#常量指针

c指针 --笔记2返回指针值的函数

返回指针值的函数一般带回指针值的函数,定义形式为:int*a(intx,inty);看这个经典案例:#include<stdio.h>intmain(intargc,charconst*argv[]){doublescore[][4]={{60.0,70.0,80.5,20.1},{60.0,70.0,80...
代码星球 ·2020-06-13

C 指针

理解指针定义--存放地址内存区的每一个字节有一个编号,这就是“地址”。如果在程序中定义了一个变量,在对程序进行编译时,系统就会给这个变量分配内存单元。 在c程序里面有两种访问方式:1.是直接访问,2是间接访问(a的箱子要是在b抽屉里)。直接访问:a=5;,系统在编译是,已经对变量分配了...
代码星球 ·2020-06-13

c++0.3----this指针/static/namespace

本篇文章为额外内容:包含this指针,static静态成员变量和函数,命名空间。以下为namespace.h文件的内容:(包含上述所有的知识哦)1#ifndef__NAMESPACE__2#define__NAMESPACE__3#include<iostream>4usingnamespacestd;56...

c++0.2-----基于对象的类(包含指针)

本篇文章内容包含:c风格字符串原理,拷贝构造,拷贝赋值,内存分配,内存释放与析构函数,内存空间分类。代码如下:1classSString2{3public:4SString(constchar*p=0);5SString(constSString&str);6SString&operator=(cons...

c++0.1-----基于对象知识大综合(非指针篇)

  本文包含知识点有:预编译,访问权限,常成员函数,内联函数,构造函数,运算符重载函数,友元。以代码为示范: 文件名:ccompex.h  文件内容:定义一个简单的复数类。1#ifndef__CCOMPLEX__2#define__CCOMPLEX__3#include<iostre...

10-指针

指针什么是指针指针是一种存储变量内存地址(MemoryAddress)的变量指针的声明指针变量的类型为*T,该指针指向一个 T 类型的变量。&取地址符号*放在类型旁边,表示指向这个类型的指针*放在变量旁边,表示解引用(反解)packagemainimport"fmt"funcmain(){a...
代码星球 ·2020-05-25

02-变量类型、常量

一、变量类型Go支持的基本类型:1.bool类型2.数字类型int类型:表示整数,int8int16int32int64计算机最小计量单位:bit位int8是8个比特位=1个字节,表示的范围是:正负2的7次方减1在32位机器上int就是int32,在64位机器上int就是int64uint类型:表示正整数uint8ui...
代码星球 ·2020-05-25

前端学php之常量

  常量在javascript中并不存在,在php中却是与变量并列的重要内容。常量类似变量,但常量一旦被定义就无法更改或撤销定义。常量最主要的作用是可以避免重复定义,篡改变量值,提高代码可维护性。下面将详细介绍php中的常量 定义常量  常量是一个简单值的标识符。如同其名称所暗示的,在脚本执行期间一个常量一旦...
代码星球 ·2020-05-24

吴裕雄--天生自然C++语言学习笔记:C++ 指针

每一个变量都有一个内存位置,每一个内存位置都定义了可使用连字号(&)运算符访问的地址,它表示了在内存中的一个地址。#include<iostream>usingnamespacestd;intmain(){intvar1;charvar2[10];cout<<"var1变量的地址:";c...

吴裕雄--天生自然C++语言学习笔记:C++ 常量

常量是固定值,在程序执行期间不会改变。这些固定的值,又叫做字面量。常量可以是任何的基本数据类型,可分为整型数字、浮点数字、字符、字符串和布尔值。常量就像是常规的变量,只不过常量的值在定义后不能进行修改。整数常量可以是十进制、八进制或十六进制的常量。前缀指定基数:0x或0X表示十六进制,0表示八进制,不带前缀则默认表示十...

14章类型信息-之类型转换前先做检查--之使用类字面常量--类名.class--以及动态instanceof(isInstance方法)----递归计数(计算各个类的个数)

实例代码:实体类父类://:typeinfo/pets/Individual.javapackagetypeinfo.pets;publicclassIndividualimplementsComparable<Individual>{ privatestaticlongcounter=0;&nb...

C# 定义常量 两种实现方法

在C#中定义常量的方式有两种,一种叫做静态常量(Compile-timeconstant),另一种叫做动态常量(Runtimeconstant)。前者用“const”来定义,后者用“readonly”来定义。对于静态常量(Compile-timeconstant),它的书...

第七章 常量和字段

字段修饰符Const常量的值时在编译时确定的,被视为类型的一部分,是静态成员.会导致创建元数据.引用这个常量时会把这个值直接嵌入IL代码中.Static 静态字段,类型的一部分,占用的内存是在类型对象中分配的.类型对象时在该类型第一次被访问到的时候加载的.对于实例字段则是在创建实例时分配的.而且实例字段在初始...
代码星球 ·2020-05-12

【Java学习笔记之三】java中的变量和常量

变量和常量   在程序中存在大量的数据来代表程序的状态,其中有些数据在程序的运行过程中值会发生改变,有些数据在程序运行过程中值不能发生改变,这些数据在程序中分别被叫做变量和常量。   在实际的程序中,可以根据数据在程序运行中是否发生改变,来选择应该是使用变量代...

Go 普通指针类型、unsafe.Pointer、uintptr之间的关系

Golang指针*类型:普通指针类型,用于传递对象地址,不能进行指针运算。unsafe.Pointer:通用指针类型,用于转换不同类型的指针,不能进行指针运算,不能读取内存存储的值(必须转换到某一类型的普通指针)。uintptr:用于指针运算,GC不把uintptr当指针,uintptr无法持有对象。uintptr类型...
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