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在Visual Studio 2017上配置并使用OpenGL

作者:凯鲁嘎吉-博客园 http://www.cnblogs.com/kailugaji/首先在Windows下安装VisualStudio2017,参考VisualStudio2017的安装与使用。在GLUT-TheOpenGLUtilityToolkit:https://www.opengl.org/re...

如何将外部的obj模型导入OpenGL

作者:feiquan出处:http://www.cnblogs.com/feiquan/版权声明:本文版权归作者和博客园共有,欢迎转载,但未经作者同意必须保留此段声明,且在文章页面明显位置给出原文连接,否则保留追究法律责任的权利。大家写文都不容易,请尊重劳动成果~这里谢谢大家啦(*/ω\*) 1....

Python安装PyOpenGL

1.目前PyOpenGL是用python2写的,如果你使用的是python3需要自己修改PyOpenGL,我这里使用的是python2.72.下载PyOpenGLhttps://pypi.org/project/PyOpenGL/3.1.0/#modal-close,下载对应系统版本的就可以   3.运行ex...
代码星球 ·2020-08-09

VS2010安装OpenGL

 以下涉及到的所有资源都在这里:链接:https://pan.baidu.com/s/1eSctT5K密码:174s  *我的VS2010的安装位置:D:ProgramFiles(x86)MicrosoftVisualStudio10.0http://www.opengl.org/reso...
代码星球 ·2020-08-09

python3.7 安装pyopengl,环境搭建

 安装环境:win1064位操作系统,python3.7一.安装py库需要用pip安装pipinstallPyOpenGLPyOpenGL_accelerate可能会报错,是因为没有安装对应的c++库 打开网站https://www.lfd.uci.edu/~gohlke/pythonlibs/#p...

DirectX OpenGL and WPF

DirectXOpenGL和WPF都有2D和3D的渲染引擎,只不过DirectX和OpenGL采用原始的C/C++式的封装,同时DirectX是以COM接口的形式提供的,OpenGL是C函数式库,而WPF提供的2D,3D功能则是以.net类库提供的,从性能上来说DirectX和OpenGL的原生代码比WPF的托管代码更...
代码星球 ·2020-06-03

Android平台下OpenGL图形编程

ref:JaywayTeamBlog中OpenGLES简明开发教程https://blog.jayway.com/tag/opengl-es/OpenGLES开发教程http://www.guidebee.info/wordpress/%E6%95%99%E7%A8%8B/android-opengl-es-%E5%B...

Vulkan vs OpenGL ES

Vulkan简介 Vulkan是一个免费开放的、跨平台的、底层的图形API,在一定程度上比AMDMantle、微软DirectX12、苹果Metal更值得开发者关注。Vulkan的最大任务不是竞争DirectX,而是取代OpenGL,所以重点要看和后者的对比。 在高分辨率、高画质、需要GPU发挥的时...
代码星球 ·2020-06-02

OpenGL和D3D11中的深度模版测试

   在OpenGL和D3D11的管线中,像素shader之后的操作就是深度模版测试,深度模版测试是以sample为单位进行的,就是一个像素上可以有多个采样点,每个采样点都有深度信息。深度模版测试对每个采样点都要进行一次,如果是msaa,最后要对每次采样的像素结果进行resolve,得到最...

OpenGL教程(25) skybox

原帖地址:http://ogldev.atspace.co.uk/www/tutorial25/tutorial25.htmlBackgroundAskyboxisatechniquethatmakesthescenelooksbiggerandmoreimpressivebywrappingtheviewerwith...
代码星球 ·2020-05-14

opengl 教程(24) shadow mapping (2)

  原帖地址:http://ogldev.atspace.co.uk/www/tutorial24/tutorial24.html     本篇教程中,我们通过shadowmap来实现阴影渲染。    &nbs...
代码星球 ·2020-05-14

openGLES(一)

 jdk安装sdk安装IDE开发环境一个手机推荐使用真机,它可以反映真实的性能和结果。 虚拟机创建AndroidSDK执行SDKManager.exeTools-->ManageAVDSnewGLSurfaceView他是一个特殊的类初始化OpenGL,可以处理OpenGLES的基本操作,,渲...
代码星球 ·2020-04-15

OpenGL是什么?GPU是什么?

一、GPU与CPUCPU是处理基本算数运算的单元:它处理的数据是数:整型、浮点型、bool等等;GPU是处理图形运算的单元:它处理的数据是图形的数据矩阵; GPU的输入是一个和多个图形,输出是对一个和多个图形的处理结果:图形合成、色值反转等等;本质上是矩阵运算和内置的图片解码算法。 编码图片、位图、...
代码星球 ·2020-04-14

OpenGL中的选择模式及其应用

 一、概述在OpenGL中绘制物体通常是在其缺省的绘图模式下进行的,而为了对物体进行标记以区分在指定区域上绘制了那些物体,则需要进入选择模式;选择模式为用户提供了一种拾取物体的机制。下面通过先列出应用选择模式的一般步骤,再通过一个例子具体说明选择模式的应用。 二、应用选择模式的一般步骤1、创建返回命...

OpenGL教程(1)——准备

在正式开始学习OpenGL之前,我们需要先配置好OpenGL环境。 IDE 首先我们需要选择一个IDE。支持OpenGL的IDE有很多,这里我们选择VisualStudio2015(Windows平台)作为我们的IDE。 GLFW OpenGL是一个图形库,而要画图,就需要先创建...
代码星球 ·2020-04-11
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