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#three
three.js 打包为一个组-几个单独的模型
代码:<!DOCTYPEhtml><htmllang="en"><head><title>three.jswebgl-loaders-3DSloader</title><metacharset="utf-8"><metaname=...
代码星球
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2021-01-22
three.js
打包
一个
几个
单独
three.js 测试1
关键看一下里面的注释 代码:<!DOCTYPEhtml><html><head><metacharset="utf-8"/><title></title></head><body><s...
代码星球
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2021-01-22
three.js
测试
three.js 添加 图形控制界面 gui
需要导入这个js:import{GUI}from'/three.js/jsm/libs/dat.gui.module.js'; 局部代码:varparams={color:0xffffff,transparency:0.90,envMapIntensity:1,lightIntensi...
代码星球
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2021-01-22
three.js
添加
图形
控制
界面
three.js 设置透明度
原文:https://www.cnblogs.com/amy2011/p/6148736.html 材质: 材质就像物体的皮肤,决定了几何体的外表,例如是否像草地/金属,是否透明,是否显示线框等 Three.js提供了一个材质基类THREE.Material,该基类拥有three.js所有材质...
代码星球
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2021-01-22
three.js
设置
透明度
three.js 基础使用1
<!DOCTYPEhtml><html><head><metacharset="utf-8"/><title></title></head><body><scriptsr...
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2021-01-22
three.js
基础
使用
three.js 添加环境光
varambient=newTHREE.AmbientLight(0xffffff);//环境光scene.add(ambient); ...
代码星球
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2021-01-22
three.js
添加
环境
three.js 添加三维坐标系
//显示三维坐标系varaxis=newTHREE.AxisHelper(3);scene.add(axis); ...
代码星球
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2021-01-22
three.js
添加
三维
坐标系
three.js 加载STL文件
注意: TrackballControls.js和TDSLoader.js都引用了three.module.js,特别注意引用的路径 比如: 直接代码咯<!DOCTYPEhtml><htmllang="en"><head>&l...
代码星球
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2021-01-22
three.js
加载
STL
文件
three.js 加载3DS 404 文件找不到
web.config修改如下: code:<?xmlversion="1.0"encoding="utf-8"?><!--有关如何配置ASP.NET应用程序的详细信息,请访问https://go.microsoft.com/fwlink/?LinkId=169433-...
代码星球
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2021-01-22
three.js
加载
3DS
文件
不到
three.js 添加坐标系
添加中心坐标:varaxes=newTHREE.AxisHelper(500);scene.add(axes);...
代码星球
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2021-01-22
three.js
添加
坐标系
I Count Two Three(打表+排序+二分查找)
二分查找用lower_bound这道题用cin,cout会超时。。。AC代码; 1/**/2#include<iostream>3#include<cstring>4#include<string>5#include<cstdio>6#include<cm...
代码星球
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2020-12-27
Count
Two
Three
打表
排序
greatest among three numbers
publicclassSolution{publicstaticvoidmain(String[]args){Scannerip=newScanner(System.in);System.out.print("EnterA:");inta=ip.nextInt();System.out.print("Ent...
代码星球
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2020-11-02
greatest
among
three
numbers
leetcode 326. Power of Three
比较通用的方法: classSolution{public:boolisPowerOfThree(intn){if(n<=0)returnfalse;doubleres=log10(n)/log10(3);return(res-int(res)==0)?true:false;}};https://www...
代码星球
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2020-10-13
leetcode
326.
Power
of
Three
Three.js构造一个简单的房间
主要研究three.js在3D场景中基本使用:画一个简单的房子、房子上画门和玻璃、房间内放一个床、定义鼠标事件可以移动场景、动画的使用等。1.Three.js画的一个简单的房子,模拟地板以及四堵墙 准备素材:3.jpg模拟地板 4.jpg模拟墙 代码:<!DOCTYP...
代码星球
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2020-08-27
Three.js
构造
一个
简单
房间
Three.js场景的基本组件
THREE.Scene被称为场景图,可以用来保存所有图形场景的必要信息。每个添加到Scene的对象,包括Scene自身都继承自名为THREE.Object3D对象。Scene不仅仅是一个数组,还包含了场景图树形结构中的所有节点。THREE.Scene最常用的方法和属性如下: 1.场景的基本功能 ...
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2020-08-27
Three.js
场景
基本
组件
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