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#开发文档
对iOS开发的一些认识
从事iOS工作这么久了,我觉得对它的认识也越来越深刻。尤其是越发明白自己从事的工作属于“客户端开发”、“软件工程”分类中。我更喜欢“客户端开发”这个词语,相对“前端开发”而言。因为前者更能充分说明面向的群体是客户,iOS开发...
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2020-10-22
iOS
开发
一些
认识
《iOS开发进阶》书籍目录
第10章理解内存管理10.1引用计数10.1.1什么是引用计数,原理是什么10.1.2我们为什么需要引用计数10.1.3不要向已经释放的对象发送消息10.1.4循环引用(referencecycles)问题10.1.5使用Xcode检测循环引用10.2使用ARC10.2.1AutomaticReferenc...
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2020-10-22
iOS开发进阶
书籍
目录
《精通iOS开发》书籍目录
1、欢迎来到iOS和Swift世界2、创建一个新项目3、实现基本交互4、更丰富的用户界面5、自动旋转和自动调整大小6、多视图应用7、分页栏与选取器8、表视图简介9、导航控制器和表视图10、集合视图11、分割视图和浮动窗口12、应用设置和用户默认设置13、数据持久化基础知识14、文档和iCloud15、GrandCent...
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2020-10-22
精通iOS开发
书籍
目录
iOS开发的调试技巧
关于本文:1、模拟器的快捷键2、覆盖安装注意事项3、给模拟器相册增加照片4、模拟器中程序的数据5、安装旧版本的模拟器6、模拟慢网速7、异常断点与符号断点 1、模拟器的快捷键常用的模拟器快捷键:Cmd+1/2/3 可以切换模拟器的显示比例。(Xcode9.0之后的模拟器可以自由缩放)Opt+Shift 可以...
代码星球
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2020-10-22
iOS
开发
调试
技巧
苹果开发者计划申请材料准备(公司级)
说明:以下内容是在公司需要申请另一个新的公司级别苹果开发者计划帐号(99刀的有个人级别和公司级别,299刀的是企业级别),整理的申请材料。整理过程当中,查阅了网上的他人整理结果,也阅读了苹果开发者中心的相关文档。本人整理的内容仅当参考,如与苹果开发者中心的相关文档内容冲突,请以苹果开发者中心的相关文档说明为准。正文:苹...
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2020-10-22
苹果
开发者
计划
申请
材料
iOS开发架构学习记录
闲着没事看了一些iOS开发架构的视频,简单的介绍了几个常用的架构设计,现将它记录如下,以后有时间再专门写这方面的内容,大家可以看看,感兴趣的就进一步学习。一、架构基础1.架构设计的目的进一步解耦。2.耦合的方式1)单例-彼此知道对方的存在2)delegate-被委托方不知道委托方的存在,委托方知道被委托方的存在3)通知...
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2020-10-22
iOS
开发
架构
学习
记录
Android开发实践:编译VLC-for-android
最近在Android做流媒体相关的开发,一直想学习一下强大的VLC,正好趁此机会研究研究VLC-for-android的代码,看看优秀的开源音视频播放器是如何实现的。本文总结下在Linux平台下如何编译VLC-for-android。 编译环境:Ubuntu14.0464bit,VLC版本2.1.5 ...
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2020-10-22
Android
开发
实践
编译
VLC-for-android
8月11日嵌入式Linux开发免费项目体验邀您参与
嵌入式Linux开发免费项目体验开课啦~~我们特意邀请到粤嵌金牌讲师和技术专家,为大家带来精彩有趣的嵌入式公开课,涉及到嵌入式学习、研发的方方面面。课堂中我们能体验到的不仅仅是最新资讯、技术体验,还有骨子里的研发热情和不竭的梦想动力。活动限额30名,未来就把握在你的手中,快来吧,给自己一个蜕变成IT精英的机会!●金牌讲...
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2020-10-21
8月
11日
嵌入式
Linux
开发
谈mvc开发中gzip压缩的应用
压缩view的内容,可加过滤器 publicclassGzipFilter:ActionFilterAttribute { publicoverridevoidOnRes...
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2020-10-21
mvc
开发
gzip
压缩
应用
游戏开发工具之纹理打包器-3.使用GDI+绘图
上一次我们实现了把我们要的图片添加到CTreeCtrl控件里去,并显示图片的缩略图,现在开始我们要讲比较重要的部分--绘图区。为了实现能编辑图片的功能,绘图区应该具有如下功能。 1. 添加删除图片。2. 放大缩小绘图区。3. 选中一张图片,移动一张图片。4. 绘制图片5...
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2020-10-21
游戏
开发工具
纹理
打包
使用
JAVA读取XML,JAVA读取XML文档,JAVA解析XML文档,JAVA与XML,XML文档解析(Document Object Model, DOM)
使用DocumentObjectModel,DOM解析XML文档也可参考我的新浪博客:http://blog.sina.com.cn/s/blog_43ac5543010190w3.html 测试代码如下packagemain;importjavax.xml.parsers.DocumentBuilder;i...
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2020-10-21
XML
JAVA
文档
读取
解析
敏捷开发的道与术---MPD软件工作坊培训感想(上)
注:由麦思博(MSUP)主办的2013年亚太软件研发团队管理峰会(以下简称MPD大会)分别于6月15及6月22日在北京、上海举办,葡萄城的部分程序员参加了上海的会议,本文是参会的一些感受和心得。这次MPD软件工作坊培训,最大的收获就是培训者引导你了解了为什么,而不是直接告诉你该怎么做。其实只要清楚目标在哪,无论怎么走都...
代码星球
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2020-10-21
敏捷
开发
---MPD
软件
作坊
Cocos2d—X游戏开发之CCToggle(菜单标签切换)CCControlSwitch(开关切换)
Cocos2d—X游戏开发之CCToggle(菜单标签切换)首先继承子CCMenu,是菜单标签中的一种。‘ classCC_DLLCCMenuItemToggle:publicCCMenuItem{/**returnstheselecteditem*/CC_PROPERTY(unsig...
代码星球
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2020-10-21
切换
Cocos2d
游戏
发之
CCToggle
android unity3d开发学习第一步
1:下载unitysetup开发环境 http://unity3d.com/unity/download/download-windows2:下载三维制作软件 制作我们需要的场景 http://...
代码星球
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2020-10-21
android
unity3d
开发
学习
第一步
IOS开发之路三(XML解析之KissXML的使用)
最近再做一个项目需要用到xml的解析。今天查了一些资料自己做了一个小demo。纯OC没有界面。。 在IOS平台上进行XML文档的解析有很多种方法,在SDK里面有自带的解析方法,但是大多情况下都倾向于用第三方的库,原因是解析效率更高、使用上更方便,关于IOS平台各种解析XML库的优缺点分析,可以看下这篇文章:h...
代码星球
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2020-10-21
IOS
开发
之路
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