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#Unit
Unity让带有Rigidbody组件的游戏对象停止运动
Rigidbodyrigidbody=transform.GetComponent<Rigidbody>();rigidbody.velocity=Vector3.zero;rigidbody.constraints=RigidbodyConstraints.FreezeAll;rigidbody.cons...
代码星球
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2020-11-24
Unity
带有
Rigidbody
组件
游戏
Unity3d-制作粒子光环特效
http://blog.csdn.net/ozhangseno/article/details/70799611...
代码星球
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2020-11-24
Unity3d-
制作
粒子
光环
特效
Unity3d实现的十字路口的模拟(三)
http://blog.csdn.net/nijiayy/article/details/45366427...
代码星球
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2020-11-24
Unity3d
实现
十字路口
模拟
Unity3D 之射线检测
http://www.cnblogs.com/sunxun/p/5721935.html...
代码星球
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2020-11-24
Unity3D
射线
检测
Unity3d获得Android和ios设备的唯一标识
android为mac地址,ios为advertisingIdentifier函数都比较简单,网上也搜得到,我也就不多说了,主要是对于我们没做过安卓和IOS开发的人来说,整合进工程有各种的问题。我也就直接上网盘了点击打开链接,代码包里看得到,比较简单 把包导进unity工程,然后包里那个mainfest.xm...
代码星球
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2020-11-24
Unity3d
获得
Android
ios
设备
unity3D引擎:2D游戏自动瞄准算法实现
转:http://blog.csdn.net/naitu/article/details/39555373在很多飞行射击类游戏里,都有敌人向玩家自动瞄准并开火的功能。在这里本人用unity3D引擎新版本的2D系统来实现这个功能。首先,让我们了解一下原理的理论知识。我们可以把敌人和玩家放到一个坐标系中,敌人是坐标是的原点...
代码星球
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2020-11-24
unity3D
引擎
2D
游戏
自动
Unity3d Gis 坐标转换
最近在做unity3d与Gis结合的项目,最基本的就是坐标的转换问题,比如把经纬度为(166.23.9.27,39.55.15.74)转换到unity里面成相应的位置点,废话不多说上代码:usingUnityEngine;usingSystem.Collections;publicclassSaiGetLatLog:M...
代码星球
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2020-11-24
Unity3d
Gis
坐标
转换
Unity3d在各个平台读取Sqlite3数据库
这也是我第一次在Unity3d中使用Sqlite来作为配置表文件,当然了,SQLite有优秀的读写性能。如果这个项目用着稳定的话,我会一直使用下去。 Android平台:1,下载libsqlite3.so到assets-plugins-android下面2,在Unity目录下找到Mono.Data.Sqlit...
代码星球
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2020-11-24
Unity3d
各个
平台
读取
Sqlite3
Unity播放视频
视频导入Unity,需要先安装QuickTimePlayer,不能识别视频,需要重启下电脑转换视频格式,转换成mov格式,之前系统上可以播放mp4格式,现在的电脑mp4视频,播放出来是黑屏,不知是视频问题还是什么问题,转换成mov在播放,就好了usingUnityEngine;usingSystem.Collectio...
代码星球
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2020-11-24
Unity
播放
视频
【编程笔记】Unity3D语言的类型系统--C#的类型系统
几乎所有的编程语言都有自己的类型系统。 而编程语言更是常常按照其类型系统而被分为强类型语言/弱类型语言、安全类型语言/不安全类型语言、静态类型语言/动态类型语言等。 而C#的类型系统是静态、安全,并且在大多数时候是显示的; C#要求其所有类型全部从System.Object类派生。无论是开发者自己...
代码星球
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2020-11-21
类型
系统
编程
笔记
Unity3D
Unity中关于等待的函数
1publicvoidInvokeRepating(stringmethodName,floattime,floatrepeatRate);语法注:1、methodeName为调用的方法名,只写方法名,若方法带有参数一样只写方法名;2、time等待几秒后执行方法;3、repreatRate指函数再次被调用的时间间隔;...
代码星球
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2020-11-21
Unity
关于
等待
函数
The import junit cannot be resolved解决问题
第一次安装Junit,配置环境之后发现添加语句importjunit.framework.TestCase;编译错误解决:项目右键Properties->JavaBuildPath->Libraries->addlibrary->Juint->next->finish...
代码星球
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2020-11-01
The
import
junit
cannot
be
从Eclipse 到Unity(Android)
Eclipse与Unity之间的交互有以下两种方式:1.在Eclispe中编写好针对Andorid平台的功能,然后将其制作成库(Library)文件(jar)应用到Unity中;其中Android工程需要引用Unity中的JAR包,其中安装目录:UnityEditorDataPlaybackEnginesandroid...
代码星球
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2020-10-22
Eclipse
Unity
Android
android unity3d开发学习第一步
1:下载unitysetup开发环境 http://unity3d.com/unity/download/download-windows2:下载三维制作软件 制作我们需要的场景 http://...
代码星球
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2020-10-21
android
unity3d
开发
学习
第一步
unity3D与网页的交互
由于项目需要,要求用unity来展示三维场景,并在三维中能够方便的查询数据库等。一开始尝试在unity中直接连接数据库,当时连的xml,然而每次发布成网页后都会出现路径找不到等问题,所以迫不得已采用了unity向网页传送数据,网页中处理数据(查询数据库),然后将处理过的数据再反传送给unity,最终在unity中将其展...
代码星球
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2020-10-21
unity3D
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