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《PHP对象、模式与实践》之高级特性
高级特性包括:1.静态方法和属性(通过类而不是对象来访问数据和功能)2.抽象类和接口(设计,实现分离)3.错误处理(异常)4.Final类和方法(限制继承)5.拦截器(自动委托)6.析构方法(对象销毁前的清理工作)7.克隆对象(创建对象的副本)8.把对象解析成字符串PS,学会从内存的角度看代码。想象计算机的微观世界。静...
代码星球
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2020-04-06
PHP对象、模式与实践
高级
特性
《PHP对象、模式与实践》之对象
1.php与对象知识点:a.关于引用赋值$other=&$my_obj;//按照引用复制,指向相同对象。例子:<?php$my_obj=1;echo$my_obj."<br/>";//1$other=&$my_obj;echo$other."<br/>";//1$my_ob...
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2020-04-06
PHP对象、模式与实践
对象
Android 启动模式LaunchMode详解(LaunchMode四种模式详解)
一、Android启动模式LaunchModeStandard:标准模式,也是系统默认的启动模式。每次启动都会创建一个新的Activity实例,不管这个实例在栈中是否已经存上。Activity所在的任务栈为启动新ActivityB的ActivityA所在任务栈。具体就是ActivityA所在的任务栈为S1,Activi...
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2020-04-06
模式
LaunchMode
详解
Android
启动
Android Activity的LaunchMode四种模式
本来想针对Activity中的启动模式写篇文章的,后来网上发现有人已经总结的相当好了,在此直接引用过来,并加上自己的一些理解,在此感谢原作者。文章地址:http://blog.csdn.net/liuhe688/article/details/6754323一、简介 LaunchMode有四种模式,决定了Activi...
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2020-04-06
Android
Activity
LaunchMode
四种
模式
ARC模式下OC对象和CF对象之间的桥接(Bridge)
一、概述在IOSAPP开发过程中,会使用到CoreFoundation库,简称CF。如:CoreGraphics,CoreText。在ARC模式下,编译器不会自动管理CF对象内存,这样,就需要我们自己管理了,当我们创建一个CF对象后,就需要使用CFRelease(CFOject)手动释放内存。如何,将OC对象和CF对象...
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2020-04-06
ARC
模式
OC
对象
CF
IOS KVO & KVC 模式
key-valueobserving(观察者模式),即键值监听,分为观察者和被观察对象,当被观察对象中属性发生变化,被观察对象会通过观察者.OC中,KVO常用方法:注册指定Key路径的监听器:addObserver:forKeyPath:options:context: 删除指定Key路径的监听器:remov...
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2020-04-06
IOS
KVO
KVC
模式
I/O 模式
同步:在发出一个功能调用时,在没有返回结果时,会等待,直到有结果才返回.异步:对同步相对,在发出一个异步调用时,直接返回,程序继续执行,异步调用的结果,会通过状态,通知,回调函数通知调用者.堵塞:堵塞调用是在没有结果时,不返回,线程会被挂起,进到有结果,线程启动,返回结果.这个过程并不和同步对等,线程同步时,线程是激活...
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2020-04-06
模式
IOS 设计模式
一、MVC:ModelViewController,是模型(model)-视图(view)-控制器(controller)的缩写。Model(模型)表示应用程序核心,是应用程序中用于处理应用程序数据逻辑的部分。通常模型对象负责在数据库中存取数据。View(视图)是应用程序中处理数据显示部分,通常视图是依据模型数据创建的...
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2020-04-06
IOS
设计模式
设计模式
SingletonMVCDelegateobserverFactory...
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2020-04-06
设计模式
工厂方法模式(Factory Method)
工厂方法模式分为三种: 1、普通工厂模式:就是建立一个工厂类,对实现了同一接口的一些类进行实例的创建 定义接口:interface Sender-------Send();  ...
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2020-04-06
工厂
方法
模式
Factory
Method
Java开发23种设计模式
设计模式(DesignPatterns) ---- --可复用面向对象软件的基础设计模式(DesignPatterns)是一套被反复使用、多数人知晓的、经过分类编目的、代码设计经验的总结。使用设计模式是为了可重用代码、让代码更容易被他人理解、保证代码可靠性。毫无疑问,设计模式于己于他人于系统都是多赢...
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2020-04-06
Java
开发
23种
设计模式
设计模式学习总结系列应用实例
1.单例模式应用实例:1.一个党仅仅能有一个主席.2.Windows是多进程多线程的,在操作一个文件的时候,就不可避免地出现多个进程或线程同一时候操作一个文件的现象,所以全部文件的处理必须通过唯一的实例来进行。3.一些设备管理器经常设计为单例模式,比方一个电脑有两台打印机,在输出的时候就要处理不能两台打印机打印同一个文...
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2020-04-06
设计模式
学习
总结
系列
应用
设计模式之模板方法模式
模板方法模式定义:定义一个操作中的算法的骨架,而将一些步骤延迟到子类中。模板方法使得子类能够不改变一个算法的结构就可以重定义该算法的某些特定步骤。举例:学生甲和学生乙抄写的试卷非常类似。除了答案不同之外,其余的题目全然同样。假设老师要更改题目,意味着两个人的试卷都须要更改。这样非常easy出错。怎样做才干...
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2020-04-06
设计模式
模板
方法
模式
设计模式之访问者模式
github地址:https://github.com/ZQCard/design_pattern /***在访问者模式(VisitorPattern)中,我们使用了一个访问者类,它改变了元素类的执行算法。*通过这种方式,元素的执行算法可以随着访问者改变而改变。这种类型的设计模式属于行为型模式。*根据模式,元素对象已接...
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2020-04-06
设计模式
访问者
模式
设计模式之模板模式(PHP实现)
github地址:https://github.com/ZQCard/design_pattern *在模板模式(TemplatePattern)中,一个抽象类公开定义了执行它的方法的方式/模板。*它的子类可以按需要重写方法实现,但调用将以抽象类中定义的方式进行。这种类型的设计模式属于行为型模式。*定义一个操作中的算...
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2020-04-06
设计模式
模板
模式
PHP
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