#大学计算机基础

50道css基础面试题

1、介绍一下标准的css的盒子模型?与低版本IE的盒子模型有什么不同?答:标准的盒子模型:宽度=内容的宽度(content)+border+padding+margin    低版本IE盒子模型:宽度=内容宽度(content+border+padding)+margin2、bo...
代码星球 ·2021-02-22

Docker安装及基础命令

详见:http://blog.raikay.com/post/2020/docker/ 安装:yuminstalldocker-y启动systemctlstartdocker#启动dockersystemctlenabledocker#开机启动docker...
代码星球 ·2021-02-21

C#基础系列——多线程 信号量 异步 编程 Task Thread async和await

 多线程:ThreadStart是一个委托函数staticvoidMain(string[]args){ThreadoGetArgThread=newThread(newThreadStart(()=>{for(vari=0;i<1000000;i++){Console.WriteLine("后台...

C#基础知识大杂烩

这样是调用父类中第二个有参的构造函数,如果去掉Base默认调用无参构造函数注意执行顺序是:先调用父类的构造函数,然后再执行子类自己的构造函数。  父类: classPerson{publicPerson(){Console.WriteLine("======================...
代码星球 ·2021-02-21

【ruby】ruby基础知识

ForwindowsyoucandownloadRubyfrom http://rubyforge.org/frs/?group_id=167 forLinuxtryhttp://www.rpmfind.net. Enterthefollowingintothefile,"test.rb"...
代码星球 ·2021-02-21

JavaScript 获取客户端计算机硬件及系统信息

JavaScript获取客户端计算机硬件及系统信息通过WMI来实现获取客户端计算机硬件及系统信息://系统信息获取functiongetSysInfo(){varlocator=newActiveXObject("WbemScripting.SWbemLocator");varservice=locator.Conne...

计算机网络学习1-网络层次

计算机网络学习中最基本的是计算机网络分层模型,目前学习需要了解的有两种1、OSI(开放系统互连)有七层,记忆方法:无数网传会报应(物理层,数据链路层,网络层,传输层,会话层,表示层,应用层)具体每层功能分析:1.1物理层:规定建立,维持,断开通信端之间的机械、电气、功能、过程特性。单位bit;  物...

html学习1-html5基础学习

一、html5的几项优点:1.不占用内存;2.增加了canvas标签,一定程度替代flash;3.增加了header和footer标签,做到内容和结构分离,利于seo;4.增加了音频和视频功能<video><audio>;5.增加了离线存储功能;备注:当前,video元素支持三种视频格式(详细参...
代码星球 ·2021-02-21

concurrency基础

Runnable 一个执行任务,没有返回值,也不能抛出受检查异常Callable 一个执行任务有返回值,也能抛出受检查异常Future表示执行任务的生命周期,任务的生命周期为:创建,提交,开始,完成。实现类:FutureTask Executor只有一个 voidexecute(...
代码星球 ·2021-02-21

计算机常见编码

计算机常见编码 1.位bit最小的单元字节byte机器语言的单位1byte=8bits1KB=1024byte1MB=1024KB1GB=1024MB2.二进制binary八进制octal十进制decimal十六进制hex3.字符:是各种文字和符号的总称,包括各个国家的文字,标点符号,图形符号,数字等。字符集...
代码星球 ·2021-02-21

总结下web开发中基础性的常识

一,HTML/51,浏览器渲染过程主流浏览器渲染过程叫法有区别,但是主要流程还是相同的。Gecko将视觉格式化元素组成的树称为“框架树”。每个元素都是一个框架。WebKit使用的术语是“呈现树”,它由“呈现对象”组成。对于元素的放置,WebKit使用的术语是“布局”,而Gecko称之为“重排”。对于连接DOM节点和可视...

UNIX/Linux网络编程基础:应用层协议简介

目录1、HTTP协议2、FTP协议3、TELNET协议4、NFS协议1、HTTP协议应用层协议HTTP协议是Web的核心。HTTP协议在Web的客户程序和服务器程序中得以实现,运行在不同系统上的客户程序和服务器程序通过交换HTTP消息彼此通信。HTTP协议定义数据格式,使得服务器和客户端通过协议进行数据交流。客户端和服...

UNIX/Linux网络编程基础:图解TCP/IP协议栈

目录1、主机到网络层协议:以太网协议2、IP协议3、网际控制报文协议(ICMP)4、传输控制协议(TCP)5、用户数据报文协议(UDP)6、流控制传输协议(SCTP)7、地址解析协议(ARP) 联网的各个终端之间能否进行交互的软件基础是网络协议栈,目前主流的网络协议栈是TCP/IP协议栈。1、主机到网络层协议...

UNIX基础知识之时间值

本篇博文内容摘自《UNIX环境高级编程》(第二版),仅作个人学习记录所用。关于本书可参考:http://www.apuebook.com/。    长期以来,UNIX系统一直使用两种不同的时间值:  (1)日历时间  该值是自1970年1月1日00:00:00以来国际标准时间(UTC)所经过的秒数累计值(早期的手册称U...
代码星球 ·2021-02-21

UNIX基础知识之信号

本篇博文内容摘自《UNIX环境高级编程》(第二版),仅作个人学习记录所用。关于本书可参考:http://www.apuebook.com/。    信号(signal)是通知进程已发生某种情况的一种技术。例如,若某一进程执行除法操作,其除数为0,则将名为SIGFPE(浮点异常)的信号发送给该进程。进程如果处理信号有三种...
代码星球 ·2021-02-21
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