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#支付宝体验设计精髓
数据库随笔——数据库设计原则(转)
1.原始单据与实体之间的关系 可以是一对一、一对多、多对多的关系。在一般情况下,它们是一对一的关系:即一张原始单据对应且只对应一个实体。 在特殊情况下,它们可能是一对多或多对一的关系,即一张原始单证对应多个实体,或多张原始单证对应一个实体。 这里的实体可以理解为基本表。明确这种对应关系...
代码星球
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2021-02-21
数据库
随笔
设计
原则
在线支付
1.网上支付两种接入方案--直接与银行对接优点:因为直接与银行进行财务结算,交易资金结算比较安全。适合资金流量比较大的企业,这种方案适合于:每月结算金额佰万以上的企业。缺点:开发工作量比较大,而且银行会不定期升级交易系统,随着银行系统的升级,企业也需要作相应改动,所以维护工作量也是比较大的,而且企业每年还需要向银行交纳...
代码星球
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2021-02-21
在线支付
数据库设计三范式
1NF:字段是最小的的单元不可再分2NF:满足1NF,表中的字段必须完全依赖于全部主键而非部分主键3NF:满足2NF,非主键外的所有字段必须互不依赖 比较好的解释请见:https://www.zhihu.com/question/24696366...
代码星球
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2021-02-21
数据库
设计
范式
rest api设计[资源]
web开发资源列表http://www.bentobox.io/ restapi资源DesigninganAPIhttp://www.vinaysahni.com/best-practices-for-a-pragmatic-restful-api?hnAlistof40+tutorialsonh...
代码星球
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2021-02-21
rest
api
设计
资源
微信小程序 使用微信支付功能实现在线订单支付
以前做过PC页面微信支付,但是这次在小程序直接调用微信支付功能还是方便很多先放个微信官方API链接:https://pay.weixin.qq.com/wiki/doc/api/wxa/wxa_api.php?chapter=7_7&index=5先说说整个下单支付流程的整体思路,0,准备工作:一,appId,...
代码星球
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2021-02-21
微信
支付
程序
使用
功能
《Head First 设计模式》[01] 策略模式
《HeadFirst设计模式》(点击查看详情)做完这些,你可能要问了,行为既然委托给别人了,不在鸭子身上了,那么我们如何整合鸭子的行为呢?将剥离部分作为实例变量,加入到类中(即把FlyBehavior接口作为变量设置到Duck类中)设置类似原来fly()的方法performFly(),调用已经作为实例变量的接口中定义的...
代码星球
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2021-02-20
Head∵First∵设计模式
策略
模式
小程序端,做类似于支付宝充值话费或流量的样式
1、js的data下,有一组数据:array:[25000,40000,50000,100000,150000,200000,300000,500000,1000000](假设是从后台传过来的)2、先循环出来,获取index,设置data-id,便于获取当前点击位置<viewclass='swiper_con'&...
代码星球
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2021-02-20
程序
类似于
支付
充值
话费
android常用设计模式的理解
第一天:1.单例模式singleton:依赖关系 定义:确保某一个类只有一个实例,而且自行实例化并向整个系统提供这个实例。 原理:将构造函数私有化,并且通过静态方法获取一个唯一的实例。 参考:LayoutInflater类,通过map缓存单例,单例实现方式之一。2.构建者模式builder:聚合关系 定义:将一...
代码星球
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2021-02-20
android
常用
设计模式
理解
MVC设计模式在网站中的应用
MVC设计模式在网站中的应用以淘宝的购物车为例一、结合六个基本质量属性可修改性采用MVC设计模式的时候,可以将视图、模型、控制器分析,将用户动作、数据表示、应用数据分离开来,如果用户需要以不同的视图来展示,只需要修改视图中的代码即可,对于模型和控制器的代码,则不需要做改动,即可满足要求,使得对代码的修改非常方便。易用性...
代码星球
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2021-02-20
MVC
设计模式
网站
中的
应用
简述23种软件设计模式
简述23种软件设计模式一、设计模式分类总体来说设计模式分为三大类:五种创建型模式:工厂方法模式、抽象工厂模式、单例模式、建造者模式、原型模式。七种结构型模式:适配器模式、装饰器模式、代理模式、外观模式、桥接模式、组合模式、享元模式。十一种行为型模式:策略模式、模板方法模式、观察者模式、迭代子模式、责任链模式、命令模式、...
代码星球
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2021-02-20
简述
23种
软件
设计模式
软件工程第一课时:网页设计需要的能力+课堂小测试+对这门课的目标+初读构建之法的几个小问题
网站系统开发需要掌握的技术:平面设计Photoshop:最为流行的图片制作与处理工具,功能强大。Firework:传说中的网页三剑客一员,负责图像制作与处理,特别是网页设计完成PSD转HTML的工作阶段的有力工具;Flash:flash技术主要用于网页一些特效的实现,由于HTML本身...
代码星球
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2021-02-20
软件工程
第一
课时
网页设计
要的
hive数据仓库表设计之(矮宽表+高窄表)
昨天面对某客户域做表关联的时候发现了。有两张相同内容的主表。但是表的设计结构并不相同:(每个领域都有主表,每次往这个领域(库)添加新表的时候一般都会join主表,从而有唯一的主键id)这两个表提供了这个领域的主键(id).在这个+------------+------------+----------+--+|col_...
代码星球
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2021-02-20
hive
数据
仓库
设计
矮宽
纸上原型--纸上草稿设计--简单高效的沟通方式!
纸上原型--纸上草稿设计--简单高效的沟通方式!-----高端、大气、上档次!哈哈...
代码星球
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2021-02-19
纸上
原型
草稿
设计
简单
PowerDesigner设计表时显示注释列Comment,Columns中没有Comment的解决办法
我使用的PowerDesigner版本为16.5,如下图:在所要编辑的表上双击,打开TableProperties窗口,并将上面的选项卡切换到Columns,如下图:我们点击CustomizeColumnsandFilter按钮,下图红框中的按钮,或者按Ctrl+U快捷键:在打开的CustomizeColumnsand...
代码星球
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2021-02-19
Comment
PowerDesigner
计表
显示
注释
分布式系统的接口幂等性设计
在微服务架构下,我们在完成一个订单流程时经常遇到下面的场景:/一个订单创建接口,第一次调用超时了,然后调用方重试了一次在订单创建时,我们需要去扣减库存,这时接口发生了超时,调用方重试了一次当这笔订单开始支付,在支付请求发出之后,在服务端发生了扣钱操作,接口响应超时了,调用方重试了一次一个订单状态更新接口,调用方连续发送...
代码星球
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2021-02-19
分布式
系统
接口
设计
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