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代码星球
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2021-02-01
个人
信号
FreeSWITCH收到重复的DTMF信号
一、背景用户是运营商手机,拨打的是运营商的固话号码进入的FreeSWITCH的IVR,进入IVR语音播报后,按指定的分机号呼相关人员。二、现象用户反映拨打124870找不到指定人员,以前是正常的。三、排查跟踪日志。1772094daadbfe3-1cbf-47b3-a2eb-f97d0ad389112018-05-03...
代码星球
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2021-01-23
FreeSWITCH
收到
重复
DTMF
信号
Linux 信号量大全
编号信号名称缺省动作说明1SIGHUP终止终止控制终端或进程2SIGINT终止键盘产生的中断(Ctrl-C)3SIGQUITdump键盘产生的退出4SIGILLdump非法指令5SIGTRAPdumpdebug中断6SIGABRT/SIGIOTdump异常中止7SIGBUS/SIGEMTdump总线异常/EMT指令8S...
代码星球
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2021-01-16
Linux
信号
大全
Nginx系列p5:进程管理(信号)
通过上图我们可以看到:信号与命令行的关系,下面我们来简单总结一下上述命令的作用:CHLD:当子进程终止的时候,会向父进程发送CHLD信号,这样,如果子进程由于某些模块出现了Bug,导致子进程意外终止的情况时,那么父进程可以立刻通过CHLD信号发现这样一个事件,然后重新拉起进程,从而达到配置文件中所指定的wo...
代码星球
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2021-01-09
Nginx
系列
p5
进程
管理
uCOS-II 学习笔记之事件管理--------信号量管理相关函数的学习
信号量在资源共享、任务同步与通信等方面都有广泛的应用。信号量管理的核心函数有以下几个:OSSemCreate :创建信号量OSSemSet &n...
代码星球
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2020-12-30
学习
管理
uCOS-II
笔记
事件
uCOS-II 学习笔记之事件管理--------信号量管理的学习
今天将卢有亮老师基于VC的信号量管理的代码移植到STM32中,并通过串口打印在串口终端。 假设有共享资源R,允许2个任务分时访问R,那么信号量应该设置为2,系统中有三个任务(A、B、C)分别访问资源R,任务的优先级分别为7、6、5.3个任务在操作系统的初始化和启动多任务之前被创建。任务A运行后创建信号...
代码星球
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2020-12-30
学习
管理
uCOS-II
笔记
事件
QT事件(信号与槽)用法
一、信号与槽 用于在两个不同控件间进行数据传输。子控件 PageButton.h1#ifndefPAGEBUTTON_H2#definePAGEBUTTON_H34#include"common.h"56classPageButton:publicQPushButton7{8Q_OBJECT9public:10Pa...
代码星球
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2020-12-28
QT
事件
信号
用法
Django ==》 内置信号
PS:Django内置Request/responsesignalsrequest_started#请求到来前,自动触发request_finished#请求结束后,自动触发got_request_exception#请求异常后,自动触发Modelsignalspre_init#django的modal执行其构造方法前...
代码星球
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2020-12-25
Django
内置
信号
Flask ==》 信号 and flash-session
Flask框架中的信号基于blinker,其主要就是让开发者可是在flask请求过程中定制一些用户行为。pip3installblinker 引子:1.预留了几个位置以列表储存,默认为空。2.某一天,在某个位置写了个函数,3,重新走一遍流程,发现列表里面有东西,就会进去循环执行一遍。flask的源码:&nbs...
代码星球
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2020-12-25
Flask
信号
and
flash-session
振铃信号、拨号音、回铃音、忙音
1、振铃信号用来呼叫被叫用户。铃流为25±3Hz正弦波,谐波失真不大于10%,输出电压有效值90+-15V,振铃采用5s断续,即一秒送,4s断,断、续时间偏差不超过±10%。2、拨号音用来通知主叫用户可以拨号。拨号音采用频率为450±25Hz的交流电源,发送电平为-10&plu...
代码星球
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2020-12-17
振铃
信号
号音
回铃
忙音
深入浅出 Java Concurrency (12): 锁机制 part 7 信号量(Semaphore)
Semaphore是一个计数信号量。从概念上讲,信号量维护了一个许可集。如有必要,在许可可用前会阻塞每一个 acquire(),然后再获取该许可。每个 release() 添加一个许可,从而可能释放一个正在阻塞的获取者。但是,不使用实际的许可对象,Semaphore ...
代码星球
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2020-12-09
深入浅出
Java
Concurrency
机制
part
手机信号强度单位dB、dBm和asu
dB是一个表征相对值的值,纯粹的比值,只表示两个量的相对大小关系,没有单位,当考虑甲的功率相比于乙功率大或小多少个dB时,按下面的计算公式:10log(甲功率/乙功率),如果采用两者的电压比计算,要用20log(甲电压/乙电压)。[例]甲功率比乙功率大一倍,那么10lg(甲功率/乙功率)=10lg2=3dB。也就是说,...
代码星球
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2020-11-25
手机
信号
强度
单位
dB
数字信号处理中各种频率关系
4种频率及其数量关系实际物理频率表示AD采集物理信号的频率,fs为采样频率,由奈奎斯特采样定理可以知道,fs必须≥信号最高频率的2倍才不会发生信号混叠,因此fs能采样到的信号最高频率为fs/2。角频率是物理频率的2*pi倍,这个也称模拟频率。归一化频率是将物理频率按fs归一化之后的结果,最高的信号频率为fs/2对...
代码星球
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2020-11-25
数字
信号处理
各种
频率
关系
can物理信号-----------显性和隐性
can信号使用差分电压传送,两条信号线被称为CAN_H和CAN_L。静态时均是2.5v左右,此时状态表示为逻辑“1”,也可以叫做隐性。用CAN_H比CAN_L高表示逻辑“0”,称为显性,此时通常电压值为CAN_H=3.5V和CAN_L=1.5V。...
代码星球
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2020-11-01
can
物理
信号
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显性
自适应阵列信号校正实现思路
作者:桂。时间:2018-05-03 21:37:41链接:http://www.cnblogs.com/xingshansi/p/8987679.html 前言本文简要记录阵列信号分析的基本思路,理论细节此处不提。一、数据同步 数据同步的基本思路:测量最大时延,以确定最小步进;最小步...
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2020-10-09
适应
阵列
信号
校正
实现
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