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#stagefright
stagefright omx小结
由于stagefright和openmax运行在两个不同的进程上,所以他们之间的通讯要经过Binder进行处理,本小结不考虑音频这一块,假设视频为MP4封装的AVC编码文件. 先简单的看一下stagefright是怎么工作的,stagefright使用event来进行驱动,event调度器和event运行在同...
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2020-05-23
stagefright
omx
小结
android stagefright基本流程总结
数据流的封装一、由数据源DataSource生成MediaExtractor。通过MediaExtractor::Create(dataSource)来实现。Create方法通过两步来生成相应的MediaExtractor:1、通过dataSource->sniff来探测数据类型2、生成相应的Extractor:...
代码星球
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2020-05-23
android
stagefright
基本
流程
总结
android stagefright awesomeplayer 分析
主要调用awesomeplay.cpp的函数来实现音视频等功能,可以说是对awesomeplay.cpp的封装,进一步抽象,然后提供给上层调用,主要的调用者是MediaPlayerService.cpp。提供的API如下: 1.  ...
代码星球
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2020-05-23
android
stagefright
awesomeplayer
分析
stagefright框架(七)-Audio和Video的同步
讲完了audio和video的处理流程,接下来要看的是audio和video同步化(synchronization)的问题。OpenCORE的做法是设置一个主clock,而audio和video就分别以此作为输出的依据。而在Stagefright中,audio的输出是透过callback函式来驱动,video则根据au...
代码星球
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2020-05-23
stagefright
框架
-Audio
Video
同步
stagefright框架(六)-Audio Playback的流程
到目前为止,我们都只着重在video处理的部分,对于audio却只字未提。这篇文章将会开始audio处理的流程。Stagefright中关于audio的部分是交由AudioPlayer来处理,它是在AwesomePlayer::play_l中被建立的。(1)当上层应用程式要求播放影音时,AudioPlayer同时被建立...
代码星球
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2020-05-23
stagefright
框架
-Audio
Playback
流程
stagefright框架(五)-Video Rendering
AwesomePlayer::onVideoEvent除了透過OMXCodec::read取得解碼後的資料外,還必須將這些資料(mVideoBuffer)傳給videorenderer,以便畫到螢幕上去。(1) 要將mVideoBuffer中的資料畫出來之前,必須先建立mVideoRenderervoid&n...
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2020-05-23
stagefright
框架
-Video
Rendering
stagefright框架(四)-Video Buffer传输流程
這篇文章將介紹Stagefright中是如何和OMXvideodecoder传送buffer。(1)OMXCodec會在一開始的時候透過read函式來傳送未解碼的data給decoder,並且要求decoder將解碼後的data傳回來status_tOMXCodec::read(...){ if&...
代码星球
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2020-05-23
stagefright
框架
-Video
Buffer
传输
stagefright框架(三)-选择Video Decode
在《Stagefright(1)–VideoPlayback的流程》中,我们并没有详述Stagefright是如何根据影片档的类型来选择适合的videodecoder,现在,就让我们来看一看。(1)Videodecoder是在onPrepareAsyncEvent中的initVideoDecoder被决定的...
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2020-05-23
stagefright
框架
选择
Video
Decode
stagefright框架(二)- 和OpenMAX的運作
Stagefright的編解碼功能是利用OpenMAX框架,而且用的還是OpenCORE之OMX的實作,我們來看一下Stagefright和OMX是如何運作的。(1)OMX_InitOMXClientmClient;AwesomePlayer::AwesomePlayer(){ mClient.c...
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2020-05-23
stagefright
框架
OpenMAX
運作
stagefright框架(一)Video Playback的流程
在Android上,預設的多媒體框架(multimediaframework)是OpenCORE。OpenCORE的優點是兼顧了跨平台的移植性,而且已經過多方驗證,所以相對來說較為穩定;但是其缺點是過於龐大複雜,需要耗費相當多的時間去維護。從Android2.0開始,Google引進了架構稍為簡潔的Stagefrigh...
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2020-05-23
stagefright
框架
Video
Playback
流程
Android多媒体开发-stagefright及AwesomePlayer相关知识梳理
android的多媒体框架中, stagefright其实是AwesomePlayer的代理,就是个皮包公司。status_tStagefrightPlayer::setDataSource(constchar*url,constKeyedVector<String8,String8>*heade...
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2020-04-14
Android
多媒体
开发
-stagefright
AwesomePlayer
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