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#微信app制作
微信默认表情符号的代码对照表
在微信用户可以发送表情符号,如下图:这些符号公众平台是将其处理成文本,下面就列出微信默认表情符号代码对照表:表情图片字符串代码替换关键字/::)微笑/::~伤心/::B美女/::|发呆/:8-)墨镜/::<哭/::$羞/::X哑/::Z睡/::’(哭/::-|囧/::@怒/::P调皮/::D笑/::O...
IT猿
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2020-03-26
微信
默认
表情
号的
代码
***微信中用户提交信息的流程(网址接入流程)
简单示意:用户提交信息-----》微信服务器(腾讯的)----》公众号业务服务器(公司的) 公众平台用户提交信息后,微信服务器将发送GET请求到填写的URL上,并且带上四个参数:参数描述signature微信加密签名timestamp时间戳nonce随机数echostr随机字符串开发者通过检验si...
IT猿
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2020-03-26
流程
信中
用户
提交
信息
微信开发:自动回复和多客服开发
对于微信服务号来说,最主要的功能是提供更好的服务。用户更方便的操作,以及更快的反馈响应。自动回复功能,能够大幅减少交互时间和客服工作量,在服务号推活动时尤其明显。另外就是在多客服功能,这个就强大了,简直就是一个企业qq服务号。目前还不要钱,不过我感觉未来可能会变成一个收费功能这两个东西走一套流程,所以这里放在一起说了。...
IT猿
·
2020-03-26
开发
微信
自动
回复
客服
APP产品交互设计资源汇总(不断更新中...)
AxureRP7元件库http://www.iaxure.com/tag/axure7-0%E5%85%83%E4%BB%B6%E5%BA%93 ios8组合元件库V1.2版http://www.iaxure.com/2674.html...
IT猿
·
2020-03-26
APP
产品
交互
设计资源
汇总
装B技能GET起来!Apple Pay你会用了吗?
科技圈儿有一个自带光环的品牌它每次一有任何动静不用宣传也不用刻意营销消息还是能传天下2月18日你敢说你的朋友圈儿没有被下面这个词儿刷屏?Apple Pay这不,我就跟着凑凑热闹,开个小差,和大家聊聊这个Apple Pay到底怎么玩?别说和易车没关系,万一哪天4S店也支持Apple Pay,...
IT猿
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2020-03-26
技能
GET
起来
Apple
Pay
APP产品交互设计分析总结(不断更新中...)
1、首页中的最下方的TAB和中部的TAB的区别最下面的tab按钮应该是核心级模块级的大功能入口中间的按钮应该是次核心级页面级的小功能入口 2、对于编辑是在单页内实现好还是跳转到新页面实现好内容比较少的话,单页内编辑即可,最下面一个保存按钮;如果内容多的话,建议跳转到新页面进行编辑保存 3、头像的意义...
IT猿
·
2020-03-26
APP
产品
交互
设计
分析
一个APP的由来
之前在站酷、UI中国、优设等网站看过不少的APP教程、规范等一些东西。自认为有些规范讲的内容过于繁琐,对于像我这样的大多数设计师来说看着看着就懵逼了.... ...
IT猿
·
2020-03-26
一个
APP
由来
谈谈APP架构选型:React Native还是HBuilder
原文链接导读:最近公司的一款新产品APP要进行研发,老大的意思想用H5来做混合APP以达到高效敏捷开发的目的。我自然就开始进行各种技术选型的调研,这里重点想说的是我最后挑选出的2款hybridapp开发技术方案:RN(reactnative),HBuilder。ReactNative是大名鼎鼎的Facebook的开源技...
IT猿
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2020-03-26
谈谈
APP
架构
选型
React
***交互干货必收 | App界面交互设计规范
在上篇《APP界面设计风格》确定下来后,产品经理(兼交互设计)还不用着急将所有的交互稿扔给设计师进行细致的界面设计。在细节设计启动前,拉上设计师和安卓前端开发、ios前端开发一起商议确定设计规范先吧!APP设计规范指对APP界面进行风格统一,对界面元素的样式、颜色和大小设定统一的规范和使用原则。与设计、前端约定好统一的...
IT猿
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2020-03-26
交互
干货
必收
App
界面
《APP开发》APP规范实例-详细的UI设计方法
对了一个APP开发初手来说,可能心里有很多的疑惑: 屏幕设计为多宽,宽度是不是应该设置为百分比; 按钮大小多大,怎么排列,文字字体用多大的?什么字体显示好看?图标多大,怎么用色?界面怎么布局?等等很多的问题,这篇文章就是专门为你们准备的。。。...
IT猿
·
2020-03-26
APP开发
APP
规范
实例
细的
混合APP开发框架资料汇总
Ionic(ionicframework)一款接近原生的Html5移动App开发框架 会htmlcssjs就可以开发app,Ionic基于angualrjs框架是一个专注于开发移动wap以及app的技术,基于HTML5创建类似于手机平台原生应用的一个开发框架。Ionic框架的目的是从web的角度开发手机应用,基于Pho...
IT猿
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2020-03-26
混合
APP
开发
框架
资料
如何判断一个app是原生app还是 webapp,或者是混合app
1、(快速)滚动起来是否比较卡2、图片加载失败的图标断网检查不是绝对的,webapp并不一定是在远程服务器上的,也能pack在程序里,load本地的资源也能算是webapp。 webapp是运行在浏览器上的啊,不需要下载安装,木有网络基本就挂鸟原生应用就客户端了,可以离线,一般需要下载安装使用。。...
IT猿
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2020-03-26
app
如何
判断
一个
原生
App竞品技术分析 (3)减小安装包的体积(转)
http://blog.csdn.net/JspAndAsp/article/details/493394031从几件小事说起 春节在家帮姐姐的iPhone手机安装市面上形形色色的App,忘记她是使用4G流量包月了,于是在下载了10个App后,不但耗尽了流量,还按照0.3元/兆的价格扣了七八十元流量费用。后来我检查了...
IT猿
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2020-03-26
App
竞品
技术
分析
减小
ios开发之AppDelegate
创建应用程序之后之后,默认有AppDelegate.h文件与AppDelegate.m文件。 AppDelegate为何物? AppDelegate为整个应用的一个代理,提供程序启动、退出等类似监控的接口。  ...
IT猿
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2020-03-26
ios
发之
AppDelegate
IOS 视图控制对象生命周期-init、viewDidLoad、viewWillAppear、viewDidAppear、viewWillDisappear等的区别及用途
iOS视图控制对象生命周期-init、viewDidLoad、viewWillAppear、viewDidAppear、viewWillDisappear、viewDidDisappear的区别及用途init-初始化程序viewDidLoad-加载视图viewWillAppear-UIViewController对象的...
IT猿
·
2020-03-26
IOS
视图
控制
对象
生命
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