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#响应式Web设计实践
FeWeb基础之HTML
FeWeb基础之HTML1、HTML简介 HTML是一种超文本标记语言,它的文件扩展名为.html,它的所有部分都是由标记<...>和标记</...>包括起来。 在一个HTML文件中,至少需要4对标记。<html>....
代码星球
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2021-02-09
FeWeb
基础
HTML
FeWeb基础之JavaScript简介
FeWeb基础之JavaScript简介1、JavaScript的基本介绍 JavaScript是一种基于对象和事件驱动并具有安全性能的脚本语言,它是通过嵌入或调入在标准的HTML语言中实现的。JavaScript的出现使得前端页面中信息和用户之间不只是已汇总显示和浏览的关系,而是实现...
代码星球
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2021-02-09
FeWeb
基础
Javascript
简介
J2EE基础之Web服务简介
J2EE基础之Web服务简介1、什么是Web服务? 在人们的日常生活中,经常会查询网页上某城市的天气信息,这些信息都是动态的、实时的,它是专业的气象站提供的一种服务。例如,在网上购物时,通常采用网上支付的方式,这是通过使用第三方提供的支付工具来实现的...
代码星球
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2021-02-09
J2EE
基础
Web
服务
简介
Java基础知识笔记(六:网络程序设计)
(1)网络地址 在网络上,计算机是通过网络地址标识。网络地址通常有两种表示方法,第一种表示方法通常采用4个整数组成,例如:166.111.4.100表示某一网站服务器的主页地址。 第二种方法是通过域名表示网络地址,例如:www.aaaa.edu.cn表示某一学校的网站域名。 在网络程序中,...
代码星球
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2021-02-09
Java
基础知识
笔记
网络
程序设计
设计模式学习笔记(一:命令模式)
在许多设计中,经常涉及到一个对象请求另一个对象调用其方法达到某种目的。如果请求者不希望或无法直接和被请求者打交道,即不希望或无法含有被请求者的引用,那么就可以使用命令模式。 例如,在军队作战中,指挥官请求三连偷袭敌人,但是指挥官不希望或无法直接与三连取得联系,那么可以将该请...
代码星球
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2021-02-09
设计模式
学习
笔记
命令
模式
设计模式学习笔记(二:观察者模式)
1.1概述 在许多设计中,经常涉及多个对象都对一个特殊对象中的数据变化感兴趣,而且这多个对象都希望跟踪那个特殊对象中的数据变化,在这样的情况下就可以使用观察者模式。 例如,某些寻找工作的人对“求职中心”的职业需求信息的变化非常关心,很想追踪&ldquo...
代码星球
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2021-02-09
设计模式
学习
笔记
观察者
模式
设计模式学习笔记(三:装饰模式)
1.1概述 在许多设计中,可能需要改进类的某个对象的功能,而不是该类创建的全部对象,在这样的情况下,就可以使用装饰模式。 例如,麻雀类的实例(麻雀)能够连续飞行100米,如果用麻雀类创建了5只麻雀,那么这5只麻雀都能连续飞行100米。假如想让其中一只麻雀能够连续飞行150米,...
代码星球
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2021-02-09
设计模式
学习
笔记
装饰
模式
设计模式学习笔记(四:策略模式)
1.1概述 方法是类中最重要的组成部分,一个方法的方法体由一系列语句构成,也就是说一个方法的方法体是一个算法。在某些设计中,一个类的设计人员经常可能涉及这样的问题:由于用户需求的变化,导致经常需要修改类中某个方法的方法体,即需要不断地变化算法。在这样的情况下可以考虑使用策略模式。&nb...
代码星球
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2021-02-09
设计模式
学习
笔记
策略
模式
设计模式学习笔记(五:适配器模式)
1.1概述 在实际生活中有很多和适配器类似的问题,比如有A型螺母和B型螺母,那么用户可以在A型螺母上直接使用按着A型螺母标准生产的A型螺丝,同样用户可以在B型螺母上直接使用按着B型螺母标准生产的B型螺丝。但是由于A型螺母和B型螺母标准不同,所以用户在A型螺母上不能直接使用B型螺丝,反之亦然。那现在...
代码星球
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2021-02-09
设计模式
学习
笔记
适配器
模式
设计模式学习笔记(六:责任链模式)
1.1概述 使多个对象都有机会处理请求,从而避免请求的发送者和接收者之间的耦合关系。将这些对象连成一条链,并沿着这条链传递该请求,直到有一个对象处理它为止。这就是责任链模式。 责任链模式是使用多个对象处理用户请求的成熟模式,责任链模式的关键是将用户的请求分派给许多对象,这些对...
代码星球
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2021-02-09
设计模式
学习
笔记
责任
模式
设计模式学习笔记(七:外观模式)
1.1概述 为系统中的一组接口提供一个一致的界面,Facade(外观)模式定义了一个高层接口,这个接口使得这一子系统更加容易使用。 外观模式是简化用户和子系统进行交互的成熟模式,外观模式的关键是为子系统提供一个称作外观的类。该外观类的实例负责和子系统中的类的实例打交道。当用户...
代码星球
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2021-02-09
设计模式
学习
笔记
外观
模式
设计模式学习笔记(八:迭代器模式)
1.1概述 提供一种方法顺序访问一个聚合对象中的各个元素,而又不需要暴露对象的内部表示。这就是迭代器模式的定义。 合理组织数据的结构以及相关操作是程序设计的一个重要方面,比如在程序设计中经常会使用诸如链表、散列表等数据结构。链表和散列表等数据结构都是可以存放若干个对象的集合,...
代码星球
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2021-02-09
设计模式
学习
笔记
迭代
模式
设计模式学习笔记(九:中介者模式)
1.1概述 用一个中介对象来封装一系列的对象交互。中介者使各对象不需要显示地相互引用,从而使其耦合松散,而且可以独立地改变它们之间的交互。这就是中介者模式的定义。 一个对象含有另一个对象的引用是面向对象中经常使用的方式,也是面向对象所提倡的,即少用继承多用组合。但是怎样合理地...
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2021-02-09
设计模式
学习
笔记
中介
模式
设计模式学习笔记(十:工厂方法模式)
1.1概述 定义一个用于创建对象的接口,让子类决定实例化哪一个类。FactoryMethod使一个类的实例化延迟到其子类。这就是工厂方法模式的定义。 得到一个类的子类的实例最常用的办法就是使用new运算符和该子类的构造方法,但是在某些情况下,用户可能不应该或无法使用这种办法来得到一个子类的实例,其原...
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2021-02-09
设计模式
学习
笔记
工厂
方法
设计模式学习笔记(十一:抽象工厂模式)
1.1概述 提供一个创建一系列或相互依赖对象的接口,而无须指定他们具体的类。这就是抽象工厂模式的定义。 设计某些系统时可能需要为用户提供一系列相关的对象,但系统不希望用户直接使用new运算符实例化这些对象,而是应当由系统来控制这些对象的创建,否则用户不仅要清楚地知道使用哪些类来创建这些对...
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2021-02-09
设计模式
学习
笔记
十一
抽象
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