51
Dev开发社区
首页
文章
问答
工具
搜索
登录
注册
#三十一
Spring Security(三十一):9.6 Localization(本地化)
SpringSecuritysupportslocalizationofexceptionmessagesthatendusersarelikelytosee.IfyourapplicationisdesignedforEnglish-speakingusers,youdon’tneedtodoanythingasby...
代码星球
·
2021-02-23
Spring
Security
三十一
Localization
本地化
Python机器学习(三十一)Sklearn K均值聚类
到目前为止,我们已经非常深入地了解了数据集,并且把它分成了训练子集与测试子集。接下来,我们将使用聚类方法训练一个模型,然后使用该模型来预测测试子集的标签,最后评估该模型的性能。聚类(clustering)是在一组未标记的数据中,将相似的数据(点)归到同一个类别中的方法。聚类与分类的最大不同在于分类的目标事先已知,而聚类...
代码星球
·
2020-09-20
Python
机器
学习
三十一
Sklearn
(转)Unity3D研究院之异步加载游戏场景与异步加载游戏资源进度条(三十一)
异步任务相信大家应该不会陌生,那么本章内容MOMO将带领大家学习Unity中的一些异步任务。在同步加载游戏场景的时候通常会使用方法Application.LoadLevel(“yourScene”); 这句代码执行完毕后程序会干什么呢??如下图所示,这是我随便找了一个游戏场...
代码星球
·
2020-09-09
异步
加载
Unity3D
研究院
游戏
(转)Unity3D研究院之异步加载游戏场景与异步加载游戏资源进度条(三十一)
http://www.xuanyusong.com/archives/1427 异步任务相信大家应该不会陌生,那么本章内容MOMO将带领大家学习Unity中的一些异步任务。在同步加载游戏场景的时候通常会使用方法Application.LoadLevel(“yourScene”);&nb...
代码星球
·
2020-09-09
异步
加载
Unity3D
研究院
游戏
yb课堂 ECMAScript 6常见语法快速入门 《三十一》
ECMAScript6(简称ES6)是于2015年6月正式发布的JavaScript语言的标准,正式名为ECMAScript2015(ES2015)。它的目标是使用JavaScript语言可以用来编写复杂的大型应用程序,成为企业开发语言 let:定义变量,推荐在函数中使用let定义变量,而非var const:...
代码星球
·
2020-08-31
yb
课堂
ECMAScript
常见
语法
三十一 Python分布式爬虫打造搜索引擎Scrapy精讲—chrome谷歌浏览器无界面运行、scrapy-splash、splinter
1、chrome谷歌浏览器无界面运行chrome谷歌浏览器无界面运行,主要运行在Linux系统,windows系统下不支持chrome谷歌浏览器无界面运行需要一个模块,pyvirtualdisplay模块需要先安装pyvirtualdisplay模块Display(visible=0,size=(800,600))设置...
代码星球
·
2020-07-09
三十一
Python
分布式
爬虫
打造
php分享三十一:编程中的一些特殊写法
1:forfor(; $i < $accept_l ; $i++)for($i=0,$num=count($array);$i<$num;$i++) for(; $i < $accept_...
代码星球
·
2020-06-17
php
分享
三十一
编程
中的
【Java学习笔记之三十一】详解Java8 lambda表达式
Java8发布日期是2014年3月18日,这次开创性的发布在Java社区引发了不少讨论,并让大家感到激动。特性之一便是随同发布的lambda表达式,它将允许我们将行为传到函数里。在Java8之前,如果想将行为传入函数,仅有的选择就是匿名类,需要6行代码。而定义行为最重要的那行代码,却混在中间不够突出。Lambda表达式...
代码星球
·
2020-04-18
Java
学习
笔记
三十一
详解
shell编程题(三十一)
题目: 查看当前连接SYN的IP数答案:netstat-an|grepSYN|awk'{print$5}'|awk-F:'{print$1}'|uniq-c|sort-nr|more 运行结果:...
代码星球
·
2020-04-09
shell
编程
三十一
angular学习笔记(三十一)-$location(2)
之前已经介绍了$location服务的基本用法:angular学习笔记(三十一)-$location(1).这篇是上一篇的进阶,介绍$location的配置,兼容各版本浏览器,等.*注意,这里介绍的是基于angular-1.3.2版本的,低版本的$location可能会有问题. hashbang模式和hist...
代码星球
·
2020-04-04
angular
学习
笔记
三十一
location
angular学习笔记(三十一)-$location(1)
本篇介绍angular中的$location服务的基本用法,下一篇介绍它的复杂的用法.$location服务的主要作用是用于获取当前url以及改变当前的url,并且存入历史记录. 一.获取url的相关方法:以'http://localhost/$location/21.1%20$location.html#/...
代码星球
·
2020-04-04
angular
学习
笔记
三十一
location
JMeter学习(三十一)non-gui模式运行(转载)
既然是要通过non-gui模式运行,那么我们就不得不去了解下在non-gui模式下jmeter命令的参数,下面是Jmeter官方文档中列出来的一些参数,中文注释部分为我加入的解释-h,--helpprintusageinformationandexit #打印帮助信息 -v,--versionprint...
代码星球
·
2020-04-04
JMeter
学习
三十一
non-gui
模式
按字母分类:
A
B
C
D
E
F
G
H
I
J
K
L
M
N
O
P
Q
R
S
T
U
V
W
X
Y
Z
其他