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#pho
深度学习原理:循环神经网络RNN和LSTM网络结构、结构变体(peephole,GRU)、前向传播公式以及TF实现简单解析
循环神经网络背景这里先不介绍了。本文暂时先记录RNN和LSTM的原理。首先RNN。RNN和LSTM都是参数复用的,然后每个时间步展开。RNN的cell比较简单,我们用Xt表示t时刻cell的输入,Ct表示t时刻cell的状态,ht表示t时刻的输出(输出和状态在RNN里是一样的)。那么其前向传播的公式也很简单:$h_t=...
代码星球
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2020-04-22
结构
深度
学习
原理
循环
photoshop人物美白教程:暗沉肤色提亮美白
内容提要:本篇photoshop人物美白教程的制作方法主要通过提取高光选区,配合滤色模式进行人物美白。 ps美白教程在网络上搜索,会找到很多。本文介绍的PS人物美白方法,笔者看来是比较好的一种,主要是此教程步骤制作的美白教程,相比直接用曲线色阶调节效果好,不易损失图片细节。 ps美白教程思路:提取高光选...
代码星球
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2020-04-21
美白
photoshop
人物
教程
暗沉
用CSS里的 viewport-fit 标签应对iPhone X 的刘海
iPhoneX配备一个覆盖整个手机的全面屏,顶部的“刘海”为相机和其他组件留出了空间。然而结果就是会出现一些尴尬的情景:网站被限制在一个“安全区域”,在两侧边缘会出现白条儿。移除这个白条儿也不难,给body设置一个 background-color 就...
代码星球
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2020-04-18
CSS
里的
viewport-fit
标签
应对
关于H5页面在iPhoneX适配(转)
屏幕尺寸我们熟知的iPhone系列开发尺寸概要如下:△iPhone各机型的开发尺寸转化成我们熟知的像素尺寸:△每个机型的多维度尺寸倍图其实就是像素尺寸和开发尺寸的倍率关系,但这只是外在的表现。倍图核心的影响因素在于PPI(DPI),了解屏幕密度与各尺寸的关系有助于我们深度理解倍率的概念:《基础知识学起来!为设计师量身打...
代码星球
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2020-04-18
关于
H5
页面
iPhoneX
适配
H5网页适配 iPhoneX,就是这么简单(转)
iPhoneX取消了物理按键,改成底部小黑条,这一改动导致网页出现了比较尴尬的屏幕适配问题。对于网页而言,顶部(刘海部位)的适配问题浏览器已经做了处理,所以我们只需要关注底部与小黑条的适配问题即可(即常见的吸底导航、返回顶部等各种相对底部fixed定位的元素)。笔者通过查阅了一些官方文档,以及结合实际项目中的一些处理经...
代码星球
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2020-04-18
H5
网页
适配
iPhoneX
就是
IPhoneX网页布局 全屏布局(转)
IPhoneX全面屏是十分科技化的,但是由于其圆角和摄像头刘海位置以及操控黑条的存在使得我们需要去对其样式做一些适配,没有X的同学可以开启 Xcode9 的iPhoneX模拟器作为学习和调试。设计和尺寸相关IPone型号屏幕尺寸屏幕密度开发尺寸像素密度倍图4系列3.5英寸326ppi320*480p...
代码星球
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2020-04-18
布局
IPhoneX
网页
全屏
iPhone X的缺口和CSS
苹果公司(Apple)的发布会也开完了,新产品也将登陆了。估计很多开发人员看到iPhoneX的设备是要崩溃了,特别对于前端开发人员更是如此。iPhoneX的屏幕覆盖了整个手机的屏幕,为相机和其他各部件留出了一个空间。结果是屏幕设计出现了一些尴尬的情况。比如将网站限制在一个“安全区域”。而在屏幕上...
代码星球
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2020-04-18
iPhone
缺口
CSS
iPhone/iPad/Android UI尺寸规范 UI尺寸规范,UI图标尺寸,UI界面尺寸,iPhone6尺寸,iPhone6 Plus尺寸,安卓尺寸,iOS尺寸
iPhone/iPad/AndroidUI尺寸规范UI尺寸规范,UI图标尺寸,UI界面尺寸,iPhone6尺寸,iPhone6Plus尺寸,安卓尺寸,iOS尺寸设备分辨率PPI状态栏高度导航栏高度标签栏高度iPhone6plus设计版1242×2208px401PPI60px132px146pxiPhone...
代码星球
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2020-04-18
尺寸
UI
规范
iPhone6
iPhone
[超级懒人最简单法]iPhone 6 plus 适配切图方法分享(转载文章)
网络上已经有很多适配教程,可是看了半天总是半懂不懂。。最后还是要综合多个教程再动动脑子动动手,最好有程序大哥帮你试一下(这得有多大的福气) 如果有跟我一样情况的:1. 有人说用sketch自动导出多套尺寸切图和SVG矢量格式,表示没钱买MAC2. &nb...
代码星球
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2020-04-18
超级
懒人
最简单
iPhone
plus
移动端H5页面之iphone6的适配(转)
iphone6及iphone6plus已经出来一段时间了。很多移动端网站,以前写死body为320px的,现在估计也忙着做适配了。大屏幕手机其实一直有,只是以前大家没怎么重视,移动端的H5页面大部分都以320px为基准宽度进行布局,那些大屏屌丝android用户也懒得去理,而现在iphone也搞起多屏幕,老板们重视程度...
代码星球
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2020-04-18
移动
H5
页面
iphone6
适配
Phong和Blinn-Phong光照模型
Phong和Blinn-Phong是计算镜面反射光的两种光照模型,两者仅仅有很小的不同之处。 1.Phong模型Phone模型计算中的一个关键步骤就是反射向量R的计算: 上图中的位于表面“下面”的向量 ‘I’ 是原始 &l...
代码星球
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2020-04-18
Phong
Blinn-Phong
光照
模型
iphone6来了,我该做点什么(兼容iphone6的方法)
北京时间2014年9月10日凌晨1点,苹果公司正式发布其新一代产品iPhone6,相信做webapp开发的同学对它是充满了好奇和等待,也担心它带来各种坑爹,高清的分辨率,升级的retina显示屏,我们该如何做好适配呢?相比iPhone5,iPhone6拥有更高分辨率的retinaHDdisplay,而iPhone6pl...
代码星球
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2020-04-18
iphone6
来了
我该
做点
什么
phonegap+html5开发app的一些总结
1.Css3圆角白边:使用css3圆角效果时,在android某些机器上会产生白边,所以应该在圆角的div外套一个div(背景色和外部相同),然后有圆角效果的div 内部使用自己的背景色 border-radius:5px;box-shadow:inset 0 2px ...
代码星球
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2020-04-18
phonegap+html5
开发
app
一些
总结
【原】为什么选择iPhone5的分辨率作为H5视觉稿尺寸
【20160105更新:可以用iPhone6分辨率为视觉稿尺寸啦】又是一年的520网络情人节,深圳这边却下了大雨,这雨只能是单身汉的泪,而对于我来说这一天具有特别的意义,一来怀念父亲,二来对我这种结婚人士来说还可勉强表达对老婆的爱,so,本文的图片宽均以520像素来设计。回到主题,在微信朋友圈经常看到的H5页面(滑屏页...
代码星球
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2020-04-18
为什么
选择
iPhone5
分辨率
作为
Java Sound Capture from Microphone working code
转载自:http://ganeshtiwaridotcomdotnp.blogspot.com/2011/12/java-sound-capture-from-microphone.htmlSound Capture/RecordfromMicrophoneandSave:workingjavasourcec...
代码星球
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2020-04-17
Java
Sound
Capture
from
Microphone
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