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#微信签到功能
微信抢票之踩坑
明天就是微信抢票的ddl了,总算快熬出头了! 本次软工三大作业,自己花了不少于150小时,可以这是我耗时最多的一个大作业。其实原本我是不打算在一门课的大作业上面花那么多时间的,但是由于刘强老师对我们组期望比较高,群主大腿又实力超群,自己不能拖太多后腿,于是只能用时间去拼成果。最后的结果还算满意。提交的PR节省了全...
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2020-04-11
微信
抢票
之踩
lodop 控件实现web打印功能
WEB套打可选方案不多,理想的更少,利用免费控件Lodop+JavaScript实现精确套打,算是较为经典的选择。这种方案其实比较简单,利用一个htm文件就可以实现模板设计过程,几乎是“空手套”式的开发,但理解这几个步骤还是需要点时间,下面一步步详细演示说明:第一步:建立一个空白的模板设计文件把...
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2020-04-11
lodop
控件
实现
web
打印
Java Web(十一) 分页功能的实现
虽然现在有很多好用的框架,对分页进行支持,很简单的就把分页的效果做出来,但是如果自己手写是一个怎样的流程的?今天就来说说它,手动实现分页效果。 --WZY 一、分页的思路 首先我们得知道写分页代码时的思路,保持思路清晰,有步骤的进行,才能...
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2020-04-11
Java
Web
十一
分页
功能
常用功能测试方法大全
超全常用功能测试方法 一、输入框测试 1.字符型输入框: (1)字符型输入框:英文全半角、数字、空或者空格、特殊字符“~!@#¥%……&*?[]{}”特别要注意单引号和&符号。禁止直接输入特殊字符时,使用“粘贴、拷...
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2020-04-11
常用
功能测试
方法
大全
微信公众号 几种移动端UI框架介绍
微信公众号开发,主要是移动端网页的页面开发,在这里推荐3个移动端UI框架:WeUI、SUI和MintUI。WeUI是微信官方设计团队为微信Web开发量身设计,可以令用户在HTML5应用中的使用感知更加统一。组件包含button、cell、dialog、progress,toast、article、icon等等。资源官方...
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2020-04-11
微信
公众
几种
移动
UI
U-boot中SPL功能和源码流程分析
在U-boot目录下,有个比较重要的目录就是SPL的,SPL到底是什么呢?为什么要用它呢? SPL(Secondaryprogramloader)是uboot第一阶段执行的代码。主要负责搬移uboot第二阶段的代码到系统内存(SystemRam,也叫片外内存)中运行。SPL是由固化在芯片内部的ROM引导的。我们知...
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2020-04-11
U-boot
SPL
功能和
源码
流程
非微信打开不显示页面
varuseragent=navigator.userAgent;if(useragent.match(/MicroMessenger/i)!='MicroMessenger'){//来源不是微信则强行关闭页面varopened=window.open('about:blank','_self');opened.ope...
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2020-04-11
非微
打开
显示
页面
微信小程序开发之带搜索记录的搜索框
实现功能:点击搜索框,有搜索记录时以下拉菜单显示,点击下拉子菜单,将数据赋值到搜索框,点击搜索图标搜索,支持清空历史记录,可手动输入和清空查询关键字, UI: wxml:<!--查询历史记录数据--><viewclass="ddclass"hidden="{{!StorageFla...
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2020-04-11
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程序
发之
记录
BrnShop开源网上商城第六讲:扩展视图功能
在正式讲解扩展视图功能以前,我们有必要把视图的工作原理简单说明下。任何一个视图都会被翻译成一个c#类,并保存到指定的位置,然后被编译。这也就是为什么能在视图中包含c#代码片段的原因。下面我们通过一个项目具体的了解一下这个过程,首先我们新建一个mvc3项目,它的Index.cshtml视图文件的代码如下:12345678...
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2020-04-11
BrnShop
开源
网上商城
第六
扩展
Senparc.Weixin.MP SDK 微信公众平台开发教程(十一):高级接口说明
这里所说的高级接口是指面向通过认证的服务号开通的高级功能。 高级功能大致可以分类为:用户接口分组接口客服接口(有别于之前介绍的多客服)群发接口多媒体接口二维码接口模板消息接口(不是所有账号都可开通)OAuth2.0(相对比较复杂,后面会有专门介绍) 以上所有的接口都包含在Senpar...
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2020-04-11
Senparc.Weixin.MP
SDK
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Senparc.Weixin.MP SDK 微信公众平台开发教程(十):多客服接口说明
微信官方的多客服接口原理是通过用户发送的信息,开发者服务器返回一条指定类型的响应信息,使用户的对话状态切换到官方的多客服状态(持续一段时间),这段时间内用户发送的所有信息都不会到达开发者的服务器,而是转到多客服的软件上。 需要实现多客服,必须是通过验证的服务号,进入后台的【服务】>【服务中心...
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2020-04-11
Senparc.Weixin.MP
SDK
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Senparc.Weixin.MP SDK 微信公众平台开发教程(八):通用接口说明
这里说的“通用接口(CommonAPIs)”是使用微信公众账号一系列高级功能的必备验证功能(应用于开发模式)。 我们通过微信后台唯一的凭证,向通用接口发出请求,得到访问令牌(AccessToken),然后使用访问令牌去使用各项需要身份验证的高级功能,...
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2020-04-11
Senparc.Weixin.MP
SDK
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Senparc.Weixin.MP SDK 微信公众平台开发教程(六):了解MessageHandler
上一篇《Senparc.Weixin.MPSDK 微信公众平台开发教程(五):使用Senparc.Weixin.MPSDK》我们讲述了如何使用Senparc.Weixin.MPSDK对接微信最基础的验证API,这一篇我们将具体讲一下这个SDK处理微信消息的核心:MessageHandler。 &nb...
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2020-04-11
Senparc.Weixin.MP
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Senparc.Weixin.MP SDK 微信公众平台开发教程(五):使用Senparc.Weixin.MP SDK
Senparc.Weixin.MPSDK已经涵盖了微信5.0的所有公共API,以及2013年10月29日升级之后大部分实用的接口。 整个项目的源代码以及已经编译好的程序集可以在这个项目中获取到:https://github.com/JeffreySu/WeiXinMPSDK ...
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2020-04-11
Senparc.Weixin.MP
SDK
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Senparc.Weixin.MP SDK 微信公众平台开发教程(七):解决用户上下文(Session)问题
从这篇文章中我们已经了解了微信公众平台消息传递的方式,这种方式有一个先天的缺陷:不同用户的请求都来自同一个微信服务器,这使得常规的Session无法使用(始终面对同一个请求对象,况且还有对方服务器Cookie是否能保存的问题)。 这就要求我们自己建立一套独立的对话上下文请求机制。&nb...
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2020-04-11
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