#OpenMAX

stagefright框架(二)- 和OpenMAX的運作

Stagefright的編解碼功能是利用OpenMAX框架,而且用的還是OpenCORE之OMX的實作,我們來看一下Stagefright和OMX是如何運作的。(1)OMX_InitOMXClientmClient;AwesomePlayer::AwesomePlayer(){  mClient.c...

Android多媒体开发-- android中OpenMax的实现整体框架

android中的 AwesomePlayer就是用openmax来做(code)编解码,其实在openmax接口设计中,他不光能用来当编解码。通过他的组件可以组成一个完整的播放器,包括sourc、demux、decode、output。但是为什么android只用他来做code呢?我认为有以下几方面:1.在...

Android多媒体开发-- OpenMax IL简介

http://www.khronos.org/openmax/OpenMax是一个多媒体应用程序的框架标准,由NVIDIA公司和Khronos在2006年推出。OpenMAX分为3层:第一层:OpenMax DL(Development Layer,开发层)第二层:OpenMax IL(I...