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Android 使用 SVG 矢量图

androidsvg矢量图可能包含的操作有:SVG图还包括改变颜色,透明度,大小,矩阵操作(平移、旋转、缩放),selector,(图标,背景,按钮),动画,等 setTint(intColorRes) //设置颜色iv_arrow=findViewById(R.id.iv_arrow);Vecto...
代码星球 ·2020-06-02

canvas与svg的区别

 1.历史:canvas是html5提供的新元素。而svg存在的历史要比canvas久远,已经有十几年了。svg并不是html5专有的标签,最初svg是用xml技术(超文本扩展语言,可以自定义标签或属性)描述二维图形的语言。2.功能:canvas可以看做是一个画布,其绘制出来的图形为标量图。可以在canvas...
代码星球 ·2020-05-24

文件图标SVG

​<svgxmlns="http://www.w3.org/2000/svg"xmlns:xlink="http://www.w3.org/1999/xlink"style="position:absolute;width:0;height:0"><symbolxmlns="http://www.w3...
代码星球 ·2020-05-24

svg text文字居中

<textx="100"y="100"text-anchor="middle"dominant-baseline="middle">水平垂直居中</text> 水平居中:text-anchor="middle"垂直居中:dominant-baseline="middle"...
代码星球 ·2020-05-24

Svg操作

获取SVGDOM如果使用img标签插入SVG文件,则无法获取SVGDOM。使用object、iframe、embed标签,可以获取SVGDOM。varsvgObject=document.getElementById("object").contentDocument;varsvgIframe=document.get...
代码星球 ·2020-05-24

svg转换工具

packagecom.rubekid.springmvc.utils;importjava.io.ByteArrayInputStream;importjava.io.ByteArrayOutputStream;importjava.io.IOException;importjava.io.InputStream;im...
代码星球 ·2020-05-24

svg学习笔记

<!DOCTYPEhtml><html><headlang="en"><metacharset="UTF-8"><title></title><styletype="text/css">html,body{margin:0px;padd...
代码星球 ·2020-05-24

使用SVG基本操作API

  本文将详细介绍SVG基本操作API,并使用这些API制作实例效果 效果演示  下面是利用SVG基本操作API制作的一个前端开发学习目录。点击中间的元素,可随机旋转。点击目录内容,可进入相关页面。宽边框的元素表示为二级目录 基础API  在javascript中,可以使用一些基本的API来对SVG...
代码星球 ·2020-05-24

SVG动画

  SVG动画非常强大,只需要设置HTML元素,不需要CSS和JS,就可以实现动画效果。本文将详细介绍SVG动画 概述  动画实际上就是值关于时间的一个函数。在这个函数中,包含起始值和结束值,经过的时间一般被称为持续时间。动画执行时的曲线就是动画函数。但是,在计算机中,不可能穷尽每一时刻的状态,而是取多个采样...
代码星球 ·2020-05-24

SVG裁切和蒙版

  本文将详细介绍SVG裁切和蒙版 裁剪  SVG中的<clipPath>的元素,专门用来定义剪裁路径。必须设置的属性是id属性,被引用时使用  下面是一个圆形<svgheight="70"version="1.1"xmlns="http://www.w3.org/2000/svg">...
代码星球 ·2020-05-24

SVG图案

  给SVG元素应用填充和描边,除了使用纯色和渐变外,还可以使用图案。本文将详细介绍SVG图案 概述  <pattern>可以实现重复的效果,在canvas中被翻译为模式,而在SVG中被翻译为图案或笔刷  SVG图案一般用于SVG图形对象的填充fill或描边stroke。这个图形可以是一个SVG元...
代码星球 ·2020-05-24

SVG渐变

  给SVG元素应用填充和描边,除了使用纯色外,还可以使用渐变。本文将详细介绍SVG渐变 线性渐变  有两种类型的渐变:线性渐变和径向渐变。必须给渐变内容指定一个id属性,否则文档内的其他元素不能引用它。为了让渐变能被重复使用,渐变内容需要定义在<defs>标签内部,而不是定义在形状上面  线性渐...
代码星球 ·2020-05-24

SVG坐标系统及图形变换

  前面介绍过SVG视野后,本文将开始介绍SVG坐标系统及图形变换 坐标定位  对于所有元素,SVG使用的坐标系统或者说网格系统,和Canvas用的差不多(所有计算机绘图都差不多)。这种坐标系统是:以页面的左上角为(0,0)坐标点,坐标以像素为单位,x轴正方向是向右,y轴正方向是向下  定义一个矩形,即从左上...

SVG视野

  SVG中坐标系统非常关键,但在介绍坐标系统之前,首先要了解视野。本文将详细介绍SVG视野 视野  下面来区分视窗、世界和视野【视窗】  SVG的属性width、height来控制视窗的大小,也称为SVG容器【世界】  SVG里面的代码,就是对SVG世界的定义【视野】  世界是无穷大的,视野是观察世界的一个...
代码星球 ·2020-05-24
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