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#串口通信
IIC通信协议详解
IIC:两线式串行总线,它是由数据线SDA和时钟线SCL构成的串行总线,可发送和接收数据。在CPU与被控IC之间、IC与IC之间进行双向传送,高速IIC总线一般可达400kbs以上。时钟线SCL:在通信过程起到控制作用。 数据线SDA:用来一位一位的传送数据。 I...
代码星球
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2020-04-29
IIC
通信
协议
详解
Linux学习之常用网络通信命令与shell简单应用技巧(四)
(一)常用网络通信命令(1)ping命令(2)write命令(3)wall命令(4)ifconfig命令(5)shutdown命令(6)reboot命令 (二)shell简单应用技巧(1)命令补齐(2)命令历史(3)命令别名(4)输入/输出重定向(5)管道(6)命令连接符(7)命令替换符 (1)pi...
代码星球
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2020-04-29
Linux
习之
常用
网络通信
命令
线程通信的4种方式
wait/notifyVolatileCountDownLatchCyclicBarrier参考资料 线程通信常用的方式有:wait/notify等待Volatile内存共享CountDownLatch并发工具CyclicBarrier并发工具两个线程交替打印奇偶数,通过wait/notify实现...
代码星球
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2020-04-22
线程
通信
4种
方式
第九章openwrt 703N 网口转串口+串口转网口TTL 数据传输
原生串口 1、WR703N自带TTL电平串口,设备文件为/dev/ttyATH0,波特率115200。但是硬件串口没有接出来,需要自己焊线、破壳。图1.正面图。两根线TP_IN(RX),TP_OUT(TX),还有两根电源线在背面如图所示,把电源线和上面的两条串口线接出来,使用超级终端连接上后登陆了路由使用Opkg...
代码星球
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2020-04-21
串口
九章
openwrt
703N
网口转
计算机常识---计算机之间如何进行通信?
转载源于:https://blog.csdn.net/gui951753/article/details/79386734目录: 网络常见术语介绍计算机之间是如何互相通信的相同网段的通信不同网段的通信计算机如何访问Internet第一步:域名解析第二步:打包http报文第三步:http触发TCP进程三次握手连...
代码星球
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2020-04-21
计算机
常识
之间
如何
进行
51单片机 | 串口工作原理知识点汇总
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代码星球
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2020-04-21
单片机
串口
工作
原理
知识点
什么是单工、半双工和双工通信?有哪些实际应用的例子
根据数据信息在传输线上的传送方向,数据通信方式分为单工通信半双工通信和全双工通信3种。1)单工通信 数据信息在通信线上始终向一个方向传输。数据信息永远从发送端传输到接收端。列如,广播电视就是单工传输方式,收音机电视机只能分别接受来自电台电视台的信号,不能进行相反方向的信息传输。2)半双...
代码星球
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2020-04-21
双工
什么
单工
通信
哪些
架构设计:系统间通信(34)——被神化的ESB(上)
从本篇文章开始,我们将花一到两篇的篇幅介绍ESB(企业服务总线)技术的基本概念,为读者们理清多个和ESB技术有关名词。我们还将在其中为读者阐述什么情况下应该使用ESB技术。接下来,为了加深读者对ESB技术的直观理解,我们将利用ApacheCamel一起搭建一个ESB技术的服务实现,虽然这个示例不能把目前主流的ESB服务...
代码星球
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2020-04-21
架构
设计
系统
通信
神化
USB转串口连接线与串口调试助手的使用
---作者吴疆,未经允许,严禁转载,违权必究------欢迎指正,需要源码和文件可站内私信联系--------------点击此处链接至博客园原文----------- 功能说明:宇泰UT-890AUSB转RS-485/422串口连接线的使用、串口调试助手的使用运行环境:Windows7文件下载:驱动程序下载...
代码星球
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2020-04-18
串口
USB
连接线
调试
助手
小程序蓝牙通信模块
//pages/configuration/configuration.jsconstapp=getApp()Page({/***页面的初始数据*/data:{deviceArr:[],isConnected:false,chs:[],bytes:[]},/***生命周期函数--监听页面加载*/onLoad:funct...
代码星球
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2020-04-18
程序
蓝牙
通信
模块
串口(USART)通信-串口通讯协议简介
物理层:规定通讯系统中具有机械、电子功能部分的特性,确保原始数据在物理媒体的传输。其实就是硬件部分。 协议层:协议层主要规定通讯逻辑,统一收发双方的数据打包、解包标准。其实就是软件部分。 &n...
代码星球
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2020-04-18
串口
USART
通信
通讯
协议
关于socket通信bind()返回值错误:10049
这个问题,我差点和客户吵起来了。我的电脑确实没有问题,客户电脑却会经常出现,。今天查了下,居然是这种问题,大意了,在这里记录下。服务器端程序开启的时候总是提示:bind错误,用WSAGetLastError()获取错误类型为10049。 memset(&server_addr,0,sizeof(ser...
代码星球
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2020-04-18
关于
socket
通信
bind
返回
如何使用 WinUSB 与 USB 设备 (USBDevice) 通信
选择USB设备的驱动程序模型https://github.com/libusbx/libusbx/wiki/Windows-BackendWinUSB doesnotsupport Windows2003(32bit/64bit)WinUSB doesnotsupport Win...
代码星球
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2020-04-18
如何
使用
WinUSB
USB
设备
串口发送数据
关于串口发送数据,自己以前呢是这样voidUsart_Out_Char(unsignedchar*c,uint32_tcnt){while(cnt--){USART_SendData(USART1,*c++);while(USART_GetFlagStatus(USART1,USART_FLAG_TXE)==RESET...
代码星球
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2020-04-18
串口
发送
数据
WinSock2.0通信的一个例子(基于VC++6.0开发测试)
实验目的:掌握Winsock2.0套接字编程技术的基本方法。实验要求:运用TCP/IPWinsock2.0套接字编程技术,使用VC编写一个面向连接通信的服务端程序与客户端程序,服务器先与端口3000绑定,然后等待客户连接,连接成功后就可与客户端互相收、发信息。交互中,通信任一方只要发送bye,通信过程便自动结束。服务端...
代码星球
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2020-04-17
WinSock2.0
通信
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