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#包基本
php的基本内容
php是一门后台语言,不能直接用浏览器打开,浏览器是他的载体, php的环境时apache,我们现在用的时phpstudy的继承环境,文件目录应放在apache中的www的根目录下; js的环境为node php的语法:每一个结束语句后面都要加; php不能用浏览器打开,因为浏览器不是他的环境,他的环境是a...
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2021-02-08
php
基本
内容
C++ 基本的输入输出
C++基本的输入输出C++标准库提供了一组丰富的输入/输出功能,我们将在后续的章节进行介绍。本章将讨论C++编程中最基本和最常见的I/O操作。C++的I/O发生在流中,流是字节序列。如果字节流是从设备(如键盘、磁盘驱动器、网络连接等)流向内存,这叫做输入操作。如果字节流是从内存流向设备(如显示屏、打印机、磁盘驱动器、网...
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2021-02-06
C++
基本
输入
输出
基本上每个应用程序领域的程序员都有使用 C++
C++的使用基本上每个应用程序领域的程序员都有使用C++。C++通常用于编写设备驱动程序和其他要求实时性的直接操作硬件的软件。C++广泛用于教学和研究。任何一个使用苹果电脑或WindowsPC机的用户都在间接地使用C++,因为这些系统的主要用户接口是使用C++编写的。1#include<iostream>2...
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2021-02-06
基本上
每个
应用程序
领域
程序员
程序设计的基本概念
程序设计的基本概念有程序、数据、 子程序、子例程、协同例程、模块以及顺序性、并发性、并行性、和分布性等。程序是程序设计中最为基本的概念,子程序和协同例程都是为了便于进行程序设计而建立的程序设计基本单位,顺序性、并发性、并行性和分布性反映程序的内在特性。程序设计规范是进行程序设计的具体规定。程序设计是软件开发工...
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2021-02-06
程序设计
基本概念
面向对象的基本概念
面向对象的基本概念1,对象2,类3,封装4,继承5,消息6,多态性优点1,符合人们认识事物的规律2,改善了程序的可读性3,使人机交互更加贴近自然语言 1packageCom.TableTest;23publicclassTableText_19{4publicstaticvoidmain(String[]ar...
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2021-02-06
面向
对象
基本概念
面向过程的结构化程序设计分三种基本结构
面向过程的结构化程序设计分三种基本结构:顺序结构、选择结构、循环结构原则:1,自顶向下:指从问题的全局下手,把一个复杂的任务分解成许多易于控制和处理的子任务,子任务还可能做进一步分解,如此重复,直到每个子任务都容易解决为止。2,逐步求精3,模块化:指解决一个复杂问题是自顶向下逐层把软件系统划分成一个个较小的、相对独立但...
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2021-02-06
面向
过程
结构化
程序
计分
指令系统的性能决定了计算机的基本功能
指令系统的性能决定了计算机的基本功能,它的设计直接关系到计算机的硬件结构和用户的需要。一个完善的指令系统应满足如下四方面的要求:完备性指用汇编语言编写各种程序时,指令系统直接提供的指令足够使用,而不必用软件来实现。完备性要求指令系统丰富、功能齐全、使用方便。有效性是指利用该指令系统所编写的程序能够高效率地运行。高效率主...
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2021-02-06
指令系统
性能
决定了
计算机
基本
Java的图形用户界面的基本工具
AWT(AbstractWindowToolkit),中文译为抽象窗口工具包,该包提供了一套与本地图形界面进行交互的接口,是Java提供的用来建立和设置Java的图形用户界面的基本工具。AWT中的图形函数与操作系统所提供的图形函数之间有着一一对应的关系,称之为peers,当利用AWT编写图形用户界面时,实际上是在利用本...
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2021-02-06
Java
图形
用户
面的
基本
AWT和Swing之间的基本区别
AWT和Swing之间的基本区别:AWT是基于本地方法的C/C++程序,其运行速度比较快;Swing是基于AWT的Java程序,其运行速度比较慢。对于一个嵌入式应用来说,目标平台的硬件资源往往非常有限,而应用程序的运行速度又是项目中至关重要的因素。在这种矛盾的情况下,简单而高效的AWT当然成了嵌入式Java的第一选择。...
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2021-02-06
AWT
Swing
间的
基本
区别
java的GUI程序的基本思路是以JFrame为基础
JFrame –java的GUI程序的基本思路是以JFrame为基础,它是屏幕上window的对象,能够最大化、最小化、关闭。JPanel –Java图形用户界面(GUI)工具包swing中的面板容器类,包含在javax.swing包中,可以进行嵌套,功能是对窗体中具有相同逻辑功能的组件进行组合,是...
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2021-02-06
java
GUI
程序
基本
思路
flask模板的基本用法(定界符、模板语法、渲染模板),模板辅助工具(上下文、全局对象、过滤器、测试器、模板环境对象) --
flask模板在动态web程序中,视图函数返回的HTML数据往往需要根据相应的变量(比如查询参数)动态生成。当HTML代码保存到单独的文件中时,我们没法再使用字符串格式化或拼接字符串的当时在HTML代码中插入变量,这时我们需要使用模板引擎(templateengine)。借助模板引擎,我们可以再HTML文件中使用特殊的...
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2021-02-03
模板
对象
flask
基本
用法
centos中iptables和firewall防火墙开启、关闭、查看状态、基本设置等
iptables防火墙1、基本操作#查看防火墙状态serviceiptablesstatus #停止防火墙serviceiptablesstop #启动防火墙serviceiptablesstart #重启防火墙serviceiptablesrestar...
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2021-02-03
centos
iptables
firewall
防火墙
开启
Linux文件的基本属性
执行ls-l后[root@www/]#ls-ltotal64dr-xr-xr-x2rootroot4096Dec142012bindr-xr-xr-x4rootroot4096Apr192012boot……/在Linux中第一个字符代表这个文件是目录、文件或链接文件等等。当为[d]则是目录当为[-]则是文件;若是[l]...
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2021-02-03
Linux
文件
基本
属性
PHP基础之输出缓冲区基本概念、原理分析
一、概念在PHP运行的过程中,可以将会产生输出的函数或操作结果暂时保存在PHP的缓冲区,只有当缓冲区满了、或者PHP运行完毕、或者在必要时候进行输出,才会将数据输出到浏览器,此缓冲数据的区域称为PHP的输出缓冲区(OB)。二、原理①使用了缓冲区之后,当执行PHP的时候,如果碰到了echo、print_r之类的会输出数据...
代码星球
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2021-02-02
PHP
基础
输出
缓冲区
基本概念
WebGL学习笔记二——绘制基本图元
webGL的基本图元点、线、三角形gl.drawArrays(mode,first,count) first,代表从第几个点开始绘制即顶点的起始位置 count,代表绘制的点的数量。 mode,代表图元类型。 (1)gl.POINTS——点<!DOCTYPEhtmlPUBLIC"-//W3C//DTD...
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2021-02-01
WebGL
学习
笔记
绘制
基本
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