#three

three.js 打包为一个组-几个单独的模型

 代码:<!DOCTYPEhtml><htmllang="en"><head><title>three.jswebgl-loaders-3DSloader</title><metacharset="utf-8"><metaname=...

three.js 测试1

  关键看一下里面的注释 代码:<!DOCTYPEhtml><html><head><metacharset="utf-8"/><title></title></head><body><s...
代码星球 ·2021-01-22

three.js 添加 图形控制界面 gui

  需要导入这个js:import{GUI}from'/three.js/jsm/libs/dat.gui.module.js'; 局部代码:varparams={color:0xffffff,transparency:0.90,envMapIntensity:1,lightIntensi...

three.js 设置透明度

原文:https://www.cnblogs.com/amy2011/p/6148736.html 材质:   材质就像物体的皮肤,决定了几何体的外表,例如是否像草地/金属,是否透明,是否显示线框等  Three.js提供了一个材质基类THREE.Material,该基类拥有three.js所有材质...
代码星球 ·2021-01-22

three.js 基础使用1

    <!DOCTYPEhtml><html><head><metacharset="utf-8"/><title></title></head><body><scriptsr...
代码星球 ·2021-01-22

three.js 添加环境光

  varambient=newTHREE.AmbientLight(0xffffff);//环境光scene.add(ambient); ...
代码星球 ·2021-01-22

three.js 添加三维坐标系

  //显示三维坐标系varaxis=newTHREE.AxisHelper(3);scene.add(axis); ...

three.js 加载STL文件

 注意:  TrackballControls.js和TDSLoader.js都引用了three.module.js,特别注意引用的路径 比如:   直接代码咯<!DOCTYPEhtml><htmllang="en"><head>&l...
代码星球 ·2021-01-22

three.js 加载3DS 404 文件找不到

 web.config修改如下:  code:<?xmlversion="1.0"encoding="utf-8"?><!--有关如何配置ASP.NET应用程序的详细信息,请访问https://go.microsoft.com/fwlink/?LinkId=169433-...

three.js 添加坐标系

 添加中心坐标:varaxes=newTHREE.AxisHelper(500);scene.add(axes);...
代码星球 ·2021-01-22

I Count Two Three(打表+排序+二分查找)

二分查找用lower_bound这道题用cin,cout会超时。。。AC代码; 1/**/2#include<iostream>3#include<cstring>4#include<string>5#include<cstdio>6#include<cm...

greatest among three numbers

 publicclassSolution{publicstaticvoidmain(String[]args){Scannerip=newScanner(System.in);System.out.print("EnterA:");inta=ip.nextInt();System.out.print("Ent...
代码星球 ·2020-11-02

leetcode 326. Power of Three

比较通用的方法: classSolution{public:boolisPowerOfThree(intn){if(n<=0)returnfalse;doubleres=log10(n)/log10(3);return(res-int(res)==0)?true:false;}};https://www...

Three.js构造一个简单的房间

  主要研究three.js在3D场景中基本使用:画一个简单的房子、房子上画门和玻璃、房间内放一个床、定义鼠标事件可以移动场景、动画的使用等。1.Three.js画的一个简单的房子,模拟地板以及四堵墙 准备素材:3.jpg模拟地板 4.jpg模拟墙  代码:<!DOCTYP...

Three.js场景的基本组件

  THREE.Scene被称为场景图,可以用来保存所有图形场景的必要信息。每个添加到Scene的对象,包括Scene自身都继承自名为THREE.Object3D对象。Scene不仅仅是一个数组,还包含了场景图树形结构中的所有节点。THREE.Scene最常用的方法和属性如下: 1.场景的基本功能 ...
代码星球 ·2020-08-27
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