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#微信游戏平台
最难面试的IT公司之ThoughtWorks代码挑战——FizzBuzzWhizz游戏
最近互联网招聘平台拉勾网在五一期间推出个“最难面试的IT公司”代码挑战活动,评选出了5个最难面试的IT公司,即:ThoughtWorks、Google、Unisys、Rackspace、CypressSemiconductor。每个公司联合拉勾网推出代码挑战,针对每个挑战都可以提交我们自己的代码,如果通过代码测试,就会...
代码星球
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2021-02-13
最难
面试
IT
公司
ThoughtWorks
微信訪问页面,莫名其妙刷新两次,火狐、谷歌、ie无问题
做微信刮刮卡活动,有个用户刮奖次数的限制,昨天一切正常,所以就修改了一些东西,今天再打开的时候刮奖次数第一次是1,第二次是3,第三次是5。感觉就是页面刷新了两遍。检查前后台代码。发现一些bug就顺手修改了,事实上不是造成这个问题的真正原因。没办法,自己写了个一个计数器,计算訪问当前页面的次数。发如今微信里面从1直接跳到...
代码星球
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2021-02-13
微信
訪问
页面
莫名其妙
刷新
【简洁】微信为何总令人感觉如此简洁、?(一)
打开微信和打开手机qq给人感觉确实不同,微信总给人一种清新脱俗的感觉,而手机qq给人一种作呕的小气、花哨。简洁的境地在于,能去掉的尽量去掉,去掉是为了放大核心功能,让人更easy找准方向。简洁的境地在于,能用神一样的设计手法,省略操作步骤,让操作更直接、畅通。简洁的境地在于,当我想到用一个动作达成一个自觉得没猜错的目标...
代码星球
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2021-02-13
简洁
微信
为何
令人
感觉
《4》CentOS7.0+OpenStack+kvm云平台部署—配置Nova
感谢朋友支持本博客,欢迎共同探讨交流,因为能力和时间有限,错误之处在所难免,欢迎指正!假设转载。请保留作者信息。博客地址:http://blog.csdn.net/qq_21398167原博文地址:http://blog.csdn.net/qq_21398167/article/details/46385651初始化N...
代码星球
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2021-02-13
CentOS7.0+OpenStack+kvm
平台
部署
配置
Nova
游戏开场镜头拉近(Unity3D开发之四)
猴子原创,欢迎转载。转载请注明: 转载自Cocos2D开发网–Cocos2Dev.com,谢谢!原文地址: http://www.cocos2dev.com/?p=553今天看了个Demo。发现它的游戏开场会先有个白色遮罩层的渐变消失。然后镜头拉进到目标场景。镜头拉进主要用Vector3.MoveT...
代码星球
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2021-02-13
游戏
开场
镜头
拉近
Unity3D
【MongoDB】windows平台搭建Mongo数据库复制集(相似集群)(一)
Replica Sets(复制集)是在mongodDB1.6版本号開始新增的功能。它能够实现故障自己主动切换和自己主动修复功能成员节点的功能,各个DB之间的数据全然一致,大大减少了单点故障的风险。 【】以上图示是三个节点的ReplicaSet架构。该图来源于红丸编写的《Mongodb管理与开发精要》...
代码星球
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2021-02-13
MongoDB
windows
平台
搭建
Mongo
Unity3d 帧率设置 及在游戏执行时显示帧率
在Unity3d中能够通过代码设置来限定游戏帧率。Application.targetFrameRate=-1;设置为-1表示不限定帧率。转自http://blog.csdn.net/huutu一般在手机游戏中我们限定帧率为30就OK了。Application.targetFrameRate=30;可是把这个代码加入到...
代码星球
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2021-02-13
帧率
Unity3d
设置
游戏
行时
Android使用学习之画图(Canvas,Paint)与手势感应及其应用(乒乓球小游戏)
作为一个没有学习Android的菜鸟,近期一直在工作之外努力地学习的Android的使用。这周看了下Android的画图。主要是Canvas,Paint等,感觉须要实践下。下午正好有空,就想整一个乒乓球的游戏,算是巩固学的知识。首先,须要了解下Android的画图须要掌握的经常使用类。包含Canvas,就像一个画板一样...
代码星球
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2021-02-13
Android
使用
习之
画图
Canvas
前端微信公众号的网页开发调试
公众号开发有很多限制,尤其是网页开发,竟然没有调试的入口 开发webapp的诟病 接下来我们可以使用vconsole来进行开发调试 vConsole是一款由微信公众平台前端团队打造的前端调试面板,专治手机端看log难题 使用方法:通过npm来下载 下载网址:https://www.npmjs.com/pa...
代码星球
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2021-02-12
前端
微信
公众
号的
网页
微信小程序倒计时的方法
timeOut:function(time){ varthat=this; varend=newDate(time).getTime(); varInterval=setInterval(function(){ varstart=newDate().getTime() varx=e...
代码星球
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2021-02-12
微信
程序
倒计时
方法
微信小程序:text元素中加入空格
1<textdecode="{{true}}">此处加入 空格</text> ...
代码星球
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2021-02-12
微信
程序
text
元素
加入
微信小程序:设置启动页面
微信小程序启动时,首先运行app.js,然后才跳转到第一个页面,也就是启动界面。设置启动界面,只需要调整app.json的pages信息的位置,放在第一条的page记录便是启动界面 ...
代码星球
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2021-02-12
微信
程序
设置
启动
页面
微信小程序:java后台获取openId
openId是某个微信账户对应某个小程序或者公众号的唯一标识,但openId必须经过后台解密才能获取(之前实现过前台解密,可是由于微信小程序的种种限制,前台解密无法在小程序发布后使用) 1.获取微信用户的登录信息;2.将encryptedData中的数据作为参数传给java后台3.java后台进行解密&nbs...
代码星球
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2021-02-12
微信
程序
java
后台
获取
微信小程序:设置页面计时自动跳转
当出发某一事件后,希望在规定的时间后自动执行另一事件,比如页面跳转功能。 使用setTimeout函数,单位为毫秒ms1setTimeout(function(){2wx.redirectTo({3url:'../test/test'4})5},3000) ...
代码星球
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2021-02-12
微信
程序
设置
页面
计时
微信小程序:实现日历功能
实现日历功能 1.index.wxml1<viewclass='wrap'>2<view>3<viewclass='date-show'>4<viewclass='lt-arrow'bindtap='lastMonth'>5<imagesrc=...
代码星球
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2021-02-12
微信
程序
实现
日历
功能
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