#单工

简单工厂设计模式

 意图:定义一个用于创建对象的接口,让子类决定实例化哪一个类。FactoryMethod使一个类的实例化延迟到其子类。适用性:当一个类不知道他所必须创建的对象的类的时候。当一个类希望有他的子类来指定他所创建的对象的时候当类将创建对象的职责委托给多个子类中的某一个。 classShapeFactory...
代码星球 ·2020-06-13

设计模式学习(二)-简单工厂模式

 简单工厂模式定义:简单工厂设计模式又称为静态工厂方法(StaticFactoryMethod)模式,它属于类创建型模式。在简单工厂模式中,可以根据参数的不同返回不同类的实例。简单工厂模式专门定义一个类来负责创建其他类的实例,被创建的实例通常都具有共同的父类。简单工厂主要分为如下几个角色抽象产品(abstra...

简单工厂模式

      为了将Chart类的职责分离,同时将Chart对象的创建和使用分离,Sunny软件公司开发人员决定使用简单工厂模式对图表库进行重构,重构后的结构如图2所示:图2 图表库结构图     &n...
代码星球 ·2020-05-17

python实现简单工厂模式

  简单工厂模式(SimpleFactoryPattern):又称为静态工厂方法(StaticFactoryMethod)模式,它属于类创建型模式。在简单工厂模式中,可以根据参数的不同返回不同类的实例。简单工厂模式专门定义一个类来负责创建其他类的实例,被创建的实例通常都具有共同的父类。简单工厂模式:...

什么是单工、半双工和双工通信?有哪些实际应用的例子

根据数据信息在传输线上的传送方向,数据通信方式分为单工通信半双工通信和全双工通信3种。1)单工通信   数据信息在通信线上始终向一个方向传输。数据信息永远从发送端传输到接收端。列如,广播电视就是单工传输方式,收音机电视机只能分别接受来自电台电视台的信号,不能进行相反方向的信息传输。2)半双...

简单工厂模式的实现

枚举+反射实现简单工厂模式(又叫静态工厂模式)定义接口:publicinterfaceIAnimal{publicvoideat();} 具体类:publicclassPigimplementsIAnimal{publicvoideat(){System.out.println("pigeat");}}&nb...
代码星球 ·2020-04-16

关于单工,半双工,全双工的理解

1、单工单工就是指A只能发信号,而B只能接收信号,通信是单向的,就象灯塔之于航船-灯塔发出光信号而航船只能接收信号以确保自己行驶在正确的航线上。2、半双工(HalfDuplex)半双工就是指A能发信号给B,B也能发信号给A,但这两个过程不能同时进行。最典型的例子就象我们在影视作品中看到的对讲机一样:007:呼叫总部,请...
代码星球 ·2020-04-14

SSM(Spring,SpringMvc,Mybatis)整合的Maven单工程(上)

此文章主要有以下几个知识点:一.如何创建 Maven的Web工程二.整合SSM(Spring,SpringMvc,Mybatis),包括所有的配置文件三.用mybatis 逆向工程生成对应的文件四.用springtest单元测试测试最后的整合结果 代码github地址:https://gi...

单工、半双工和全双工的区别

一、单工1、数据只在一个方向上传输,不能实现双方通信。2、栗子:电视、广播。二、半双工1、允许数据在两个方向上传输,但是同一时间数据只能在一个方向上传输,其实际上是切换的单工。2、栗子:对讲机。三、全双工1、允许数据在两个方向上同时传输。2、栗子:手机通话。四、示例图  欢迎关注微信公众号:shos...
代码星球 ·2020-04-11

C#设计模式——简单说(简单工厂模式)

usingSystem;usingSystem.Collections.Generic;usingSystem.Linq;usingSystem.Text;namespace简单的工厂模式{//我们是一个食品生产工厂,都是生成吃的classProgram{staticvoidMain(string[]args){var...

php 设计模式之简单工厂模式

简单工厂模式的实质是由一个工厂类根据传入的参数,动态决定应该创建哪一个产品类(这些产品类继承自一个父类或接口)的实例。 2模式组成1)工厂(Creator)角色  简单工厂模式的核心,它负责实现创建所有实例的内部逻辑。工厂类的创建产品类的方法可以被外界直接调用,创建所需的产品对象。2)抽象...

设计模式之工厂模式之简单工厂(php实现)

github源码地址:git@github.com:ZQCard/design_pattern.git1.简单工厂模式  特点:将调用者与创建者分离,调用者直接向工厂请求,减少代码的耦合.提高系统的可维护性与可扩展性.  缺点:当要修改类的时候,工厂类也需要做出相对应的更改,违反了开闭原则(对于扩展代码开放,对于类内修...

设计模式——简单工厂

工厂角色:packagedesignpattern.creation.simplefactory;/***此处的工厂简单写成一个类,因为(简单工厂的工厂)不会有继承或拓展,可以不用写成接口。*/publicclassFactory{publicIProductgetProduct(Stringtype){//TODOA...
代码星球 ·2020-04-06

详解设计模式之工厂模式(简单工厂+工厂方法+抽象工厂)

园子里关于23种设计模式的博文已经可以说是成千上万、车载斗量、屯街塞巷、不计其数、数不胜数、摩肩接踵、汗牛充栋、车水马龙、门庭若市、琳琅满目直至让人眼花缭乱了。在这样的大环境下之所以来写设计模式类的博文,并不是像一些"非主流"的爱情观那样"宁缺毋滥"。只是其一呢,因为相当于给自己做一个总结,加深一下自己这方面的认识,因...

策略模式与简单工厂模式

1,简单工厂模式a)有一个抽象的接口用来表示工厂需要生产的产品共性;然后各个具体的产品类实现该抽象接口。b)工厂只需要持有产品的抽象接口,工厂接收一个TYPE参数来决定生产何种产品。c)对于客户而言,当他需要某种类型的产品时,只需要获得工厂对象,然后将产品的TYPE参数传递给工厂,由工厂创建他所需要的产品。 ...
代码星球 ·2020-04-04
首页上一页123下一页尾页