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Win7 下面升级VS2017 vs_community install Microsoft.Windows.D3DCompiler.Msu.Win7

因为.NETFramework4.7WPF功能采用D3DCompiler_47.dll依赖项。默认情况下,此D3DCompiler_47.dll并不是存在于Windows7SP1,Windows2008R2SP1或Windows2012OS平台。因此,这些操作系统平台需要 D3DCompiler_47.dll...

Windows开发环境搭建(安装 VS2010, VS2013, VS2015 Community, Windows Server 2008 R2)

1.注意安装的时候,选择自定义安装,将不需要的VB.net去掉。2.看一下C++下的x64选项是否选择了,如果没选,将其选上。3.一定要将MicrosoftSQLServer2008Express勾选掉。否则将来安装SQLServer2008R2时,会提示SQLServer2008已安装,安装会出问题。4.安装完成后,...

Unity入门教程(上)

目的:通过尝试制作一款使用玩家角色把小球弹飞的简单小游戏,熟悉使用Unity进行游戏开发的基本流程。软件环境:Unity2017.3.0f3,VisualStudio2013 1,启动Unity后将出现一个并列显示Projects和Gettingstarted的窗口。点击窗口中央的NewProject按钮或者...
代码星球 ·2020-04-18

Unity中播放音乐和音效

1usingSystem.Collections;2usingSystem.Collections.Generic;3usingUnityEngine;45publicclassAudioManager:MonoBehaviour6{7//将声音管理器写成单例模式8publicstaticAudioManagerAm;...
代码星球 ·2020-04-18

本地安装SonarQube Community8.1社区版进行代码质量管控

操作系统环境  Win7旗舰版64位,16G/4核I5JAVASDK  需要使用JAVA11,本文选择了adoptopenjdk,官网是:https://adoptopenjdk.net,笔者在最近了解到这个版本分支,听说他有一个基于IBM的OpenJ9的JVM,非常节省内存,适合内存消耗厉害的。HotSpot适合CP...

unity3D用什么语言开发好?

一句话总结:选c#同时U3D团队也会把支持的重心转移到C#,也就是说文档和示例以及社区支持的重心都在C#,C#的文档会是最完善的,C#的代码实例会是最详细的,社区内用C#讨论的人数会是最多的。 1、unity3d中常用的开发语言有哪些?c#UlityScript 2、为什么ulity3d中c#速度比...
代码星球 ·2020-04-17

Unity使用TUIO协议接入雷达

 本篇文章不介绍Unity、TUIO、雷达是什么以及有什么作用。刚接触TUIO的亲们,建议直接硬刚。至于刚接触Unity的亲,这边建议亲直接放弃治疗呢 下面开始正儿八经的教程Unity(版本我用的2018.2,建议不要太新也不要太老)VisualStudio(用不到,但是要有。。。当然其他编辑器也可...

Unity3d之-使用BMFont制作美术字体

游戏开发中经常遇到需要以美术字(而非字库)做数字显示的情况,通常美术会提供一组包含单个数字(也会有其它字符)的图片,可能是一张整图,也可能是每个数字分开的散图。在此我以一张整图这种情况为例,来说明美术字体的具体制作流程。整图如下: 整个制作过程需要用到三样工具:字体数据制作工具图片切割工具字体生成工具1、字体...

Unity创建动画的步骤

创建动画的步骤:1.导入模型和动画进行设置2.创建Animator组件3.创建并设置AnimatorController 进行设置上面的设置见下面AnimatorController设置4.设置脚本进行动画的控制添加脚本代码的时候,其中首先要做的是获取本身物体上的Animator组件获取方法:首先设置priv...
代码星球 ·2020-04-14

Unity2017.x 版本的下载安装

Unity2017版本从2017年7月开始正式发布Unity2017.1版本,为了初学者更加清晰明了的掌握全过程,笔者还是以完整的共19个步骤来给大家演示下载与配置安装的全过程,方便广大读者的无障碍学习。步骤1:首先在浏览器中键入:http://www.unity3d.com/网址,进入官方首页。对于一些重大版本的发布...

Unity3D常用移动方法

一、向量相加减控制移动transform.position+=transform.forward*Time.deltaTime*5f);二、Translate控制移动transform.Translate(Vector3.forward*Time.deltaTime*5f);三、差值控制移动:当前位置,目标位置,速度1...
代码星球 ·2020-04-12

unity 3D 学习笔记

1、父对象的初始位置设,即刚开始的空对象的根节点位置应当设置成(0,0,0)这样设置可以避免以后出现奇怪的坐标。GameObject实际上就是一些组件的容器。   unity使用公用变量原因是,在Unity的Inpsector视图中可以修改这些共有变量。从而调节对象的参数。 &n...
代码星球 ·2020-04-07

Unity3D用户手册

WelcometoUnity.欢迎使用Unity。Unityismadetoempoweruserstocreatethebestinteractiveentertainmentormultimediaexperiencethattheycan.Thismanualisdesignedtohelpyoulearnhow...
代码星球 ·2020-04-07

Unity3D料槽设备旋转(一)

1、使用C#创建控制游戏对象的的脚本语言, 第一步:在project师徒中create一个C#脚本,将其按照自己的设备名称进行命名,这里我将其简单的命名成zhuaquanzhou.cs使用编辑器打开脚本,这里我使用的是VS2012,当然Unity3d默认的编辑器是MonoDevelop.创建之后默认的编辑窗口...
代码星球 ·2020-04-07

Unity 使用快速教程

Unity是微软在CodePlex上的一个开源项目,可用于依赖注入、控制反转,类似Spring,下面是使用示例:1.先来定义几个接口、类1namespaceUnityTest2{3publicinterfaceIRun4{5voidRun();6}7}ViewCode:IRun1namespaceUnityTest2{...
代码星球 ·2020-04-06
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