调用自身  能够像下面这样直接调用自身的方法或函数,是递归函数:varrecursiveFunction=function(someParam){recursi...
代码星球 ·2020-05-24

javascript设计模式——适配器模式

  适配器模式的作用是解决两个软件实体间的接口不兼容的问题。使用适配器模式之后,原本由于接口不兼容而不能工作的两个软件实体可以一起工作。适配器的别名是包装器(wrapper),这是一个相对简单的模式。在程序开发中有许多这样的场景:当试图调用模块或者对象的某个接口时,却发现这个接口的格式并不符合目前的需求。这时候有两种解...

javascript设计模式——状态模式

  状态模式是一种非同寻常的优秀模式,它也许是解决某些需求场景的最好方法。虽然状态模式并不是一种简单到一目了然的模式(它往往还会带来代码量的增加),但一旦明白了状态模式的精髓,以后一定会感谢它带给你的无与伦比的好处。状态模式的关键是区分事物内部的状态,事物内部状态的改变往往会带来事物的行为改变。本文将详细介绍状态模式&...

javascript设计模式——装饰者模式

  在程序开发中,许多时候都并不希望某个类天生就非常庞大,一次性包含许多职责。那么可以使用装饰者模式。装饰者模式可以动态地给某个对象添加一些额外的职责,而不会影响从这个类中派生的其他对象。本文将详细介绍装饰者模式 概念  在传统的面向对象语言中,给对象添加功能常常使用继承的方式,但是继承的方式并不灵活,还会带...

javascript设计模式——中介者模式

  程序由大大小小的单一对象组成,所有这些对象都按照某种关系和规则来通信。当程序的规模增大,对象会越来越多,它们之间的关系也越来越复杂,难免会形成网状的交叉引用。当改变或删除其中一个对象的时候,很可能需要通知所有引用到它的对象。面向对象设计鼓励将行为分布到各个对象中,把对象划分成更小的粒度,有助于增强对象的可复用性,但...

javascript设计模式——职责链模式

  职责链模式的定义是使多个对象都有机会处理请求,从而避免请求的发送者和接收者之间的耦合关系,将这些对象连成一条链,并沿着这条链传递该请求,直到有一个对象处理它为止。职责链模式的名字非常形象,一系列可能会处理请求的对象被连接成一条链,请求在这些对象之间依次传递,直到遇到一个可以处理它的对象,把这些对象称为链中的节点。本...
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