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JS合并两个函数

/***合并两个函数*@paramfunctionA先执行*@paramfunctionB执行完functionA后返回*@returns{*}*/functionmergeFunction(functionA,functionB){if(!functionA||!functionB)returnvarmerge=fu...
代码星球 ·2020-04-10

点击按钮对两个div的隐藏与显示进行切换

HTML:<buttontype="button" id="showHidden">点击切换div的隐藏与显示</button><divid="div1">请叫我第一层</div><divid="div2">请叫我第二层</div>JS:...

两个文字向上滚动案列

<html><head><styletype="text/css">#demo{font-size:normal14px;line-height:7px;height:100px;width:200px;overflow:hidden;border:4pxsolid#ddd;text...

合并两个有序链表

递归方法:1//合并两个有序链表2classMergeTwoLinkedList{3classNode{4privateintvalue;5privateNodenext;6publicNode(intvalue){7this.value=value;8}9}10publicNodemerge(Nodenode1,No...
代码星球 ·2020-04-09

线程协作---生产者消费者模式之“信号灯”实现

1packagecn.ftf.threadcooperation;2/**3*生产者消费者模式实现方式之“信号灯法”---借助flag标志位4*模拟表演者和观看者,表演了才能观看5*@author房廷飞6*7*/8publicclassCoTest02{9publicstaticvoidmain...

flask框架(七)——蓝图、请求上下文、g对象、信号、flask_session

蓝图作用:对程序进行目录结构划分不使用蓝图情况下,自己分文件目录结构:-templates-views-__init__.py-user.py-order.py-app.pyapp.pyfromviewsimportappif__name__=='__main__':app.run()__init__.pyfromfl...

DRF框架(五)——context传参,二次封装Response类,两个视图基类(APIView/GenericAPIView),视图扩展类(mixins),子类视图(工具视图),视图集(viewsets),工具视图集

复习1.整体修改与局部修改#序列化get(给前端传递参数)#查询ser_obj=ModelSerializer(model_obj)#只传递一个参数,默认是instance的参数,查询数据#反序列化postsave()=>create()(数据保存到数据库中)#添加ser_obj=ModelSerializer(...

GIL全局解释锁,死锁,信号量,event事件,线程queue,TCP服务端实现并发

一、GIL全局解释锁在Cpython解释器才有GIL的概念,不是python的特点在Cpython解释器中,同一个进程下开启的多线程,同一时刻只能有一个线程执行,无法利用多核优势。1.GIL介绍GIL本质就是一把互斥锁,既然是互斥锁,所有互斥锁的本质都是一样,都是将并发运行变成串行,以此来保证数据的安全性。用来阻止同一...

信号(一)

概念:系统在响应某些状况而产生的事件,进程在接收到信号后采取相应的动作。 产生信号的方式:1.键盘事件Ctrl+c→2)SIGINT(终止/中断)"INT"----InterruptCtrl+z→20)SIGTSTP(暂停/停止)"T"----Terminal终端。​Ctrl+ ...
代码星球 ·2020-04-09

02-线性结构1 两个有序链表序列的合并 (15 分)

本题要求实现一个函数,将两个链表表示的递增整数序列合并为一个非递减的整数序列。函数接口定义:ListMerge(ListL1,ListL2);其中List结构定义如下:typedefstructNode*PtrToNode;structNode{ElementTypeData;/*存储结点数据*/PtrToNodeNe...

信号量

进化版的互斥锁(1-->N)    由于互斥锁的粒度比较大,如果我们希望在多个线程间对某一对象的部分数据进行共享,使用互斥锁是没有办法实现的,只能将整个数据对象锁住。这样虽然达到了多线程操作共享数据时保证数据正确性的目的,却无形中导致线程的并发性下降。线程从并行执行,变成了...
代码星球 ·2020-04-09

C++信号处理

信号是由操作系统传给进程的中断,会提早终止一个程序。在UNIX、LINUX、MacOS或windows系统上,可以通过按Ctrl+c产生中断。有些信号不能被程序捕获,但是下表所列信号可以在程序中被捕获,并可以基于信号采取适当的动作。这些信号是定义在C++头文件<csignal>中。信号描述SIGABRT程序...
代码星球 ·2020-04-09

内核实现信号捕捉原理

信号捕捉特性进程正常运行时,默认PCB中有一个信号屏蔽字,假定为☆,它决定了进程自动屏蔽哪些信号。当注册了某个信号捕捉函数,捕捉到该信号以后,要调用该函数。而该函数有可能执行很长时间,在这期间所屏蔽的信号不由☆来指定。而是用sa_mask来指定。调用完信号处理函数,再恢复为☆。XXX信号捕捉函数执行期间,XXX信号自动...

打印未决信号集

内核通过读取未决信号集来判断信号是否应被处理。信号屏蔽字mask可以影响未决信号集。而我们可以在应用程序中自定义set来改变mask。已达到屏蔽指定信号的目的。信号集设定      sigset_t set;   &nb...
代码星球 ·2020-04-09

信号捕捉

signal函数注册一个信号捕捉函数:typedefvoid(*sighandler_t)(int);sighandler_tsignal(intsignum,sighandler_thandler);      该函数由ANSI定义,由于历史原因在不同版本的...
代码星球 ·2020-04-09
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