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#glsl
win7,64bit下的OpenGL着色语言(glsl)开发环境配置(原)
一、环境准备: 系统环境win7,64位,双显卡:集成显卡+gt540m,gt540建议下载最新的驱动,可以支持到opengl4.3标准,一般双显的笔记本,程序默认启用的是集显,我机器的集显驱动有点老,只能支持到opengl3.0,所以讲默认显卡设置为独显。 开发环境:vs2010 PS:查看机器及显...
代码星球
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2020-10-01
win7
64bit
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OpenGL
着色
glsl shader简明教程系列1
glslshader简明教程系列1 底层的东西我就不说了(自己去百度翻基础教程) 我直接说上层了(片段着色器) web编辑器还在开发中有了编辑器到时候可以把代码复制上去可以看到效果了 1 实现图片变灰(需要注意shader是强类型语言注意类型一致...
代码星球
·
2020-05-23
glsl
shader
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