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#之自
C之自定义类型
声明自定义数据类型,配合各种原有数据类型来达到简化编程的目的的类型定义关键字。#include<stdio.h>#include<stdlib.h>typedefinthaha;main(){ hahai=3; printf("%d",i);} ...
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2020-08-08
自定义
类型
Vue之自定义指令
先了解一下,在vue中,有很多内置的指令.比如:v-for用于遍历v-if&v-show用于隐藏和显示元素(区别在于后者是修改display:block|none,前者是不创建把元素从dom中删除或者创建.v-bind:属性绑定,把数据绑定在HTML元素的属性上.v-html&v-text把数据绑定在H...
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2020-08-07
Vue
自定义
指令
Spring(十)之自定义事件
编写自定义事件的简单流程如下:(1)编写CustomEvent.javapackagecom.tutorialspoint;importorg.springframework.context.ApplicationEvent;publicclassCustomEventextendsApplicationEvent{p...
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2020-07-24
Spring
自定义
事件
Spring(六)之自动装配
一、自动装配模型下面是自动连接模式,可以用来指示Spring容器使用自动连接进行依赖注入。您可以使用元素的autowire属性为bean定义指定autowire模式。可以使用 byType 或者 constructor 自动装配模式来连接数组和其他类型的集合。 当自动装...
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2020-07-24
Spring
自动
装配
[Unity] Unity3D研究院编辑器之自定义默认资源的Inspector面板
比如编辑模式下对场景或者特定文件夹有一些操作可以在这个面板里来完成。。 代码如下。usingUnityEngine;usingSystem.Collections;usingUnityEditor;[CustomEditor(typeof(UnityEditor.DefaultAsse...
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2020-06-21
Unity
Unity3D
研究院
编辑器
自定义
python基础8之自定义模块、if __name__==__main__:解释
一、自定义模块与使用python模块说明:类似于函数式编程和面向过程编程,函数式编程则完成一个功能,其他代码用来调用即可,提供了代码的重用性和代码间的耦合。而对于一个复杂的功能来,可能需要多个函数才能完成(函数又可以在不同的.py文件中),多个.py文件组成的代码集合就称为模块。模块分三种:内置模块第三方模块自定义模块...
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2020-06-16
python
基础
自定义
模块
if
Jenkins之自动部署、代码安全扫描、自动化接口测试
wget-O/etc/yum.repos.d/jenkins.repo http://pkg.jenkins-ci.org/redhat/jenkins.reporpm--import https://jenkins-ci.org/redhat/jenkins-ci.org.keyyuminstal...
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2020-06-16
Jenkins
自动
部署
代码
安全
Jenkins之自动构建
修改job的配置:Buildperiodically:不管版本是否修改,都会执行;PollSCM:只有当版本有修改才会执行。 ...
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2020-06-13
Jenkins
自动
构建
Springboot之自动注册DispatcherServlet
注意:Springboot的版本是2.0.5.release。 Springboot中我们引入spring-boot-starter-web依赖后,web就自动配置好了,在web.xml的年代,我们需要在web.xml中手动配置DispatcherServlet,但是Springboot中不需要,...
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2020-05-23
Springboot
自动
注册
DispatcherServlet
Entity Framework 5.0系列之自动生成Code First代码
在前面的文章中我们提到EntityFramework的“CodeFirst”模式也同样可以基于现有数据库进行开发。今天就让我们一起看一下使用EntityFrameworkPowerTools如何基于现有数据库生成数据类和数据库上下等。基于现有数据库生成POCO数据类和数据库上下文需要借助Visu...
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2020-05-13
Entity
Framework
系列
自动生成
Code
11.jQuery之自定义动画
注意:animate里面是一个对象,他有几个参数,详情可以参考官网1<style>2div{3position:absolute;4width:200px;5height:200px;6background-color:pink;7}8</style>9<button>动起来<...
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2020-04-18
11.jQuery
自定义
动画
Android之自定义LoadingViewHelper
针对ListView有setEmpty方法来设置加载失败时的默认显示页面,但扩展性太差。有没有通用性更强,适用为任意布局添加加载中等状态布局的方法呢?答案是肯定的,接下来我们就去实现这样一个帮助类。申明LoadingViewHelper类,由于加载成功显示的布局为目标显示界面,所以采用构造方法注入。对于加载中以及加载失...
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2020-04-09
Android
自定义
LoadingViewHelper
js深入研究之自定义混合Mixin函数
<scripttype="text/javascript">/*增加函数*/functionaugment(receivingClass,givingClass){for(methodNameingivingClass.prototype){if(!receivingClass.prototype[meth...
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2020-04-06
js
深入研究
自定义
混合
Mixin
微信小程序之自定义toast弹窗
微信小程序里面的自带弹窗icon只有两种,success和loading。有时候用户输入错误的时候想加入一个提醒图标,也可以使用wx.showToast中的image来添加图片达到使用自定义图标的目的;但是如果图标是字体,或者提醒的内容有很长捏(小程序中提醒的内容最多只能设置7个字,多了会被隐藏),那就只有自定义toa...
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2020-04-02
微信
程序
自定义
toast
弹窗
纹理特征描述之自相关函数法 纹理粗糙性与自相关函数的扩展成正比 matlab代码实现
图像中通常采用自相关函数作为纹理测度自相关函数的定义为:调用自定义函数zxcor()对砖墙面和大理石面纹理进行分析:自定义函数zxcor():function[epsilon,eta,C]=zxcor(f,D,m,n)%自相关函数zxcor(),f为读入的图像数据,D为偏移距离,[m,n]是图像的尺寸数据,返回图像相...
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2020-03-29
纹理
自相关
函数
特征
描述
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