#工厂模式

C#设计模式——简单说(简单工厂模式)

usingSystem;usingSystem.Collections.Generic;usingSystem.Linq;usingSystem.Text;namespace简单的工厂模式{//我们是一个食品生产工厂,都是生成吃的classProgram{staticvoidMain(string[]args){var...

【设计模式篇】工厂模式

描述本篇文章将将要分析设计模式中的工厂模式,具体包括如下内容:(1)什么是工厂模式?(2)工场模式的分类(3)工场模式代码分析1 理论区1.1  什么是工厂模式工厂模式属于对象创建型模式,其主要目的是解决软件架构间的耦合度问题,满足OO设计OCP原则。其关键技术是采用接口满足OCP原则,服...
代码星球 ·2020-04-08

php 设计模式之抽象工厂模式

抽象工厂模式(AbstactFactory)是一种常见的软件设计模式。该模式为一个产品族提供了统一的创建接口。当需要这个产品族的某一系列的时候,可以为此系列的产品族创建一个具体的工厂类。一、意图抽象工厂模式提供一个创建一系统相关或相互依赖对象的接口,而无需指定它们具体的类【GOF95】二、抽象工厂模式结构图 ...

php 设计模式之简单工厂模式

简单工厂模式的实质是由一个工厂类根据传入的参数,动态决定应该创建哪一个产品类(这些产品类继承自一个父类或接口)的实例。 2模式组成1)工厂(Creator)角色  简单工厂模式的核心,它负责实现创建所有实例的内部逻辑。工厂类的创建产品类的方法可以被外界直接调用,创建所需的产品对象。2)抽象...

设计模式之工厂模式之抽象工厂(php实现)

github地址:git@github.com:ZQCard/design_pattern.git抽象工厂模式:先来认识下什么是产品族:位于不同产品等级结构中,功能相关联的产品组成的家族。图中的BmwCar和BenzCar就是两个产品树(产品等级结构);而如图所示的BenzSportsCar和BmwSportsCar就...

设计模式之工厂模式之工厂方法(php实现)

github:git@github.com:ZQCard/design_pattern.git/***工厂方法*使用开闭原则来分析下工厂方法模式。当有新的产品产生时,只要按照抽象产品角色、抽象工厂角色提供的合同来生成,*那么就可以被客户使用,而不必去修改任何已有的代码。(即当有新产品时,只要创建并基础抽象产品;新建具体...

设计模式之工厂模式之简单工厂(php实现)

github源码地址:git@github.com:ZQCard/design_pattern.git1.简单工厂模式  特点:将调用者与创建者分离,调用者直接向工厂请求,减少代码的耦合.提高系统的可维护性与可扩展性.  缺点:当要修改类的时候,工厂类也需要做出相对应的更改,违反了开闭原则(对于扩展代码开放,对于类内修...

设计模式——再谈工厂模式

工厂模式,也叫做说虚构造器,在简单工厂中间插入了一个具体产品工厂,这个工厂知道产品构造时候的具体细节,而简单工厂模式的产品具体构造细节是在一个个if/else分支,或者在switch/case分支里面的。工厂模式的好处就在于将工厂和产品之间的耦合降低,将具体产品的构造过程放在了具体工厂类里面。在以后扩展产品的时候方便很...

java的几个概念AOP、IOC、DI、DIP、工厂模式、IOC容器

1、AOP:面向切面编程把一些公共类,比如日志类、安全类、数据库连接类、系统统一的认证、权限管理类、资源池(如数据库连接池的管理)、性能监控等做成一个公共类,当其他类需要时,进行注入(调用)。这样这些公共类存活于内存当中,随时供其他类进行调用,不会因为某一个调用的类使用完而结束这种在运行时,动态地将代码切入到类的指定方...
代码星球 ·2020-04-06

VB.NET机房收费 & 抽象工厂模式

   学习设计模式的时候,提到了一个专门訪问数据库的模式-抽象工厂模式,记得当时举样例理解的时候并未设计到数据库,仅仅是大概了了解了一下,如今对于机房收费系统涉及到了数据库的管理,借此机会好好学习一下。用常常说的一句经典的话语则是:欠的债总是要还的,这句话同一时候也警告自己对于学习要一心一...

详解设计模式之工厂模式(简单工厂+工厂方法+抽象工厂)

园子里关于23种设计模式的博文已经可以说是成千上万、车载斗量、屯街塞巷、不计其数、数不胜数、摩肩接踵、汗牛充栋、车水马龙、门庭若市、琳琅满目直至让人眼花缭乱了。在这样的大环境下之所以来写设计模式类的博文,并不是像一些"非主流"的爱情观那样"宁缺毋滥"。只是其一呢,因为相当于给自己做一个总结,加深一下自己这方面的认识,因...

工厂模式与策略模式之区别

设计模式有很多种,其中功能相似的很多,但是为什么还要分这么多种名字,查阅资料,我觉得下面的解释最为合理:用途不一样,名字就有区别,一把斧头用来砍人就叫凶器,用来砍柴就叫伐木斧,用来劈门就叫消防斧,这些模式的名字都是根据具体使用时的场景,联系了现实里某样东西或某种习惯而取得,所以很相似的模式行为有不同叫法。今天我们就来研...
代码星球 ·2020-04-04

策略模式与简单工厂模式

1,简单工厂模式a)有一个抽象的接口用来表示工厂需要生产的产品共性;然后各个具体的产品类实现该抽象接口。b)工厂只需要持有产品的抽象接口,工厂接收一个TYPE参数来决定生产何种产品。c)对于客户而言,当他需要某种类型的产品时,只需要获得工厂对象,然后将产品的TYPE参数传递给工厂,由工厂创建他所需要的产品。 ...
代码星球 ·2020-04-04

工厂模式

1.什么时候使用工厂模式:核心:工厂模式的核心思想就是实例化对象.说明:某个写对象可能需要特定的参数,可能是抽象类,也可能是接口等等.不能直接实例化的,需要采用工厂模式.2.静态工厂核心:通过类名.静态方法的方式创建对象(1)工厂代码:publicclassStaticFactory{//静态工厂必须有静态方法publ...
代码星球 ·2020-04-02

PHP中“简单工厂模式”实例讲解

原创文章,转载请注明出处:http://www.cnblogs.com/hongfei/archive/2012/07/07/2580776.html简单工厂模式:①抽象基类:类中定义抽象一些方法,用以在子类中实现②继承自抽象基类的子类:实现基类中的抽象方法③工厂类:用以实例化对象看完文章再回头来看下这张图,效果会比较...
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