#多态

封装、继承、多态为面向对象的三大基石(特性)。

  运行时的动态类型判定针对的是方法。运行程序访问的属性仍为编译时属性。 Overloading针对的是编译时类型,不存在运行时的多态。 习题:建立一个shape类,有circle和rect子类。Shape类有zhouchang()和area()两种方法。(正方形)squ为rec...

封装、继承、多态为面向对象的三大基石

封装、继承、多态为面向对象的三大基石(特性)。运行时的动态类型判定针对的是方法。运行程序访问的属性仍为编译时属性。Overloading针对的是编译时类型,不存在运行时的多态。 1packageTomText;2//使用方法计算3、6和9的阶乘并输出结果。3publicclassTomText_22{4//第...

运行时多态的三原则:(应用时为覆盖)

运行时多态的三原则:(应用时为覆盖)1、对象不变;(改变的是主观认识)2、对于对象的调用只能限于编译时类型的方法,如调用运行时类型方法报错。在上面的例子中:Animala=newDog();对象a的编译时类型为Animal,运行时类型为dog。注意:编译时类型一定要为运行时类型的父类(或者同类型)。对于语句:Dogd=...

多态:多态指的是编译时类型变化,而运行时类型不变

多态:多态指的是编译时类型变化,而运行时类型不变。多态分两种:① 编译时多态:编译时动态重载;②  运行时多态:指一个对象可以具有多个类型。 对象是客观的,人对对象的认识是主观的。例:Animala=newDog();查看格式名称;Dogd=(Dog)a。声明父类来引用子类。(思...

C++ 多态

C++多态多态按字面的意思就是多种形态。当类之间存在层次结构,并且类之间是通过继承关联时,就会用到多态。C++多态意味着调用成员函数时,会根据调用函数的对象的类型来执行不同的函数。 1#include<iostream>23/*runthisprogramusingtheconsolepauser...
代码星球 ·2021-02-06

JavaScript 继承 封装 多态实现及原理详解

面向对象的三大特性封装所谓封装,也就是把客观事物封装成抽象的类,并且类可以把自己的数据和方法只让可信的类或者对象操作,对不可信的进行信息隐藏。封装是面向对象的特征之一,是对象和类概念的主要特性。简单的说,一个类就是一个封装了数据以及操作这些数据的代码的逻辑实体。在一个对象内部,某些代码或某些数据可以是私有的,不能被外界...

重写、覆盖、重载、多态区别

override->重写(=覆盖)、overload->重载、polymorphism->多态override是重写(覆盖)了一个方法,以实现不同的功能。一般是用于子类在继承父类时,重写(重新实现)父类中的方法。重写(覆盖)的规则:  1、重写方法的参数列表必须完全与被重写的方法的...

面向对象三大特征(三)--多态

多态:一个对象具备多种形态。说白点就是:父类的引用类型变量指向子类的对象或者接口的引用类型变量指向了接口实现类的对象。多态的前提:必须存在集成或实现的关系。多态注意的细节:   1、多态情况下,子父类存在同名的成员变量时,访问的是父类的成员变量。   2、多态...

【PHP面向对象(OOP)编程入门教程】21.多态的应用

多态是除封装和继承之外的另一个面象对象的三大特性之一,我个人看来PHP中虽然可以实现多态,但和c++还有Java这些面向对象的语言相比,多态性并不是那么突出,因为PHP本身就是一种弱类型的语言,不存在父类对象转化为子类对象或者是子类对象转化为父类对象的问题,所以多态的应用并不是那么的明显;所谓多态性是指一段程序能够处理...

c++中的类(class)-----笔记(类多态)

1,多态是一种运行期绑定机制,通过这种机制,实现将函数名绑定到函数具体实现代码的目的。一个函数的名称与其入口地址是紧密相连的,入口地址是该函数在内存中的起始地址。如果对一个函数的绑定发生在运行时刻而非编译时刻,我们就称该函数是多态的。 2,C++多态的三个前提条件:(a)必须存在一个继承体系结构;(b)继承体...

PHP继承和多态

继承子类可以继承父类的一切特点单继承classRen{public$name;public$sex;public$yuyan;functionSay(){echo$this->name."正在说话";}}//美国人的子类classAmericaextendsRen{public$ziben;//重写:子类对父类的...
代码星球 ·2020-12-13

11_java之接口和多态

01接口的概念*A:接口的概念接口是功能的集合,同样可看做是一种数据类型,是比抽象类更为抽象的”类”。接口只描述所应该具备的方法,并没有具体实现,具体的实现由接口的实现类(相当于接口的子类)来完成。这样将功能的定义与实现分离,优化了程序设计。请记住:一切事物均有功能,即一切事物均有接口。02接口的定义*A:接口的定义与...
代码星球 ·2020-12-10

Java知识回顾 (7) 继承、多态与接口、封装

  子类拥有父类非private的属性、方法。 子类可以拥有自己的属性和方法,即子类可以对父类进行扩展。子类可以用自己的方式实现父类的方法。Java的继承是单继承,但是可以多重继承。单继承就是一个子类只能继承一个父类,多重继承就是,例如A类继承B类,B类继承C类,所以按照关系就是C类是B类...

多态特性

iOS开发人员经常会使用到多态特性,只是有些人不知道“原来这就是多态”。-----前言 1.用父类类型的指针指向子类对象,程序在运行时,通过运行时系统(runtime)进行动态监测,以调用真实的对象方法。2.父类类型的变量不能直接调用子类特有的方法,如果必须要调用,则必须对该变量强制转...
代码星球 ·2020-10-22

c++ 多态,虚函数、重载函数、模版函数

c++三大特性:封装、继承、多态。封装使代码模块化,继承扩展已存在的代码,多态的目的是为了接口重用虚函数实现:虚函数表;指针放到虚函数表多态:同名函数对应到不同的实现构造父类指针指向子类的对象father*p=newson();多态性是允许你将父对象设置成为和一个或更多的他的子对象相等的技术,赋值之后,父对象就可以根据...
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