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#and
ubuntu14.04-64位机配置android开发环境,ADT,sdk,eclipsea
这是一篇没有图的好文章,对于学习android的非常实用1.首先到orcale官网 http://www.oracle.com/technetwork/java/javase/downloads/jdk8-downloads-2133151.html 下载jdk2.到goog...
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2020-04-06
ubuntu14.04-64
位机
配置
android
开发
Android性能优化系列之App启动优化
Android性能优化系列之布局优化Android性能优化系列之内存优化Android性能优化系列之apk瘦身应用的启动速度缓慢是我们在开发过程中常常会遇到的问题,比方启动缓慢导致的黑屏。白屏问题,本篇博客就将介绍App启动优化的相关知识。通常来说,启动方式分为两种:冷启动和热启动。1、冷启动:当启动应用时。后台没有该...
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2020-04-06
优化
Android
性能
系列
App
Android利用RecognizerIntent识别语音并简单实现打电话动作
关于Android利用RecognizerIntent识别语音并简单实现打电话,详细看实现代码例如以下:packagecom.example.recognizerintentactivity;importjava.util.ArrayList;importandroid.app.Activity;importandro...
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2020-04-06
Android
利用
RecognizerIntent
识别
语音
Android中使用Handler以及CountDownTimer实现包括倒计时的闪屏页面
上一篇博文《Android中Handler使用浅析》通过实现倒计时闪屏页面的制作引出了Handler的用法以及实现原理,博文末尾也提到了实现过程中的Bug,有兴趣的朋友能够点击链接回去看看。今天通过使用Handler以及CountDownTimer来实现完整版的倒计时闪屏(不会出如今退出闪屏页后,依旧会跳转页面的现象)...
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2020-04-06
Android
使用
Handler
以及
CountDownTimer
Android面试题收集
Android是一种基于Linux的自由及开放源码的操作系统,主要使用于移动设备。如智能手机和平板电脑。由Google公司和开放手机联盟领导及开发。这里会不断收集和更新Android基础相关的面试题,眼下已收集100题。Android系统架构之应用程序Android会同一系列核心应用程序包一起公布,该应用程序包包含em...
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2020-04-06
Android
试题
收集
Android 7.1.1 之实现 3D Touch
转载请注明出处:http://blog.csdn.net/yyh352091626/article/details/68962736Shortcut概念详细实现BuildConfig配置静态配置动态配置创建删除或禁用更新返回栈问题Shortcut是Android-25(Android7.1)新增的一项相似iOS的3DT...
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2020-04-06
Android
7.1.1
实现
3D
Touch
Android短信收到,语音播报
发送短信功能界面/***发送短信Demo**@description:*@authorldm*@date2016-4-22上午9:07:53*/publicclassSmsActivityextendsActivityimplementsOnClickListener{publicstaticfinalStringSM...
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2020-04-06
Android
短信
收到
语音
播报
Android6.0执行时权限解析,RxPermissions的使用,自己封装一套权限框架
在Android6.0中,新添加了一个执行时的权限,我相信非常多人都已经知道了。预计也知道怎么用了,这篇博客非常easy。就是告诉大家怎样去申请执行时权限和RxPermission这个权限框架的使用。同一时候依据现有的技术封装思想,去封装一个自己可用的权限框架,好的,我们继续往下看关于AndroidM的更新变化,我就不...
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2020-04-06
权限
Android6.0
行时
解析
RxPermissions
Android ProgressBar具体解释以及自己定义
版本号:1.0日期:2014.5.16版权:©2014kince转载注明出处 这一次主要说一下Android下的进度条。为什么是它呢,由于最近被其各种美轮美奂的设计所倾倒,计划逐渐去实现。另外一个因素也是它也是为数不多的直接继承于View类的控件,从中能够学习到一些自己定义控...
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2020-04-06
Android
ProgressBar
具体
解释
以及
Android网络缓存的实现思路
在开发群里有多位同学问到了关于Android中网络缓存的问题。事实上不管是Android还是iOS,缓存的大致思路都是同样的,以下就几种情况下的缓存做一个大致的介绍。顺便说一下有些开源的网络请求框架已经提供了对缓存的支持。比如如今比較流行的okhttp。但是有的时候我们希望利用Android自带的网络请求api而且实现...
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2020-04-06
Android
网络
缓存
实现
思路
React Native for Android 热部署图片自己定义方案
热部署时,我们期望升级包中包括js代码与图片资源。bundle的热部署网上已经有两种方案了,一种是用反射,一种是利用RN自带函数。将bundle初始化时直接放到指定文件夹下,之后通过替换bundle文件实现代码热部署。我们希望图片也能够实现热部署,以下是一个比較简单的解决方式。详细需求:client解析从server下...
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2020-04-06
React
Native
for
Android
部署
Android-Bundle认知、和Intent的差别
不时的回过头来看看自己的Andriod学习、实践之路,总发现有些曾经不明确的,如今清楚缘由。也会发现一些之前没怎么关注的。如今看到了,很想去深刻了解的。比方:Bundle。在一个Activity的生命周期中,首先要运行的是onCreate方法 @Override protectedvoidonCre...
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2020-04-06
Android-Bundle
认知
Intent
差别
深入剖析Android音频之AudioTrack
播放声音能够用MediaPlayer和AudioTrack,两者都提供了javaAPI供应用开发人员使用。尽管都能够播放声音。但两者还是有非常大的差别的。当中最大的差别是MediaPlayer能够播放多种格式的声音文件。比如MP3。AAC,WAV,OGG。MIDI等。MediaPlayer会在framew...
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2020-04-06
深入
剖析
Android
音频
AudioTrack
Andrew Ng Machine Learning 专题【Linear Regression】
此文是斯坦福大学,机器学习界superstar—AndrewNg所开设的Coursera课程:MachineLearning的课程笔记。力求简洁,仅代表本人观点,不足之处希望大家探讨。课程网址:https://www.coursera.org/learn/machine-learning/home/welcomeWee...
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2020-04-06
Andrew
Ng
Machine
Learning
专题
HDU 5411 CRB and Puzzle (2015年多校比赛第10场)
1.题目描写叙述:pid=5411">点击打开链接2.解题思路:本题实际是是已知一张无向图。问长度小于等于m的路径一共同拥有多少条。能够通过建立转移矩阵利用矩阵高速幂解决。当中,转移矩阵就是输入时候的邻接矩阵,同一时候多添加最后一列,都置为1。表示从i開始的,长度不超过M的路径的答案总数(最后一行的1~n列为全0行,能...
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2020-04-06
HDU
5411
CRB
and
Puzzle
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