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#微信游戏圈
微信分享接口
看着微信分享的demo好纠结啊。。。不知道怎么去触发他。哪位大神可以指点一下。。。点击按钮弹出分享js不太懂。。搞了半天也没搞出来。。请教大家。wx.ready(function(){wx.onMenuShareTimeline({title:window.shareData.tTitle,link:window.sh...
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2020-06-16
微信
分享
接口
微信公众号自定义菜单与回车
汉字用全角打,只有全角的中文输入回车才有用另外,菜单发布后,取消关注,退出微信,再进入微信,再关注,,菜单与改动内容可马上生效微信公众平台自带的预览不准 ...
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2020-06-16
微信
公众
自定义
菜单
回车
【年终总结】微信前端社招有感
时间飞快,转眼间8102还差一个月就over了,顺了顺好几天没理的胡渣儿,好像已经老了不少。不,我还很年轻!虽然年终还没到,但好像也差不多了。几经辗转,年底前终于拿到了微信的offer,可以说是今年一大幸事了。是一个结束,结束本命年的坎坷;是一个开始,开始新的征程。这篇杂文就简单记录一下微信前端社招的经历,以及回顾这两...
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2020-06-16
年终总结
微信
前端
社招
有感
安卓微信页面的调试
在开发移动端页面时,一般都得保证在微信页面中能够正常访问,虽说微信内置浏览器统一了各个不同安卓机的WebView,但在不同的机子上,还是会出现不一样的兼容问题。调试页面,有几个维度要考虑:能够访问页面、审查元素查看页面输出、抓包查看请求模拟登陆、断点调试、性能测试、在模拟器上调试、在真机上调试本文仅涉及基础页面的调试,...
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2020-06-16
安卓
微信页
面的
调试
无聊的人用JS实现了一个简单的打地鼠游戏
直入正题,用JS实现一个简单的打地鼠游戏因为功能比较简单就直接裸奔JS了,先看看效果图,或者 在线玩玩 吧 如果点击颜色比较深的那个(俗称坏老鼠),将扣分50;如果点击颜色比较浅的那个(俗称好老鼠),将得分100 老鼠好像有点难画,又不想用图片,就直接用CSS画个简单的图代表老鼠...
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2020-06-16
无聊
人用
JS
实现
一个
微信公众号 文章的爬虫系统
差不多俩个星期了吧,一直在调试关于微信公众号的文章爬虫系统,终于一切都好了,但是在这期间碰到了很多问题,今天就来回顾一下,总结一下,希望有用到的小伙伴可以学习学习。 1、做了俩次爬虫了,第一次怕的凤凰网,那个没有限制,随便爬,所以也就对自动化执行代码...
代码星球
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2020-06-16
微信
公众
文章
爬虫
系统
微信协议简单调研笔记
前言微信可调研点很多,这里仅仅从协议角度进行调研,会涉及到微信协议交换、消息收发等。所谓“弱水三千,只取一瓢”吧。杂七杂八的,有些长,可直接拉到最后看结论好了。一。微信协议概览微信传输协议,官方公布甚少,在微信技术总监所透漏PPT《微信之道—至简》文档中,有所体现。纯个人理解:因张小...
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2020-06-16
微信
协议
简单
调研
笔记
Spring-Security-OAuth2调用微信API
importorg.springframework.beans.factory.annotation.Autowired;importorg.springframework.context.annotation.Bean;importorg.springframework.context.annotatio...
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2020-06-16
Spring-Security-OAuth2
调用
微信
API
搭建微信小程序服务
任务时间:20min~40min小程序后台服务需要通过HTTPS访问,在实验开始之前,我们要准备域名和SSL证书。域名注册如果您还没有域名,可以在腾讯云上选购,过程可以参考下面的视频。视频-在腾讯云上购买域名域名解析域名购买完成后,需要将域名解析到实验云主机上,实验云主机的IP为:<您的CVMIP地址>在腾...
代码星球
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2020-06-16
搭建
微信
程序
服务
基于微信的产品设计01:注册登录及账号体系设计
移动端联合登录的便捷性,以及越来越多用户倾向于选择微信作为全网登录账号,因此微信联合登录被许多APP产品作为第三方联合登录的首选。然而,采用微信联合登录后会造成一定问题,比如:无法获取更详细的用户信息APP、微信服务号下账号不一致手机绑定带来的重复绑定如何才能设计出一个体系更优兼容性更强的账号体系呢?就让瑞叔一一道来吧...
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2020-06-16
基于
微信
产品设计
注册
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从游戏语音到视频社交,一文详解2017实时互联网最热技术
2017已过大半,从年初盛起的《王者荣耀》、《狼人杀》却依然是最火爆的游戏产品,其共同特性都在于集成了实时语音功能,前者左手走位右手技能,语音自然也就成为了非常必要的属性,而后者更不用说,本就是纯粹依靠实时语音进行下去的游戏。而从游戏到直播、在线教育/医疗以及 VR/AR、AI等互联网垂直行业及创新技术,这样...
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2020-06-16
游戏
语音
视频
社交
一文
基于 WebRTC 创建一款多人联机游戏
本项目的目标旨在尽可能少用服务器资源的前提下研发一款在线多人游戏,同时期望在一个用户的浏览器上运行游戏,同时让另一个玩家来连接。此外还希望程序尽可能简单以便于在博客中分析。在我刚接触P2P网络技术的时候便发现了 WebRTC,并认为这项技术正好适合此项目。WebRTC是一个新型网络标准旨在给网络浏览器提供即时...
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2020-06-16
基于
WebRTC
创建
一款
多人
BZOJ 2222: [Cqoi2006]猜数游戏【神奇的做法,傻逼题,猜结论】
TimeLimit:20Sec MemoryLimit:259MBSubmit:604 Solved:260[Submit][Status][Discuss]佳佳和明明玩一个猜数游戏。佳佳想一个1~n之间的整数,明明每次可以随便猜一个数。从第二次猜测起,佳佳告诉明明本次猜测的...
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2020-06-15
BZOJ
2222
Cqoi2006
猜数
游戏
BZOJ 1411&&Vijos 1544 : [ZJOI2009]硬币游戏【递推,快速幂】
TimeLimit:10Sec MemoryLimit:162MBSubmit:897 Solved:394[Submit][Status][Discuss]Orez很喜欢玩游戏,他最近发明了一款硬币游戏。他在桌子的边缘上划分出2*n个位置并按顺时针把它们标号为1,2,&he...
代码星球
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2020-06-15
BZOJ
1411
Vijos
1544
ZJOI2009
动态规划-贪心-BFS-跳跃游戏
2020-05-04 17:21:3755.跳跃游戏问题描述:给定一个非负整数数组,你最初位于数组的第一个位置。数组中的每个元素代表你在该位置可以跳跃的最大长度。判断你是否能够到达最后一个位置。示例 1:输入:[2,3,1,1,4]输出:true解释:我们可以先跳1步,从位置0到达位置1,然后再从位...
代码星球
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2020-06-14
动态规划
贪心
-BFS-
跳跃
游戏
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