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#并发
《Go语言实战》摘录:6.4 并发
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代码星球
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2021-01-16
Go语言实战
摘录
并发
《Go语言实战》摘录:6.3 并发
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代码星球
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2021-01-16
Go语言实战
摘录
并发
《Go语言实战》摘录:6.2 并发
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代码星球
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2021-01-16
Go语言实战
摘录
并发
《Go语言实战》摘录:6.1 并发
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代码星球
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2021-01-16
Go语言实战
摘录
并发
[译] Go 并发编程基础
原文:Fundamentalsofconcurrentprogramming译者:youngsterxyf本文是一篇并发编程方面的入门文章,以Go语言编写示例代码,内容涵盖:运行期并发线程(goroutines)基本的同步技术(管道和锁)Go语言中基本的并发模式死锁和数据竞争并行计算在开始阅读本文之前,你应该知道如何编...
代码星球
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2021-01-16
Go
并发
编程
基础
【问底】徐汉彬:Web系统大规模并发——电商秒杀与抢购
一、大规模并发带来的挑战 在过去的工作中,我曾经面对过5w每秒的高并发秒杀功能,在这个过程中,整个Web系统遇到了很多的问题和挑战。如果Web系统不做针对性的优化,会轻而易举地陷入到异常状态。我们现在一起来讨论下,优化的思路和方法哈。 1.请求接口的合理设计一个秒杀或者抢购页面,通常分为2个部分,一...
代码星球
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2021-01-16
问底
徐汉彬
Web
系统
大规模
Memcache的mutex设计模式 -- 高并发解决方案
场景Mutex主要用于有大量并发访问并存在cache过期的场合,如首页top10,由数据库加载到memcache缓存n分钟;微博中名人的contentcache,一旦不存在会大量请求不能命中并加载数据库;需要执行多个IO操作生成的数据存在cache中,比如查询db多次;问题在大并发的场合,当cache失效时,大量并发同...
代码星球
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2021-01-16
Memcache
mutex
设计模式
高并发
并发
【转】记录PHP、MySQL在高并发场景下产生的一次事故
看了一篇网友日志,感觉工作中值得借鉴,原文如下: 事故描述在一次项目中,上线了一新功能之后,陆陆续续的有客服向我们反应,有用户的个别道具数量高达42亿,但是当时一直没有到证据表示这是,确实存在,并且直觉告诉我们,这是不可能的,就一直没有在意,直到后来真的发现了一个用户确实是42亿,当时我们整个公司都震惊了,如...
代码星球
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2021-01-16
记录
PHP
MySQL
高并发
并发
CMS收集器和G1收集器 他们的优缺点对比 G1只有并发标记才不会stop-the-world 其他都会停下来(阿里多次问到)
CMS收集算法参考:图解CMS垃圾回收机制原理,-阿里面试题G1收集算法参考:G1垃圾收集器入门首先要知道Stoptheworld的含义(网易面试):不管选择哪种GC算法,stop-the-world都是不可避免的。Stop-the-world意味着从应用中停下来并进入到GC执行过程中去。一旦Stop-the-worl...
代码星球
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2021-01-15
收集器
G1
CMS
他们的
优缺点
聊聊并发(七)——Java中的阻塞队列
聊聊并发(七)——Java中的阻塞队列原文首发于InfoQ阻塞队列(BlockingQueue)是一个支持两个附加操作的队列。这两个附加的操作是:在队列为空时,获取元素的线程会等待队列变为非空。当队列满时,存储元素的线程会等待队列可用。阻塞队列常用于生产者和消费者的场景,生产者是往队列里添加元素的线程,消费者是从队列里...
代码星球
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2021-01-15
聊聊
并发
Java
中的
阻塞
看秒杀系统的时候看到的关于并发队列的介绍,摘抄如下
并发队列的选择Java的并发包提供了三个常用的并发队列实现,分别是:ArrayBlockingQueue、ConcurrentLinkedQueue和LinkedBlockingQueue 。 ArrayBlockingQueue是初始容量固定的阻塞队列,我们可以用来作为数据库模块成功竞拍的队列,比...
代码星球
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2021-01-15
看秒
系统
时候
看到
关于
Mysql 的InnoDB事务方面的 多版本并发控制如何实现 MVCC
Mysql的MVCC不能解决幻读的问题,但是Mysql还有间隙锁功能,Mysql的间隙锁工作在RepeatableRead隔离级别下面,可以防止幻读,MVCC工作在:在REPEATABLEREAD和READCOMMITED两种事务下面参考:Mysql间隙锁原理,以及RepeatableRead隔离级别下可以...
代码星球
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2021-01-15
Mysql
InnoDB
事务
方面的
面的
从零开始开发一个vue组件打包并发布到npm (把vue组件打包成一个可以直接引用的js文件)
自己写的组件有的也挺好的,为了方便以后用自己再用或者给别人用,把组件打包发布到npm是最好不过了,本次打包支持支持正常的组件调用方式,也支持Vue.use,也可以直接引用打包好的js文件,配合vue.js就不需要webpakc这种构建工具了,可以直接在页面内使用,下面以‘yyl-npm-practice’这个包为例第一...
代码星球
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2021-01-13
一个
vue
组件
开始
开发
高并发系统设计(十九)【注册中心】:微服务架构结合RPC框架如何做到分布式系统寻址?
通过RPC框架,能够解决服务之间,跨网络通信的问题,这就完成了微服务化改造的基础。但是在服务拆分之后,需要维护更多的细粒度的服务,面对的第一个问题就是,如何让RPC客户端知道服务端部署的地址,服务注册与发现的问题。你所知道的服务发现服务注册和发现不是一个新的概念,比如说,Nginx是一个反向代理组件,那么Nginx需要...
代码星球
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2021-01-13
系统
高并发
并发
设计
十九
高并发系统设计(十八):【RPC框架】10万QPS下如何实现毫秒级的服务调用?
在做了服务化拆分之后,把业务逻辑都拆分到了单独部署的服务中,那么假设在完成一次完整的请求时,需要调用4~5次服务,计算下来,RPC服务需要承载大概每秒10万次的请求。那么,你该如何设计RPC框架,来承载如此大的请求量呢?你要做的是:选择合适的网络模型,有针对性地调整网络参数,以优化网络传输性能;选择合适的序列化方式,以...
代码星球
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2021-01-13
高并发
并发
系统
设计
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