51
Dev开发社区
首页
文章
问答
工具
搜索
登录
注册
#坦克
html学习2-小练习1之坦克大战练习
练习实现效果:敌人tank不动,自己tank上下左右移动并且连续发射子弹实现工具:html5画布及js;运行环境:ie,在chrome下不行,暂未找到原因效果截图:核心思想:1.创建画布,坦克对象Tank,敌人坦克(Enemys)和自己的坦克(Hero)均继承坦克对象。 创建自己的子弹对象(Bul...
代码星球
·
2021-02-21
练习
html
学习
坦克
大战
javascript 面向对象制作坦克大战 (一)
PS:这个坦克大战是在网上下的一段源码之后,自己进行的重写。 写这个的目的是为了巩固自己这段时间对js的学习。整理到博客上,算是对自己近端时间学习js的一个整理。同时也希望可以帮助到学习js的园友。由于自己也是刚学js不久,所以难免出现错误。如果发现希望给予指正。 这个教程适合熟悉j...
代码星球
·
2021-02-18
Javascript
面向
对象
制作
坦克
用javascript 面向对象制作坦克大战(二)
2.1 创建障碍物对象群 对象群保存各种地图上的对象,我们通过对象的属性来判断对象是否可以被穿过或被攻击。 Barrier.js: ViewCode 2.2 写入地图的数据。在Common.js中添加以下代码: V...
代码星球
·
2021-02-18
Javascript
面向
对象
制作
坦克
用javascript 面向对象制作坦克大战(三)
之前,我们完成了坦克的移动和地图的绘制,这次我们来完成碰撞检测和炮弹的发射。 上代码前来张最新的类图: 3.碰撞检测 前面我们已经完成了坦克的移动和地图的绘制,下面我们开始写碰撞检测。3.1 创建碰撞检测对象 &n...
代码星球
·
2021-02-18
Javascript
面向
对象
制作
坦克
用javascript 面向对象制作坦克大战(四)
我们现在还差一个重要的功能,没错,敌人坦克的创建以及子弹击中敌人坦克时的碰撞检测功能。 5. 创建敌人坦克完成炮弹碰撞检测 5.1 创建敌人坦克对象 敌人坦克和玩家坦克一样,同样继承自我们的坦克对象。所以我们在Tank.js中...
代码星球
·
2021-02-18
Javascript
面向
对象
制作
坦克
基于HTML5坦克大战游戏简化版
之前我们有分享过不少经典的HTML5游戏,有些还是很有意思的,比如HTML5版切水果游戏和HTML5中国象棋游戏。今天要分享的是一款简化版的HTML5坦克大战游戏,方向键控制坦克的行进方向,空格键发射子弹,命中敌方坦克后也会发出声音,效果还算可以。效果图如下:在线预览 源码下载实现的代...
代码星球
·
2021-01-21
基于
HTML5
坦克
大战
游戏
Fiddler实现手机的抓包(转载园友小坦克)
Fiddler不但能截获各种浏览器发出的HTTP请求,也可以截获各种智能手机发出的HTTP/HTTPS请求。Fiddler能捕获IOS设备发出的请求,比如IPhone,IPad,MacBook.等等苹果的设备。 同理,也可以截获Andriod,WindowsPhone的等设备发出的HTTP/HTTPS。本文介...
代码星球
·
2020-07-24
Fiddler
实现
手机
抓包
转载园
Mac下使用Fiddler(转载园友小坦克)
Fiddler是用C#开发的。 所以Fiddler不能在Mac系统中运行。 没办法直接用Fiddler来截获MAC系统中的HTTP/HTTPS, Mac用户怎么办呢?Fiddler可以允许“远程连接”。 我们可以利用这个间接来实现F...
代码星球
·
2020-07-24
Mac
使用
Fiddler
转载园
友小
按字母分类:
A
B
C
D
E
F
G
H
I
J
K
L
M
N
O
P
Q
R
S
T
U
V
W
X
Y
Z
其他