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#存取设计
高并发系统设计(三):【系统设计目标①】如何提升系统性能?
本文原链接:https://www.cnblogs.com/wt645631686/p/13190721.html高性能:反应了系统的使用体验,想象一下,同样承担每秒一万次请求的两个系统,一个响应时间是毫秒级,一个响应时间在秒级别,它们带给用户的体验肯定是不同的。高可用:则表示系统可以正常服务用户的时间。举例,还是两个...
代码星球
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2021-01-12
系统
设计
高并发
并发
目标
高并发系统设计(二):架构分层:我们为什么一定要这么做?
本文原链接: https://www.cnblogs.com/wt645631686/p/13190536.html在系统从0到1的阶段,为了让系统快速上线,我们通常是不考虑分层的。但是随着业务越来越复杂,大量的代码纠缠在一起,会出现逻辑不清晰、各模块相互依赖、代码扩展性差、改动一处就牵一发而动全身等问题。我...
代码星球
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2021-01-12
高并发
并发
系统
设计
架构
高并发系统设计(一):它的通用设计方法是什么?
本文原文链接:https://www.cnblogs.com/wt645631686/p/13189660.html 路漫漫其修远兮,吾将上下而求索高并发代表着大流量,高并发系统设计的魅力就在于我们能够凭借自己的聪明才智设计巧妙的方案,从而抵抗巨大流量的冲击,带给用户更好的使用体验。这些方案好似能操纵流量,让...
代码星球
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2021-01-12
设计
高并发
并发
系统
它的
C#设计模式——抽象工厂模式(原文转自:http://blog.jobbole.com/78059/)
在上一专题中介绍了工厂方法模式,工厂方法模式是为了克服简单工厂模式的缺点而设计出来的,简单工厂模式的工厂类随着产品类的增加需要增加额外的代码),而工厂方法模式每个具体工厂类只完成单个实例的创建,所以它具有很好的可扩展性。但是在现实生活中,一个工厂只创建单个产品这样的例子很少,因为现在的工厂都多元化了,一个工厂创建一系列...
代码星球
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2021-01-12
设计模式
抽象
工厂
模式
原文
来自Vexels的超棒免费商业相关图标资源 #精选设计素材图标
如果你也在寻找一些商务相关的图标的话,今天推荐的这套图标资源绝对是你梦寐以求滴,首先呢请预览一下效果吧~ 这套来自Vexels的图标包含了28张商务和商业相关的内容,包含了战略,市场,项目,付款等等商业相关的内容,并且支持不同的文件格式,例如,AI,EPS,PSD,PNG等等最重要的是符合&nbs...
代码星球
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2021-01-09
图标
来自
Vexels
超棒
免费
设计师的自我修养
...
代码星球
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2021-01-09
设计师
自我
修养
10个屌炸天的设计网址导航带你嗨翻科技设计界 #精选前端开发设计素材
今天,小编为你精选了10个屌炸天的典藏版设计网址导航,每个导航里面都包含上百个无敌的超炫酷站!包含着前端技术、界面设计、酷站图库、神器推荐、字库资源、设计工具、配色方案、网站模板、灵感创意、素材图库、前后端各种框架等等等等等。。。。。。所以不管你是设计狮还是程序猿,更不管你是专业的大咖还是未入门道的小白,你都会在这里找...
代码星球
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2021-01-09
10个
屌炸天
设计
网址导航
带你
4个另你爱不释手的神奇设计酷站
哈哈哈发现了一个超高颜值在线下载纹理背景的网站,特别特别好玩儿!各种风格的都有!可以一张一张翻看,也可以点击右边最下方的浏览按钮,就可以浏览全部纹理了。网站素材均免费下载,下载下来的素材默认是png格式的四方连图案,上下左右都是彼此连在一起的,这是作为纹理常用的一种方式。下载完后就到了大展你ps技能的时候啦...
代码星球
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2021-01-09
4个
另你
爱不释手
神奇
设计
thinkphp的model模型的设计经验总结
关于模型;跟上篇文章thinkphp的目录结构设计经验总结写控制器一个道理;为了尽量避免改动到框架;首先我们是要有一个BaseModel.class.php作为我们的基础model;我会在BaseModel中定义增删改的方法如下;<?phpnamespace CommonModel;use T...
代码星球
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2021-01-02
thinkphp
model
模型
设计
经验总结
thinkphp的目录结构设计经验总结
用thinkphp开发了好些项目了;最近准备抽空写一些经验总结;希望能给刚开始接触tp的童鞋们提供一些开发的方案;少走一些弯路;少踩一些坑;这些绝对都是些精华干货;耐着性子阅读;相信收货大大的;可以结合git项目对照研究:http://git.oschina.net/shuaibai123/thinkphp-bjyad...
代码星球
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2021-01-02
thinkphp
目录
结构设计
经验总结
750的设计图以rem为单位的移动设备响应的设置大小
750的设计图,设置font-size:125%; 1rem=20px; 大部分浏览器默认的字体大小为16px,谷歌默认字体大小为12px;其他设备的fon-size的比列:320/720*(20/16*100%)...
代码星球
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2020-12-30
设计图
rem
为单位
移动
设备
暖场广告设计方案
需求点:1,单向滚动图2,倒计时在图片加载完成后开始4,网络请求图片,全部图片请求完毕后是网络加载完毕5,图片要求等比例放大,topleftight与容器对其 存在问题的地方:系统UIImageView图片的添加方式中:等比例放大模式下,图片只能居中对齐,内切。其他的添加模式中也达不到需要的效果。 ...
代码星球
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2020-12-30
暖场
广告设计
方案
Android & iOS设计尺寸规范
http://www.uigreat.com/page/guifan...
代码星球
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2020-12-30
Android
iOS
设计
尺寸
规范
MySQL 设计与开发规范
本规范的主要目的是希望规范数据库设计与开发,尽量避免由于数据库设计与开发不当而产生的麻烦;同时好的规范,在执行的时候可以培养出好的习惯,好的习惯是软件质量的很好保证。 本规划的适用人员范围包括涉及数据库设计与开发的相关技术人员...
代码星球
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2020-12-30
MySQL
设计
开发
规范
MySQL 设计与开发规范2
目录1.规范背景与目的2.设计规范2.1.数据库设计2.1.1.库名2.1.2.表结构2.1.3.列数据类型优化2.1.4.索引设计2.1.5.分库分表、分区表2.1.6.字符集2.1.7.一个规范的建表语句示例2.2.SQL编写2.2.1.DML语句2.2.2.多表连接2.2.3.事务2.2.4.排序和分组2.2.5...
代码星球
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2020-12-30
MySQL
设计
开发
规范
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