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#之三
微信小程序 之三元运算符代替wx:if 来解决背景图片显示隐藏
最近在开发一个小程序项目时,碰到一个问题,在一个多条件单项选择中,为选中条件添加一个选中状态,选中状态为灰色背景,但是这个背景要用到背景图片大家都知道在小程序中wxss是无法读到本地图标资源,只能使用外部链接和base64,这俩种方法都不适合我们开发的时候使用,但是却可以在wxml中使用方法然后通过条件判断来控制是否渲...
代码星球
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2021-02-21
微信
程序
三元
运算符
代替
Deep Learning系统实训之三:卷积神经网络
边界填充(padding):卷积过程中,越靠近图片中间位置的像素点越容易被卷积计算多次,越靠近边缘的像素点被卷积计算的次数越少,填充就是为了使原来边缘像素点的位置变得相对靠近中部,而我们又不想让填充的数据影响到我们的计算结果,故填充值选择均用0来填充。池化层不需要参数、只是对特征图进行压缩操作,以减少计算量...
代码星球
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2021-02-16
Deep
Learning
系统
实训
之三
Java设计模式之三建造者模式和原型模式
简介/建造者模式是属于创建型模式。建造者模式使用多个简单的对象一步一步构建成一个复杂的对象。这种类型的设计模式属于创建型模式,它提供了一种创建对象的最佳方式。简单的来说就是将一个复杂的东西抽离出来,对外提供一个简单的调用,可以在同样的构建过程创建不同的表示。和工厂模式很相似,不过相比而言更加注重组件的装配。这里用一个示...
代码星球
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2021-02-12
模式
Java
设计模式
之三
建造者
Kubernetes集群部署之三ETCD集群部署
kuberntes系统使用etcd存储所有数据,本文档介绍部署一个三节点高可用etcd集群的步骤,这三个节点复用kubernetes 集群机器k8s-master、k8s-node-1、k8s-node-2.1.准备etcd软件包并分发etcd文件:[root@k8s-master~]#cd/usr/loca...
代码星球
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2021-02-10
集群
部署
Kubernetes
之三
ETCD
Threejs之三维坐标系AxesHelper
Threejs里通过AxesHelper类,可以创建一个可视化的三维坐标系AxesHelper(size:Number)参数说明size--轴的线的大小,默认为1 eg:varaxes=newTHREE.AxisHelper(30);scene.add(axes); 说明: threejs中采用的...
代码星球
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2021-02-01
Threejs
三维
坐标系
AxesHelper
tomcat系列之三:Tomcat架构
一,Tomcat要实现的两个核心功能:处理Socket连接,负责网络字节流与Request和Response对象的转化加载和管理Servlet,具体处理Request请求二,Tomcat设计了两个核心组件:连接器(Connector):负责对外交流容器(Container):负责内部处理三,Tomcat支持的多种I/O...
代码星球
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2021-01-30
tomcat
系列
之三
Tomcat
架构
IO系列之三: 常见操作
一,File类File类位于java.io包下,用来表示文件(目录)。File类只用于表示文件(目录)的信息(文件名称,文件大小),不能用于文件内容的访问1,File的基本操作 packagecom.amazing.jdk.learn2IO_0821.FileAPI;importjava.io.File;im...
代码星球
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2021-01-30
IO
系列
之三
常见
操作
计算机专业课系列之三:进程和线程
一,操作系统的关键抽象解析:1,把IO设备抽象成文件,这样用户不用直接面对硬盘做操作了,因为硬盘是复杂的机械式设备(磁盘块,旋转,扇区等)。操作系统不仅把IO设备抽象成文件。还包括控制台,输入输出设备都可以抽象成文件。2,物理主存+IO设备抽象成虚拟存储器。虚拟存储器是对内存和硬盘的抽象,他让每个进程都有一个超级大的内...
代码星球
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2021-01-30
计算机
专业课
系列
之三
进程
《图解Java多线程设计模式》之三:Immutable 模式
一,什么是Immutable模式?immutable就是不变的,不发生改变的。Immutable模式中存在着确保实例状态不发生变化改变的类。这些实例不需要互斥处理。String就是一个Immutable类,String实例所表示的字符串的内容不会变化。二,定义一个使用Immutable模式的类publicfinalcl...
代码星球
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2021-01-30
图解Java多线程设计模式
之三
Immutable
模式
服务发现之三分天下
服务发现之来源 在云计算和容器化技术发展火热的当下,微服务的趋势逐渐流行。那什么是微服务架构?简单来说,微服务就是用一组小服务的方式来构建一个应用,服务独立运行在不同的进程中,服务之间通过轻量的通讯机制(如RESTful接口)来交互,并且服务可以通过自动化部署方式独立部署。 从定义中不难理解,微服务架构其实也就意味...
代码星球
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2021-01-23
服务
发现
三分
天下
SIPp常用脚本之三:UAC
UAC是作为SIP消息的发起端,可以控制消息速率什么的,方便极了。一、uac.xml<?xmlversion="1.0"encoding="ISO-8859-1"?><!DOCTYPEscenarioSYSTEM"sipp.dtd"><scenarioname="BasicSipstone...
代码星球
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2021-01-22
SIPp
常用
脚本
之三
UAC
H3C系列之三层交换机文件管理
笔者本篇文章所用h3c交换机的型号为三层交换机S3600-28TP-SI对于文件的操作一般都在用户视图下操作,常见的有如下一些操作:1、查看操作,常用的查看操作可以使用如下命令:<H3C>dir/all//显示所有的文件(包括存放在回收站中的文件)其中当回收站里有文件时,便会产生private-data.t...
代码星球
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2021-01-09
H3C
系列
三层
交换机
文件
五大常用算法之三:贪心算法
一、基本概念: 所谓贪心算法是指,在对问题求解时,总是做出在当前看来是最好的选择。也就是说,不从整体最优上加以考虑,他所做出的仅是在某种意义上的局部最优解。 贪心算法没有固定的算法...
代码星球
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2020-12-10
算法
五大
常用
之三
贪心
MySQL设计之三范式的理解
转自:https://blog.csdn.net/wangqyoho/article/details/52900585 设计关系数据库时,遵从不同的规范要求,设计出合理的关系型数据库,这些不同的规范要求被称为不同的范式,各种范式呈递次规范,越高的范式数据库冗余越小。但是有些时候一昧的追求范式减少冗余,反而会降低数据读...
代码星球
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2020-11-21
MySQL
设计
之三
范式
理解
OpenStack云计算快速入门之三:OpenStack镜像管理
很多源都有为OpenStack已经编译好的各种镜像了,您可以直接下载并通过使用这些镜像来熟悉OpenStack。不过如果是为生产环境进行部署的话,您一定需要构建含有定制软件或配置的镜像文件。不要着急,本章将引领您完成几种较为流行的Linux发行版镜像,最后也将制作一份Windows的镜像。由不同的Linux发行版制作镜...
代码星球
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2020-10-21
OpenStack
云计算
快速
入门
之三
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